Қазақстан Республикасының «Атамекен» Ұлттық кәсіпкерлер палатасы 10-11-сыныптар үшін «КӘсіпкерлік және бизнес негіздері» ПӘні бойынша жалпы білім беретін мектептердің



бет13/432
Дата08.12.2023
өлшемі4,13 Mb.
#135133
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   432
Байланысты:
10-11 ҚМЖкәсіпкерлік

2-кезең. Теория-практикалық:

Сабақтың ортасы 25 минут

Мұғалім оқушыларға «Көбелек әсері» ойынының ережесін таныстырады.
Ойын барысында оқушылардың сыни тұрғыда және кеңінен ойлануына ықпал ететін және зерттеліп отырған уақыт контекстіне витуалды тереңдеу арқылы тарихи дәуірді сараптауға мүмкіндік беретін тапсырмаларды орындап, Қазақстанның әр кезеңдегі даму ерекшелігін түсіне алады.
Оқушылар командаға бөлініп, бір ғана уақыт кезеңі көрсетіліп, алдын-ала дайындалған карточкаларды алады. Оқушылар сол кезеңге белгісіз бір мезетке виртуалды түрде өтеді. Жақсылап ойланғаннан кейін өз шешімдерін түсіндіріп, презентация жасауға бір минут уақыт беріледі. Басқа командалар олардың жауабына қарап 10 балдық шкала бойынша бағалайды. Нәтижелерді арнайы бағалау парағына жазып отыру керек. Үш кезеңде ең көп балл жинаған команда жеңіске жетеді.

Х-команда










1-команда

2-команда

3-команда

4-команда

1-кезең




2-кезең




3-кезең












Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   432




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет