1.2. Создание символов
Символы могут создаваться двумя альтернативными способами: либо сначала
создается некоторый объект, который затем преобразуется в символ, либо создается
«пустая» заготовка символа, которая наполняется соответствующим содержимым.
Преобразование в символ существующего объекта. Чтобы преобразовать
существующий объект (или несколько объектов) в символ, необходимо:
1.
Выбрать на столе объект (объекты), подлежащие преобразованию в символ.
2.
В меню Insert (Вставить) выбрать команду Convert to Symbol... (Преобразовать в
символ).
3.
В открывшемся диалоговом окне Convert to Symbol указать параметры символа.
4.
Щелкнуть кнопку ОК.
С помощью диалогового окна Convert to Symbol могут быть установлены
следующие параметры символа:
•
Name (Имя) - имя символа, под которым он будет включен в библиотеку фильма;
•
Behavior (Поведение) - тип символа (клип, кнопка или графика);
•
Registration (Регистрация) - положение регистрационной точки символа. Данное
поле является интерактивным, и чтобы указать положение точки, следует
щелкнуть мышью на соответствующем маркере.
Кнопка Advanced (Дополнительно) обеспечивает переход в расширенный формат
окна Convert to Symbol. В этом случае оно содержит две дополнительные группы
элементов, которые применяются при связывании создаваемого символа с разделяемой
библиотекой. Чтобы вернуться в сокращенный (основной) формат, следует щелкнуть на
кнопке Basic (Основной), которая заменяет кнопку Advanced.
С помощью окна Convert to Symbol можно не только преобразовать в символ
«обычный» объект, но также изменить тип символа. Для этого достаточно изменить
положение переключателя Behavior. Правда, при переходе от менее сложного типа к
более сложному такое преобразование будет выполнено формально, и дальнейшее
редактирование потребуется выполнять вручную.
Расмотрим технологию создания шрифта-символа. Для выполнения этой
процедуры применяется команда Convert to Symbol. Для создания шрифта-символа
следует выполнить следующие действия:
1.
Открыть окно библиотеки, в которую вы хотите добавить шрифт-символ.
56
2.
В раскрывающемся меню библиотеки выбрать команду New Font (Создать
шрифт).
3.
В открывшемся диалоговом окне указать имя символа и выбрать необходимый
шрифт и его атрибуты. Щелкнуть кнопку ОК и созданный символ будет
добавлен в библиотеку.
После преобразования объекта в символ его нельзя редактировать в обычном
режиме, должен быть установлен режим редактирования символа.
Создание нового символа. Чтобы создать новый пустой символ в начале
убедитесь, что на столе отсутствуют выбранные объекты, и затем выполните одно из
следующих действий:
•
в меню Insert выберите команду New Symbol (Создать символ);
•
в нижнем левом углу окна библиотеки (если оно открыто) щелкните кнопку New
Symbol;
•
выберите команду с тем же именем из раскрывающегося меню окна библиотеки.
В открывшемся диалоговом окне Symbol Properties укажите имя и тип символа.
При создании нового пустого символа Flash автоматически переходит в режим
редактирования символа. Об этом свидетельствует появление имени символа в панели
инструментов рабочей области, а также значка регистрационной точки символа в виде
тонкого перекрестия. Пустой символ, несмотря на отсутствие содержимого,
автоматически добавляется в библиотеку фильма. Описанная выше процедура является
общей для кнопок, клипов и графических символов. Тем не менее, создание кнопок и
клипов имеет некоторые особенности, которые рассматриваются ниже.
Достарыңызбен бөлісу: |