Методическое пособие по Ведению дебатов в Британском/Всемирном парламентском формате Нил Харви-Смит Перевод А. А. Беляева



Pdf көрінісі
бет163/168
Дата28.11.2023
өлшемі0,97 Mb.
#130491
түріМетодическое пособие
1   ...   160   161   162   163   164   165   166   167   168
Байланысты:
64d13151872ad7cddda41b1d0b7460a917dd6298

6.4.
Устный разбор игры
6.4.1
. По окончанию совещания Судей, Судейская коллегия 
должна провести устный разбор Игры.
6.4.2
. Председатель коллегии должен проводить устный раз-
бор игры или, если он не согласен с решением, эту обязанность 
берёт на себя назначенный им член коллегии.
6.4.3
. Устный разбор должен заключать в себе:
a) Определение мест команд;
b) Краткое 
обоснование 
принятого решения относи-
тельно распределения мест команд по итогам раунда, 
которое должно быть представлено каждой команде;
c) Индивидуальные комментарии командам и Игрокам, 
содержащие рекомендации по улучшению их качества 
игры.
6.4.4
. Устный разбор не должен длиться более 10 минут.
6.4.5
. Игроки не должны прерывать Судью, ведущего устный 
разбор Игры.
6.4.6
. Игроки могут обратиться к Судьям с вопросами для 
дополнительных разъяснений после окончания судейского раз-
бора. Эти вопросы должны быть вежливыми и не конфронтаци-
онными.



201
Приложения
D
Как создавать темы. 
Пошаговое практическое 
руководство
*
Т
ема – утверждение спорного характера, или же предложение 
о совершении какого-либо действия, выносящееся на раунд 
дебатов с целью утверждения его командой Правительства и от-
вержения командой Оппозиции.
Обычно для полемики выносятся актуальные темы полити-
ческого, экономического, культурного развития, решения меж-
дународных проблем, вопросы этического характера, имеющие 
общественное значение и/или широко обсуждающиеся в сред-
ствах массовой информации. Необязательно, чтобы любая тема 
должна быть именно такой.
Подготовить хорошие темы на турнир – настоящее искус-
ство, требующее хорошей информированности о событиях в 
мире, знания предлагаемых решений для существующих про-
блем, глубокой проницательности и интуиции, которые позво-
лят предвидеть ход игры и за счёт этого не позволить проблемам 
случиться уже на этапе создания темы. Почти сверхчеловеческие 
* Автором этого Приложения является переводчик книги – Алексей Беляев.


202


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   160   161   162   163   164   165   166   167   168




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет