53
бақылау және тестен ӛткізу материалдары;
жаттығулар;
сыныппен немесе жекелеп оқытуға және ӛздігінен оқып – ҥйренуге
арналған әдістемелер;
әрбір материалды немесе олардың бірнешеуін қатарластыра пайдалану
тәсілі, яғни оның стратегиясы мен тактикасы және оларды бір – бірімен
алмастыру жолдары;
экраннан берілетін барлық ақпараттық – оқу материалдарын
компьютердің мультимедаиалық мҥмкіндігіне және сабақтарды сол
арқылы беру тәсілдеріне қарай бейімдеу.
Компьютерлік оқу қҧралы жалпы оқу жҥйесіне
қойылатын талаптарға
сәйкес жасалады, ал оның ақпараттық – әдістемелік негізін жоғарыда
айтылған материалдар қҧрайды. Ол алдын – ала жоба бойынша анықталған
компьютерлік технология негізінде жасалған білім беру мәселелерін шешіп,
оқыту – ҥйрету
функциялары мен оқу ҥрдісін басқару істерін жҥзеге асыруы
тиіс.
Оқыту жҥйесіне арналған программалық жабдықтама ретінде жасалатын
компьютерлік оқу қҧралын даярлау кӛпжақты мәселе болып саналады, оны
жҥзеге асыру ҥшін әр тҥрлі салаларда істейтін мамандарды пайдалана білу
қажет. Тӛменде осындай шығармашылық топтың мҥмкін деп саналатын бір
нҧсқасының функционалдық қҧрамы кӛрсетілген, онда пән мҧғалімінен
бӛлек
компьютерлік оқыту әдіскері, білім сапасын тексеру жағының
мамандары, суретшілер, программалаушылар болуы тиіс.
Компьютерлік оқу құралын жасайтын шығармашылық топтың
функцио-налдық құрамы:
- Пән мҧғалімі
- Компьютерлік оқыту ісінің әдіскері, жалпы «сценарий» жасауды
басқарушы
- Тҥрлі тҥстер ҥйлесімдігі мен дыбыс, анимация, мәтін бӛліктері
қҧрамын тағайындайтын және сондай материалдарды даярлау
ісін басқаратын маман (дизайнер)
- Оқыту нәтижелерін тест арқылы бақылау ісінің маманы (әдіскер)
- Басқару алгоритмдерін кодтап, программа жасайтын маман
(программалаушы)
Мҧнда мынадай негізгі талаптардың орындалуын атап ӛткен жӛн:
- компьютерде қолданылатын ақпараттық –
оқу материалдары мен
тексеру, бақылау сҧрақтары айқын, әрі тҥсінікті болуы шарт;
- берілген оқыту әдістемесін толықтыру немесе жаңа оқу әдістемесін
жасау, яғнм оқу ҥрдісіне сай компьютердің функционалдық
ерекшеліктерін есекере отырып, бҧрынғы дидактикалық тәсілдерді
жетілдіретіндей мҥмкіндіктер болуы тиіс;
- оқу қҧралының жалпы сценарийін және пәннің әрбір тақырыбының,
сабақтың және сабақ ішіндегі белгілі бір кезеңдердің жеке
«сценарийін» жасайтындай мҥмкіндіктері болуы қажет;
54
- даярланған программаның «ашықтық»
деңгейін анықтау, яғни оны
пайдаланушылар оқу қҧралының белгілі бір функционалдық блогын
оқу жҥйесінің соңғы талаптарына сәйкес ӛзгерте алатындай мҥмкіндігі
болуы керек. Мысалы, оқу қҧралының тексеру блогына жаңа есептер
қосу немесе оқу ҥрдісін басқару бӛлігін жетілдіру тағы сол сияқтылар.
Компьютерлік оқу қҧралын жасаудың ақырғы кезеңі оны программаға
айналдыру, яғни машина тілінде кодтау ісі болып табылады. Осындай
қолданбалы программалық жабдықтамалар жасау кӛптеген жҥйелік
программалар арқылы жҥргізіледі.
Қашықтан оқыту мақсатына арналған программалар жасауда HTML
және «Java» тілдерін немесе бҧл жҧмысты
жеңілдететін FrontPage,
Dreamviewer программаларын пайдалану қажет.
Біздегі алғашқы электрондық оқулықтарға шет тілін, Қазахстан тарихын,
валеология, қоғамтану, информатика пәндерін оқып ҥйренуге арналған CD –
дискілерге жазылып даярланған оқу қҧралдарын айтуға болады. Олар
модульдік принципке сәйкес тақарыптарға бӛлініп, гиперсілтемелік мәтін
қҧрастыру тәсілімен жасалып, мектеп бағдарламалары мен жоғары оқу
орындарының кӛптеген тақырыптарын қамтиды.
Сонымен компьютерді қосымша оқыту жабдығы ретінде пайдалану
білім беру саласында жаңа бір әдістемелік жҥйе қалыптастырып келеді.
Қазіргі кезде электрондық оқулықтар жасау ісі ӛндірістік индустрияның жаңа
арнасын қалыптастыруда. Ол білім жҥйесіндегі эканомиканың бір саласы
ретінде жыл сайын белгілі бір қаржы бӛлуді қажет етеді. Бҧдан
былай оқу
орындары мҧғалімдерге жалақы тӛлеу, оқулықтар, әдістемелік қҧралдар
сатып алумен қатар электрондық оқу қҧралдарын сатып алуға тҧрақты қаржы
кӛзін бӛліп отырулары керек.
Достарыңызбен бөлісу: