МУЛЬТИПЛИКАЦИЯЛЫҚ ФИЛЬМДЕРДЕГІ КЕЙІПКЕРЛЕРДІ ЖАСАУДА 3DS MAX ПРОГРАММАСЫНЫҢ МҮМКІНДІКТЕРІ
Оразбаева Ə.А., Құлынтаева Ə.Е., Оңғарбаева А.Д. І. Жансүгіров атындағы Жетісу мемлекеттік университеті, Талдықорған қ.
E -mail:
asel.orazbaeva@mail.ru, aselia.97.06@mail.ru
В статье рассматривается современное состояние мультипликационных или анимационных
фильмов в нашей стране, а также дается краткий обзор работ казахстанских аниматоров. В
настоящее время несколько независимых студий занимаются мультипликацией, и снимается
множество мини-мультфильмов. Однако существует ряд негативных факторов, выявленных
профессионалами, наиболее важным из которых является то, что правительство не выделяет
средства и в то же время, сказывается нехватка программного обеспечения, оборудования и
квалифицированного персонала. Одной из основных программ для создания анимации персонажей
в индустрии мультипликации является программа 3ds max. Эта программа является одной из самых
популярных пакетов в 3d моделировании. С помощью 3ds max можно создать трехмерную модель
любого объекта и проанализировать его модификацию, глубже понять принципы прямого и
обратного кинематографического метода, а также визуализировать сцену с помощью визуальных и
оптических эффектов.