Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет173/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   169   170   171   172   173   174   175   176   ...   252
Байланысты:
аа

Settings | Input
2.  Добавить функцию-член для выполнения, когда эта клавиша нажата. 
3.  Добавить  строку  к 
SetupPlayerInputComponent
,  связывая  имя  ввода  границы  к 
функции-члену, которую мы хотим запускать, когда клавиша нажата. 
Создание объекта неигрового персонажа 
Итак,  нам  надо  создать  несколько  NPC  (non-playable  character  –  неигровой 
персонаж).  NPC  это  персонажи  в  игре,  которые  помогают  игроку.  Некоторые 
предлагают  особые  предметы,  некоторые  это  продавцы  в  лавках,  а  некоторые 
делятся  с  игроком  информацией.  В  этой  игре  они  будут  реагировать  на  игрока, 
когда он оказывается рядом. Давайте спрограммируем что-то из этого поведения.  
Сначала создадим ещё один подкласс для Character. В редакторе UE4 перейдите в 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   169   170   171   172   173   174   175   176   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет