Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Владимирский государственный университет
имени Александра Григорьевича и Николая Григорьевича Столетовых»
Кафедра ВТиСУ
ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ по дисциплине «Моделирование и реинжиниринг бизнес-процессов»
Выполнил:
студент гр. ЗПИуд-118
Беспалов Д. А. Проверил:
доцент, к.т.н. Градусов Д. А.
Владимир 2021
СОДЕРЖАНИЕ
1.1 Цель работы 2
1.2 Теоретическая часть 2
1.3 Выполнение работы 5
Лабораторная работа 2 Имитационное моделирование в Bizagi Modeler. 8
2.1 Цель работы 8
2.2 Теоретическая часть 8
2.3 Выполнение работы 8
1.3 Выполнение работы 16
Лабораторная работа 2 Имитационное моделирование в Bizagi Modeler. 18
2.1 Цель работы 18
2.2 Теоретическая часть 18
2.3 Выполнение работы 18
Вывод 26
1.1 Цель работы
Целью работы является изучение технологии построения модели процесса в нотации BPMN 2.0 с использованием Bizagi Process Modeler.
1.2 Теоретическая часть
Bizagi Process Modeler это очень эффективная программа, специализирующаяся на разработке диаграмм или цепей бизнес-процессов.
Программный продукт Bizagi позволяет строить модели деятельности, выполнять и совершенствовать бизнес-процессы, используя графическую среду, без необходимости программирования. Моделирование в BPMN 2.0 осуществляется посредством диаграмм с небольшим числом графических элементов. Это помогает пользователям быстро понимать логику процесса. Выделяют четыре основные категории элементов:
Объекты потока управления: события, действия и логические операторы
Соединяющие объекты: поток управления, поток сообщений и ассоциации
Роли: пулы и дорожки
Артефакты: данные, группы и текстовые аннотации.
Элементы этих четырёх категорий позволяют строить простейшие диаграммы бизнес-процессов. Для повышения выразительности модели спецификация разрешает создавать новые типы объектов потока управления и артефактов.
Объекты потока управления разделяются на три основных типа: события (events), действия (activities) и логические операторы (gateways).
События изображаются окружностью и означают какое-либо происшествие в мире. События инициируют действия или являются их результатами. Согласно расположению в процессе, события могут быть классифицированы на начальные (start), промежуточные (intermediate) и завершающие (end).
Действия изображаются прямоугольниками со скругленными углами. Среди действий различают задания и подпроцессы. Графическое изображение свёрнутого подпроцесса снабжено знаком плюс у нижней границы прямоугольника.