Бағдарламасы Shot p 2209 Шахмат ойынының теориясы мен практикасы пәнінің оқу әдістемелік кешені


Фигуралардың бірлесу негізіндегі комбинациялардың құралуы



бет25/49
Дата29.12.2023
өлшемі1,08 Mb.
#144974
түріБағдарламасы
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   49
Байланысты:
ШАХМАТ ОӘК 4-курс 23-24

Фигуралардың бірлесу негізіндегі комбинациялардың құралуы
Бірақ әйгілі шеберлердің тәжірибесінен мысал.
Грек-NN
1.e4 e5 2.Kf3 Ff6? Әлсіз қозғалыс-ақ фигуралар қара патшайымға шабуыл жасайды (5-9).
3.SS4 Fd6? Патшайым екі ломбардқа шабуыл жасады олардың бірі сіз-
ойнайды. Бірақ бұл фигуралардың дамуындағы қара түстердің артта қалуына әкеледі. 4.O-O! F: e4?? Қара нәсілділер ≪жаяу жүргіншілермен айналысуға шешім қабылдады. Патшайымға ақ фигуралар шабуыл жасайды және дамудың артықшылығы бел тез жеңіске жетелейді.
5-8
5-9
5.Бірге: f7+! Патшайымның ерте шығуы үшін жаза қолданылады - піл шахты жариялады және қара Патшаны ұрлау құқығынан айырады. 5 кре Cre7. (5-ке...KR: f7 шанышқысы 6-дан кейін келеді.Кд5+).
(5-10) 6.Ле1. Рук≫ қарқынымен дамиды (уақыт ұтады) - патшайымға шабуыл жасап, ұрысқа шығады. 6 Ф Ff4 7.Л: e5+ Кр: f7 8.d4. Қара пілдің артық болуы үлкен маңызға ие емес-развит дамуында үлкен басымдық бар. 8..Ff6 9.Kd5+ Krd6 (5-11).
(5-12) 10.Fd3+ Крһ6 11.Кf7х. Қос шахтың көмегімен төсеніш-пілден және Кон.
Жарқын позиция! Міне, дамудың артықшылығы! Барлық қара фигуралар өз орындарында тұр. Олар бір қадам жасай алмады.
5-10
Қара нәсілділер жеңілді, өйткені алғашқы сегіз қозғалыстың бесеуі патшайымға айналды.
Алайда, партияның басында патшайымның дамуы жақсы қадам болатын сирек жағдайлар бар. Мысалы, патшайым өзіне ыңғайлы өрісті табады, оған жау қайраткерлері шабуыл жасай алмайды. Немесе патшайымның қозғалысы соншалықты күшті, ол бірден пайда әкеледі немесе таптырмас қауіп тудырады.
(5-13) 1.e4 e5 2.Кf3 d6 3.d4 Кd7 4.Сс4 Се7? Қара 4 С C6 қадамымен d5 өрісін қорғап, содан кейін ғана пілді алып тастау керек болды.
5.de! de? D5 пешкасын атпен ұрған дұрыс. Енді 6 керек.Fd5!! (5-14).
Қара түс F7 пунктіне шабуылды жоғалтпай тойтарыс бере алмайды. Егер олар ойнаса
6...Kh6, содан кейін 7.Бірге: h6, және f7-де төсеніш қаупіне байланысты пілді алуға болмайды.
Бұл партияда патшайымның алғашқы тұжырымы ақталды, өйткені патшайым қарсыласы шығынсыз тойтарыс бере алмайтын елеулі қауіптер тудырды.
5-13
Сонымен, Егер қарсылас ойынның басында өзінің ауыр фигураларын ұрысқа шығарса, ең алдымен оның қандай қауіп төндіретінін қараңыз. Егер қауіп бар болса, оны көрсетуге тырысыңыз. Әрі қарай, сіз әр қимылмен қарсыластың ауыр фигурасына шабуыл жасауға тырысуыңыз керек, сонымен бірге жеңіл фигураларыңызды шайқасқа шығарыңыз. Сіздің басты міндетіңіз –
дамудағы қарсыласынан озып, оған сіз бермейсіз-
қалған фигураларды шайқасқа апарыңыз, шегінуге уақыт бөліңіз, содан кейін жоғары күштермен қарсы шабуылға шығыңыз.
Қайталауға арналған сұрақтар:
1. Жұмылдыру дегеніміз не?
2. Алдымен қандай фигураларды дамыту керек?
3. Ауыр фигураларды ұрысқа мерзімінен бұрын шығару неге әкелуі мүмкін?
4. Партияның басында патшайымның дамуы жақсы қадам болатын кездер бола ма?
5. Егер қарсылас жекпе-жекке ертерек шықса не істеу керек
сіздің ауыр фигураларыңыз уақыт па?

10 Сабақ




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   49




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет