Пайдаланылған әдебиеттер:
1.Мектепке
дейінгі
тәрбие
мен
оқытуды
дамыту
моделі.
https://adilet.zan.kz/rus/docs/p2100000137.
2.2022-2023 оқу жылына арналған Қазақстан Республикасының мектепке дейінгі ұйымдары
мен мектепалды сыныптарында тәрбие-білім беру процесін ұйымдастыру туралы нұсқаулық-
әдістемелік хат.- Астана-2022 ж.
217
3.И.В. Алферова. «ДО-да ақпараттық-коммуникациялық технологияларды пайдалану» - М.:
maam.ru - 2014 жыл.
Кытманова М.С.
КГКП «Ясли-сад «Ботагоз» город Шахтинск
ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В РАБОТЕ
УЧИТЕЛЯ-ЛОГОПЕДА С ДОШКОЛЬНИКАМИ С ОБЩИМ НЕДОРАЗВИТИЕМ
РЕЧИ
«Без стремления к новому нет жизни,
нет развития, нет прогресса».
В. Г. Белинский
У большинства современных детей с общим недоразвитием речи (ОНР), имеются
проблемы в развитии восприятия, внимания, памяти, мыслительной деятельности, различная
степень моторного недоразвития, несформированность пространственных представлений,
сложности приёма и переработки информации. У воспитанников с особыми
образовательными потребностями (ООП) наблюдаются снижение интереса к обучению,
нестабильное психоэмоциональное состояние, пониженная работоспособность [4, с.27].
Для дошкольника игра – ведущий вид деятельности, в которой проявляется, формируется и
развивается его личность.
В этом плане компьютер имеет широкие возможности, так как правильно
подобранные развивающие игры и задания являются для ребёнка, в первую очередь, игровой
деятельностью и только, во вторую, учебной. Информационно – коммуникационные
технологии помогают получить детям эмоциональный и познавательный заряд, вызывающий
у них желание рассмотреть, действовать, играть - это, в свою очередь, формирует у них
познавательную мотивацию. Использование компьютерных технологий повышает
мотивацию не только за счёт игровой ситуации, на которой базируются задания и
упражнения, но и благодаря тому, что ребенок получает одобрение, похвалу и со стороны
взрослых, и со стороны компьютера. Его применение на логопедических занятиях помогает
устранить у дошкольников негативизм, связанный с многократным повторением звуков,
слогов, слов. Появляется уверенность в своих силах и желание научиться говорить
правильно.
Несмотря на новизну, в основу информационных технологий в отечественной
педагогике положены базовые психолого-педагогические и методологические положения,
разработанные известными дефектологами-классиками: Л.С. Выготским, П.Я. Гальпериным,
А. Н. Леонтьевым, А.Р. Лурия, и другими [3, с.22].
Положительное влияние применения компьютера на развитие дошкольников с
нарушениями речи подчёркивают и многочисленные исследователи в сфере специального
образования (В.П. Беспалько, Ю.Ф. Гаркуша, Е.Л. Гончарова, О.И. Кукушкина, Т.К.
Королевская, Л.Р. Лизунова, З.А. Репина и др.), которые отмечают, что методики обучения
на основе информационно – коммуникационных технологий обладают необходимыми
возможностями, направленными не только на индивидуализацию обучения, адаптацию к
способностям, возможностям и интересам обучаемых, но и повышение эффективности
коррекционно – образовательного процесса.
Работа с компьютером может осуществляться на разных этапах логопедического
занятия, таких как: организационный момент, создание проблемной ситуации, объяснение
нового материала, закрепление изученного, проверки усвоенного материала, релаксация.
В качестве информационно – коммуникационных технологий мы используем на
занятиях компьютер, компьютерные игры, презентации и интерактивные плакаты, созданные
в программе Power Point.
218
Мультимедийные презентации отличаются простотой использования и лёгкостью
видоизменения содержания, основных параметров и настроек, основаны на демонстрации
слайд – шоу. Эта наглядность даёт возможность учителю – логопеду выстроить объяснение
на занятии логично, научно, с использованием звука и видеофрагментов. При такой
организации материала у детей с ОНР включаются три вида памяти: зрительная, слуховая,
моторная.
Презентации разрабатываются в соответствии с перспективным планом по
следующим направлениям логопедической работы: обследование речи; звукопроизношение
(артикуляционная, дыхательная гимнастика, автоматизация и дифференциация звуков);
лексико – грамматические категории (обогащение и активизация словаря, словообразование
и словоизменение); фонематическое восприятие и обучение грамоте; слоговая структура
слов; развитие связной речи.
Для работы по этим направлениям мы используем в своей практике также
компьютерные игры, созданные в программе Power Point. Компьютерные дидактические
игры – вид игровой деятельности, ограниченный правилами и направленный на достижение
обучающей цели. Процесс разработки интерактивных компьютерных игр включает в себя
ряд последовательных этапов: составление сценария; определение структуры игры; выбор
сюжета; подбор речевого и иллюстративного материала, при необходимости звуков и видео;
компьютерное программирование; разработка методических рекомендаций и правил игры.
В качестве примера, хотим рассказать об авторской интерактивной игре «В стране
принцессы Мулан». Цель игры - повышение мотивации к коррекционной, логопедической
деятельности; формирование правильного звукопроизношения, фонематического слуха,
грамматического строя речи; развитие связной речи, внимания, умения соблюдать правила
игры: переключение слайдов только после полного ответа.
Игра предназначена для детей старшего дошкольного возраста. Правила игры:
слушать инструкцию педагога, нажимать левой клавишей мыши и последовательно
выполнять открывающиеся задания. Данная компьютерная развивающая игра может быть
использована на индивидуальных или подгрупповых логопедических занятиях на этапе
автоматизации звука «С» изолированно, в слогах, словах, предложениях, связной речи.
Интерактивная игра состоит из 11 игровых модулей и может использоваться как целиком,
так и отдельные её составляющие модули - игры. В ходе игры применяются технология
наглядного моделирования (составь предложение, составь рассказ), здоровьесберегающие
технологии (дыхательная и зрительная гимнастика). По мере прохождения игры
дошкольники помогают главной героине - принцессе Мулан выполнять различные задания:
дуть на фонарики, стрелять из лука, зажигать огонь у дракона, ловить цветы сакуры,
накрывать на стол, наводить порядок, тренироваться в боевых искусствах. На протяжении
всей игры звучит фоновая музыка, создающая определённую атмосферу и погружающая в
сюжет. Интерактивное путешествие завершается рефлексией – салютом.
Одним из эффективных видов наглядности являются интерактивные плакаты,
способные активно и разнообразно реагировать на действия пользователя за счёт различных
интерактивных элементов: ссылок, кнопок перехода, областей текстового или цифрового
ввода. В интерактивном плакате информация «открывается» по мере действий пользователя.
Существуют различные виды интерактивных плакатов: интерактивное правило,
интерактивная схема, интерактивный рисунок, плакат с музыкальным сопровождением или
видео, интерактивная таблица, презентация. Интерактивный плакат, созданный средствами
программы Power Point, состоит из набора слайдов, файлов, объединённых общей
навигационной системой гиперссылок и управляющих кнопок [2].
Современные исследования медиков показывают, что применение ИКТ на занятиях с
дошкольниками при соблюдении гигиенических и эргономических требований не наносит
вреда их здоровью. Для снятия мышечного напряжения у детей после работы на компьютере,
необходимо проводить пальчиковую и глазодвигательную гимнастику [1, с.7].
219
Таким образом, инновационные подходы к организации логопедических занятий с
использованием
компьютерных
технологий
способствуют
формированию
новой
развивающей среды обучения дошкольников с речевыми нарушениями. Это, в свою очередь,
стимулирует развитие познавательных процессов детей с ООП, значительно сокращает
время формирования речи, воспитывает творческую личность, адаптированную к жизни в
современном обществе.
Достарыңызбен бөлісу: |