знаков, культурной актуальностью, охватывающей всё - от искусст
ва кино до еженедельных энциклопедий - и составляющей перепод
готовленную (рециркулированную) культуру.
Очевидно, что проблема потребления культуры не связана ни с
собственно культурным содержанием, ни с «культурной публикой»
(и с ложной проблемой «вульгаризации» искусства и культуры, жерт
вами которой одновременно являются практики «аристократической»
культуры и чемпионы массовой культуры). Существенным является
не то, что только несколько тысяч или миллионы участвуют в этом
деле, а то, что культура, как автомобиль года, как природа зеленых
пространств, осуждена быть только эфемерным знаком, потому что
произведена, обдуманно или нет, в том ритме, который сегодня явля
ется универсальным ритмом производства, - в ритме цикла и повтор
ной обработки. Культура больше не создается для длительного суще
ствования. Она сохраняется, конечно, как универсальная инстанция,
как идеальный эталон, и тем более, чем более она утрачивает свою
смысловую субстанцию (так же как природа никогда так не прослав
лялась, как с момента ее повсеместного разрушения), но в своей дей
ствительности, в своем способе производства она подчиняется тому
же зову «актуальности», что и материальные блага. И это, повторим,
не касается
индустриальной диффузии культуры. Что Ван Гог был
выставлен в универсальных магазинах или Кьеркегор продан в коли
честве 200 000 экземпляров, не имеет с этим ничего общего. Смысл
произведений зависит от того обстоятельства,
что все значения ста
ли цикличными, то есть они подвержены благодаря самой системе
коммуникации такому же способу следования, чередования, комби
наторной модуляции, как и длина юбок или телевизионные передачи
(см. ниже «Medium is Message»). Именно таким образом культура,
как псевдособытие в информации, как псевдообъект в рекламе, мо
жет быть произведена (она является таковой виртуально)
исходя из
самого медиума, исходя из кодекса референции. Это похоже на логи
ческую процедуру «моделей симуляции»1 или на то, что можно ви
деть в действии в гаджетах, представляющих только
игру форм и тех
нологии. В конечном счете нет больше различия между «культурным
творчеством» (в кинетическом искусстве и т. д.) и игровой (техни
ческой) комбинаторикой. Нет больше различия между «творениями
авангарда» и «массовой культурой». Последняя скорее комбинирует
содержание (идеологическое, фольклорное, сентиментальное, мо
ральное, историческое), стереотипные темы, тогда как первые ком
бинируют формы, способы выражения. Но в том и другом случае
работают прежде всего с шифром, с подсчетом амплитуды и аморти
зации. Любопытно, впрочем, видеть, как система литературных пре
Достарыңызбен бөлісу: