Финалда 3 ойыншы қызыл, сары, көк түстің бірін таңдап, 20 секунд ішінде өз
сұрақтарының орналасу тәртібін есте сақтап қалуы қажет. Әрбір дұрыс жауапқа 3 ұпай
беріледі. Егер ойыншы қарсыласының ұяшығын ашып, дұрыс жауап берсе- онда 2 ұпай
алады, егер жалпы сұрақтарды ашса- онда 1 ұпай алады.
ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ
1.Крутецкий В.А. Психология математических способностей школьников. -М., 1968
2.Рахымбек Д. Болашақ математика мұғалiмiн оқушылардың логика-методологиялық
бiлiмдерiн жетiлдiру жұмысына дайындаудың ғылыми әдiстемелiк негiздерi. п.ғ.д.
автореферат. Ташкент, Алматы, 1998.
3.Қадырбаева Р.И. Методическая система развития дедуктивного мышления
школьников в курсе алгебры. Дисс…канд.пед.наук. Алматы, 1996.
4.Жигалкина Т.К. Математикадан ойындар мен қызықты тапсырмалар. 2-класс. -
Алматы: Рауан, 1992
219
5.Жигалкина Т.К. Игровые и занимательные задания по математике для первого
класса четырехлетней начальной школы. Пособие для учителя. 2-е изд. - М.: Просвещение.
1989.
6.Моро М.И., Вапняр Н.Ф. Карточки с математическими заданиями и играми. - М.:
Просвещение, 1990.
7.Әбiлқасымова А.Е., Көбесов А.К., Рахымбек Д., Кенеш Ә.С. Математиканы
оқытудың теориясы мен әдiстемесi. - Алматы: Бiлiм, 1998
ӘОЖ 51: 37.016
Достарыңызбен бөлісу: |