Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Blueprints  панели  меню  сверху,  и  щёлкните  по  GameMode



Pdf көрінісі
бет169/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   165   166   167   168   169   170   171   172   ...   252
Blueprints  панели  меню  сверху,  и  щёлкните  по  GameMode,  а  затем  выберите 
+Create | GameModeGoldenEgg (или то, как вы назовёте ваш подкласс GameMode в 
шаге 1).   
 


165 | 
С т р а н и ц а
 
 
1.  Дайте  имя  своему  блупринту.  Свой  я  назвал  BP_GameModeGoldenEgg,  как 
показано на следующем скриншоте: 
 
2.  Ваш  только  что  созданный  блупринт  откроется  в  редакторе  для  blueprint. 
Если  не  откроется,  вы  можете  открыть  класс  BP_GameModeGoldenEgg  из 
вкладки Class Viewer
3.  Выберите ваш класс BP_Avatar на панели Default Pawn Class, как показано на 
следующем скриншоте. Панель Default Pawn Class это тип объекта, который 
будет применён для игрока. 
 


166 | 
С т р а н и ц а
 
 
4.  Теперь,  запустите  свою  игру.  Вы  увидите  вид  сзади,  так  как  камера 
расположена сзади, как показано здесь: 
 
Вы  заметите,  что  вы  не  можете  двигаться.  Почему  бы  это?  Ответ,  потому  что  мы 
ещё не установили ввод управления.  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   165   166   167   168   169   170   171   172   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет