№ р/с
|
Сабақтардың тақырыбы
|
Оқудың мақсаттары
|
Сағат саны
|
Мерзімі
|
Ескерту
|
І тоқсан 8 сағат
1 бөлм.Ақпаратпен жұмыс жасау
|
1
|
Ақпараттың сипаттары
|
9.2.1.1 ақпараттың қасиеттерін анықтау (маңыздылық, дәлдік, сенімділік, құндылық)
|
1
|
|
|
2
|
Компьютерде ұзақ уақыт жұмыс істеу тәуекелін сыни түрде бағалау
|
9.4.1.1 компьютерде ұзақ уақыты жұмыс істеу тәуекелін сыни түрде бағалау
|
1
|
|
|
3
|
Құжаттармен бірлесіп жұмыс жасау
|
9.1.3.1 бұлтты технологияларды қолданатын құжаттармен бірлескен жұмысты жүзеге асыру
|
1
|
|
|
4
|
Желілік этикет БЖБ
|
9.4.2.1 желідегі этикалық және құқықтық нормаларын бұзу салдары туралы айту
|
1
|
|
|
2 бөлім. Компьютер таңдаймыз
|
5
|
Компьютердің конфигурациясы
|
9.1.1.1 мақсатына байланысты компьютердің конфигурациясын таңдау
|
1
|
|
|
6
|
Практикум. Компьютердің конфигурациясы
|
9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау
|
1
|
|
|
7-8
|
Программалық жасақтаманы таңдау
|
9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау
|
2
|
|
|
9
|
Компьютер құнын есептеу
БЖБ
|
9.3.1.1 процесс моделдерін
(физикалық, биологиялық,
экономикалық) электрондық
кестеде әзірлеу және зерттеу
|
1
|
|
|
ІІ тоқсан 8 сағат
3 бөлім. Деректер базасы
|
10
|
Деректер базасы. Негізгі түсініктер мен анықтамалар
|
9.2.2.1 «дерекқор, жазба, өріс» терминдерін түсіндіру;
|
1
|
|
|
11
|
Кесте. Өріс және жазба туралы түсінік
|
9.2.2.2 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
12
|
Деректербазасы.Электрондық кестеде деректер базасын құру
|
9.2.2.3 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
13
|
Ақпаратты іздеу әдістері
|
9.2.2.4 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
14
|
Деректерді сұрыптау мен сүзгілеу
|
9.2.2.5 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
|
1
|
|
|
15
|
Практикум жұмыс
|
9.2.2.6 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
|
1
|
|
|
16
|
Деректер базасында іздеу мен сүзгілеу бойынша жұмыс
|
9.2.2.7 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
17
|
Практикум. Деректер базасында іздеу мен сүзгілеу бойынша жұмыс. БЖБ
|
9.2.2.8 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
ІІІ тоқсан 10 сағат
4 бөлім. Python программалау тілінде алгоритмдерді программалау
|
18
|
Бірөлшемді массив
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
19
|
Бірөлшемді массив
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
20
|
Берілген сипаттары бар элементтерді іздеу
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
21
|
Берілген сипаттары бар элементтерді іздеу
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
22
|
Практикум.Элементтердің орнын ауыстыру. БЖБ
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
23
|
Массив элементтерін сұрыптау
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
24
|
Практикум. Элементті жою және кірістіру
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
25
|
Екі өлшемді массивтер
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
26
|
Практикум. Екіөлшемді массивте элементті жою мен кірістіру. БЖБ
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
27
|
Екіөлшемді массивтерді шешу
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
ІV тоқсан 10 сағат
5 бөлім. Python программалау тілінде 2D ойынын құру
|
28
|
PyGame кітапханасы. Кітапхананы қосу
|
9.3.3.3 PyGame; кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
29
|
Ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану
|
9.3.3.3 PyGame; кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
30
|
PyGame кітапханасының басқа да дайын модульдерімен танысу
|
9.3.3.3 PyGame; кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
31
|
Артқы фон мен ойын кейіпкерлері.
|
9.3.3.5 ойынның артқы фонын құру
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу
|
1
|
|
|
32
|
Кейіпкерлерді анимациялау. Спрайттарды жасау
|
9.3.3.7 кейіпкер
Қозғалысынпрограммалау
9.3.3.8 пернетақтадан кейпкерді басқару;
|
1
|
|
|
33
|
Спрайттарды пернетақтамен қозғалту мен басқару
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
|
1
|
|
|
34
|
Практикум.Шарттарды программалау.
|
9.3.3.10 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
|
1
|
|
|
35
|
Дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу БЖБ
|
9.3.3.11 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
|
1
|
|
|
36
|
Курс бойынша қайталау
|
9.3.3.12 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.13 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|