Во Flash существует три основных типа символов: графические, кнопки и клипы.
статического или анимированного изображения. Его поведение описывается с помощью
временной диаграммы основного фильма. Графическому символу не могут быть
назначены интерактивные средства управления и звуковое сопровождение.
воспроизведением фильма. С этой целью символу-кнопке могут быть назначены события
(events), на которые она должна реагировать, и действия (Actions), которые
55
инициализируются этими событиями. Кроме того, с кнопкой может быть связано
звуковое сопровождение.
Символ-клип (movie clip symbol) служит для включения в библиотеку фильма
повторно используемых анимаций. Каждый клип имеет свою собственную временную
диаграмму, которая воспроизводится независимо от временной диаграммы основного
фильма. Клип может содержать собственные интерактивные элементы управления, а
также клипы более низкого уровня вложенности. С другой стороны, и кнопка может
содержать клип, позволяющий ее «оживить».
Поскольку отличительная особенность любого символа - это связь с библиотекой,
то к семейству символов вполне можно отнести еще четыре разновидности элементов
фильма: звук; импортированные растровые изображения; шрифт-символ; видео-клип.
Любой из этих элементов, будучи импортированным, обязательно помещается
автоматически в библиотеку фильма, и затем может быть многократно использован в
фильме произвольное число раз без необходимости «размножения».
Достарыңызбен бөлісу: