Изменение параметров tweened-анимации движения. После того, как построите
с помощью Flash tweened-анимацию, можно скорректировать те или иные ее параметры.
Редактирование параметров анимации удобнее всего выполнять с помощью панели
инспектора свойств кадра. При этом следует иметь в виду следующее обстоятельство.
Несмотря на то, что на временной диаграмме все кадры tweened-анимации выглядят как
одно целое, можно выбрать любой из них в отдельности, щелкнув мышью в
соответствующей позиции временной диаграммы. В результате на столе появится
изображение, относящееся к данному кадру, а на панели инспектора свойств - параметры
этого кадра.
Прежде, чем перейти к описанию возможных способов редактирования
мультипликации, необходимо сделать одно важное замечание. Все стандартные
операции трансформации объекта, которые выполняются с помощью инструментов
панели Tools (например, наклон, изменение размера, преобразование круга в овал и т. п.)
при создании автоматической анимации не рассматриваются во Flash как операции
трансформации и могут быть добавлены в качестве «сопутствующих» изменений при
создании анимации движения объекта.
Для кадра, входящего в tweened-анимацию движения, на панели инспектора
свойств могут быть установлены следующие параметры:
•
возможность масштабирования объекта. Чтобы разрешить этот вариант
автоматической анимации, следует установить флажок Scale (масштаб);
•
скорость изменений. По умолчанию изменения протекают с постоянной
скоростью, однако вы можете управлять ею, изменяя значения параметра Easing
(Замедление): отрицательные значения этого параметра (от -1 до -100) означают,
что изменения будут постепенно ускоряться, а положительные значения (от 1 до
100), наоборот, означают постепенное замедление изменений;
•
возможность анимации вращения объекта. Выбор направления и длительности
вращения выполняется с помощью раскрывающегося списка Rotate (Вращать) и
расположенного рядом с ним текстового поля times (длительность). В списке
Rotate имеются следующие варианты:
− None (Без вращения) - анимация вращения не используется;
− Auto (Автоматическое вращение) - объект вращается в направлении, требующем
наименьшего количество движения;
− CW (Clockwise - по часовой стрелке) - объект вращается по часовой стрелке.
Число оборотов задается в поле times;
− CCW (Counterclockwise - против часовой стрелки) - объект вращается против
часовой стрелки. Число оборотов задается в поле times;
37
•
возможность задания нелинейной (произвольной) траектории движения объекта;
обеспечивается установкой флажка Orient to Path (Указать маршрут).
Дополнительные параметры траектории корректируются с помощью флажков Sync
(Synchronization - синхронизация) и Snap (Привязка).
Рассмотрим подробнее процедуру анимирования изменения размеров объектов.
Для этого вернемся к примеру с шаром. Предположим, что, достигнув правого края
стола, он должен уменьшаться. Решение задачи заключается в выполнении следующих
действий:
1.
Щелкните правой кнопкой в ячейке последнего (10-го) кадра предыдущего
участка анимации и в контекстном меню выберите команду Create Motion Tween.
2.
Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, который требуется сделать последним
в новой анимационной последовательности (например, 20-й), и в контекстном
меню выберите команду Insert Keyrame. В результате между 10-м и 20-м кадрами
появится линия, а шар останется заключеным в выделяющую рамку.
3.
Включите на панели Tools инструмент Free. Transform и уменьшите размер шара
(можете заодно его и немного «сплющить»).
Достарыңызбен бөлісу: |