Глава 1. Итак, начнём и последней минуты речи. По прошествии одной минуты по-
сле начала речи таймкипер хлопает в ладоши или ударяет по
столу один раз, давая понять противоположной стороне па-
латы, что можно делать реплики. Такой громкий звук понача-
лу может пугать! Таймкипер также должен хлопнуть по про-
шествии шестой минуты, заканчивая период, разрешенный
для реплик. По окончании седьмой минуты таймкипер дол-
жен хлопнуть дважды, а спикер должен как можно быстрее
закончить речь.
Спикеров судят не как независимых выступающих, а как
команду, представляющую один кейс и поддерживающую аргу-
менты друг друга. Лучшая команда и худшая команда могут быть
из одной стороны палаты.
Смотря игры, обратите внимание, как участники стараются
максимально структурировать свою речь и обозначить аргумен-
ты. Смотря лучшие игры опытных дебатеров, можно многому
научиться, но копировать их не стоит. Во время собственных
игр лучше просто придерживайтесь основных правил, при этом
произнося речи в собственном стиле, используя понятные вам
самим слова и аргументы.
В дебатах важно разнообразие – все не должны говорить
одинаково. Я встречал много дебатеров-новичков, чья речь была
перенасыщена такими словами как
«контраргументация» ,
«конструктивный» и
«расширение кейса» . Обычно они к тому
же очень быстро говорили, что обуславливалось копированием
речей, которые они видели онлайн. Я считаю, что те дебаты, ко-
торые они видели, были хороши
вопреки использованию такого
жаргона и высокой скорости речи, а не благодаря им. Лучшие
дебатеры, как и лучшие ораторы из любой сферы, обладают соб-
ственным стилем.
Развитие успешного клуба дебатов
Ключевыми составляющими успеха являются вовлечение всех
и каждого, хорошие резолюции и тренинги. Чтобы клуб про-
цветал, нужно не только проводить игры, но и привлекать к
участию в них как можно больше людей. В одной игре можно