Ќоланылєан јдебиеттер



Pdf көрінісі
бет16/37
Дата25.11.2022
өлшемі0,84 Mb.
#52683
түріДиплом
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   37
Векторлық графика.
Растрлық графикада кескіннің негізгі элементтік базасы нүкте болса,
векторлық графикада (Vector drawing) кескін қарапайым геометриялық
фигураға, сызық, қисық сызықтарға бөлініп кетеді және әр бір осындай
элемент компанеттер жадысында математикалық форма түрінде сақталады,
бірақ мұндағы кодтау нүктелерге емес қисықтарға негізделген. Сплайн
орнына Безье қисығы таңдалып алынған. (Пьер Безье - француз математигі ,
автомобиль корпусының сплайнын есептеген).
Сплайн бұл- векторлық графиканың негізгі түсінігі. Сызықтық бейнелер-
сплайн болып табылады. TryeType және PostScript шрифтары осы сплайнда
жасалған. 
Сплайн негізі: жазықтықтағы 4-коэффициент P0, P1, P2 және P3
анықталған болса, онда кез-келген элементарлық қисықты салуға болады.
Бұл нүктелердің орнын ауыстырудан қисықтың формасын өзгертеміз.
Векторлық графиканың артықшылдығы :
1. Көлемнің аздығы. Векторлық бейнені кодтау барысында бейнені
толығымен емес тек нүктенің 4 кординаталары ғана сақталады, сондықтан ол
жадыда аз орын алады. Осыдан: Векторлық графика – кодтауға ең тиімді
түр.
Бұдан:
нүкте өлшемі ұяшық матрицасының өлшеміне = кеңейтілу 
Кеңейтілу бірлігі:
25


2. Трансформациялау еркіндігі. Векторлық бейнені айналдыруға,
масштабын өзгертуге (үлкейтуге немес кішірейтуге) болады, бұдан бейне
сапасы жоғалмайды.
3. Аппараттық тәуелсіздік. Векторлық графика идеалды объектілермен
"жұмыс" істейді, және өзгертулерге қолайлы.
Векторлық графиканың кемшілігі – программалық тәуелділік. Әр
программа Безье қисығын өзінің алгоритіміне сәйкес салады. (Мысалы, .cdr
форматы CorelDraw программасында сипатталмаған және стандартты емес
болып табылады). Көп жағдайда өзгертуге тура келеді. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   37




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет