Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет218/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   214   215   216   217   218   219   220   221   ...   252
Прикрепляем меч к модели  
Открыв  скелетную  сетку  Adam,  найдите  опцию  RightHandSocket  в  дереве  обзора. 
Так как Адам будет взмахивать своей правой рукой, вам нужно закрепить меч в его 
правой руке. Перетащите вашу модель меча в опцию RightHandSocket. Вы увидите, 
что Адам держит меч в изображении модели справа на следующем скриншоте: 


246 | 
С т р а н и ц а
 
 
 
Теперь,  щёлкните  по  RightHandSocket  и  увеличьте  для  руки  Адама.  Нам  нужно 
отрегулировать расположение сокета в предпросмотре так, чтобы меч подходил в 
него  как  следует.  Подвиньте  и  поверните  меч,  чтобы  поместить  его  в  руке 
корректно.  
 
Располагаем сокет в правой руке так, чтобы меч лежал как следует 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   214   215   216   217   218   219   220   221   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет