Книга предназначена для собственников бизнеса, топ-менеджмента и всех



Pdf көрінісі
бет42/129
Дата20.08.2023
өлшемі2,72 Mb.
#105415
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   ...   129
Байланысты:
П. Авраамов. Стратегия Го

П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
124
несколько страниц и перейти сразу к бизнес-примерам. И все-таки я со-
ветую хотя бы прочесть комментарии к рисункам, не обязательно вни-
кая в саму позицию.)
Партия начинается стандартно. Первые шесть ходов ничем не приме-
чательны: черные развивают территориальную идею, белые — идею 
влияния. Ходом 5 черные приближаются к углу противника, ходом 6 
белые сжимают черных.
Седьмым ходом черные вторгаются в угол, начиная известное каж-
дому любителю игры 
дзёсэки
. Белые блокируют 8, черные пробуют 
выйти на сторону ходом 9. И вот тут белые допускают оплошность, 
которая впоследствии будет стоить им партии. Они блокируют про-
тивника ходом 10 вместо того, чтобы просто удлиниться. Удивитель-
но то, что такая ошибка была допущена профессиональным игроком 
9-го 
дана
. И не просто игроком, а прославленным мастером Отакэ 
Хидео, обладателем многих титулов! Впрочем, не будем забегать впе-
ред. Ходом 11 черные пробуют соединиться со своим камнем на сто-
роне, белые блокируют 12, черные защищаются 13 и белые соединя-
ются 14. Может показаться, что черные заперты в углу, однако это 
совсем не так.
Черные смело режут 15. Ход белых 16 — вынужденная защита. Ход 17 го-
товит соединение сил черных. Белый 18 — атака на разрезающий камень 
противника. Затем следует обмен 19–20. Особенность позиции в том, 
что 
ситё
(«лестница») будет в пользу черных, — а значит, белые все так 
же разделены. Черный поворачивает 21, и белым ничего не остается, 
как защититься 22. Но черные не зря сделали ход 17 — теперь у них есть 
возможность играть 23, соединяя свои силы и попутно угрожая захва-
тить четыре белых камня. Естественно, белым ничего не остается, как 
соединяться 24. После 24-го хода белые получают не просто ужасную, 
а вдвойне ужасную форму: шесть слипшихся камней дополняет уродли-
вый «пустой треугольник» (одна из самых неэффективных форм). Вся 
эта группа стала обузой, о которой придется заботиться на протяже-
нии партии. Впрочем, давайте посмотрим, что происходило дальше.
Черный разворачивается 25, вынуждая белых вытягиваться 26. Затем 
следует серия 27–28–29, развивающая ту же идею. И наконец, белый 


> Ф
О Р М А
> П
Р И Н Ц И П
О Р И Г А М И
125
23
24
22
21
30
25
26
27
28
29
3
4
5
6
7
1
2
17
15
18
16
19
20


П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
126
вынужден защититься 30. Возможно, вы обратили внимание, что 
я постоянно использую слово «вынужден». Это происходит потому, что 
черный именно 
вынуждает
белого делать ходы, не давая противнику 
ни единой передышки и развивая свое стратегическое преимущество. 
Однако почему же белый вернулся к своей группе на верхней стороне 
вместо того, чтобы играть слева? Причина — в плохой форме верхней 
группы. Давайте посмотрим на следующий рисунок.
Если на ход черных 1 (то есть 29 на предыдущем рисунке) белый вытя-
гивается 2 (вместо защитного хода 30), у черных появится великолеп-
ная возможность захватить 
все
белые камни вверху. Комбинация нач-
нется изумительным 
тэсудзи
3, и после обмена 4–5–6–7 черный убивает 
камни противника. Вырваться из железных тисков невозможно. Пони-
мая, чем может обернуться продолжение игры слева, белый защища-
ет верхнюю группу ходом 30. Этот ход, хоть и является вынужденной 
уступкой, вызывает уважение, потому что показывает глубину расчета 
и понимания позиции.
31
34
32
31
33


> Ф
О Р М А
> П
Р И Н Ц И П
О Р И Г А М И
127
Сыграв 30, белый позволяет противнику сде-
лать 
ханэ
(«ход на голову») 31, который сдав-
ливает белую группу. Дальнейшая игра в этом 
месте пойдет под абсолютным диктатом чер-
ных. Белый играет 32, а черный — отважное 
двойное 
ханэ
33. Теперь у белого нет выбора, 
кроме как опускаться 34.
Затем следует 35 — удар в жизненный центр 
белой группы. Авторы книги, в которой 
я нашел эту партию, справедливо пишут, 
что комбинация 31–33–35 — мечта каждого 
игрока в Го, случающаяся раз в жизни. Это 
канонический пример, перенесенный на до-
ску прямо из учебника. Трудно поверить, что 
подобное стало возможным, но тем не менее 
это так. А причина — плохая форма верхней 
группы. Последовательность до 40-го хода 
запечатывает белых на стороне с минималь-
ными очками. Хуже того, влияние этой группы на игру в центре прак-
тически равно нулю.
Таким образом, мы убедились, что ошибка в начале партии и получен-
ная плохая форма привели к тому, что белые не смогли сыграть пра-
вильно слева. Классический пример «принципа оригами». В рамках 
данной главы вполне достаточно рассмотреть одно из последствий 
допущенной ошибки. Однако если вам интересно узнать, чем закончи-
лось это сражение, то в конце книги приведен полный разбор партии 
(приложение 2). Вы увидите, сколько еще раз белым пришлось пожа-
леть о своей оплошности.
В бизнесе «принцип оригами» может проявляться десятками, если 
не сотнями способов. Например, вы можете допустить ошибку в самом 
начале, выбрав неверную стратегию развития компании, а потом дол-
го спотыкаться об нее. Вы можете заложить в бизнес-план один-един-
ственный неверный показатель (слишком оптимистический прогноз), 
который затем будет использован при расчете других показателей. 
39
37
38
36
35
40
34
32
31
33


П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
128
А еще вы можете нанять неправильного человека, который «испортит 
форму» вашей компании, разрушив хорошую сложившуюся команду. 
Хочу рассказать вам одну историю.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   ...   129




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет