Совмещение покадровой и автоматической анимации. Покадровая и
автоматическая анимация могут использоваться в одном фильме и даже для одного и
того же объекта.
Поясним технику совмещения покадровой и автоматической анимации при
описании поведения одного объекта на примере все того же шарика. Сюжет фильма
следующий: шарик катится через стол, затем падает и разбивается. Первая часть этой
занимательной истории будет реализована на основе tweened-анимации, вторая - на
основе покадровой. Собственно говоря, оба фрагмента были уже созданы ранее, и теперь
остается только объединить их в один фильм. Итак, чтобы получить фильм,
совмещающий оба вида анимации, необходимо:
1.
Описать движение шарика через-стол с помощью tweened-анимации.
2.
Щелкнуть правой кнопкой в ячейке кадра, следующего за последним кадром
tweened-анимации (для рассматриваемого примера - в ячейке 11-го кадра), и в
контекстном меню выбрать команду Insert Keyrame. При этом в списке Tween
инспектора свойств автоматически будет выбран пункт None (не использовать
tweened-анимацию).
3.
Переместить изображение шарика в нижнюю часть стола.
4.
Создать остальные ключевые кадры покадровой анимации.
Если фильм формируется на основе фильмов, созданных ранее, можно просто
скопировать в новый фильм необходимые кадры с помощью команд Сору и Paste. При
этом в новый фильм будет перенесено и содержание кадров. Если в копируемых кадрах
используются символы, то они будут добавлены в библиотеку нового фильма.
Достарыңызбен бөлісу: |