откройте окно Window/ Infoв котором задайте его размеры (W: 100; H: 100) и координаты (X: 100; Y: 100) относительно левого верхнего края.
Инструментом Text сделайте надписи “12”, “3”, “6”, “9” и расставьте их.
Нарисуйте прямую, параллельную оси OY, и преобразуйте ее в символ MovieClip с именем “StrelkaSeconds”
Двойным щелчком по символу войдите в режим редактирования
На панели Properties задайте размеры прямой (0; 50) и координаты (0; -50).
Выберите тип прямой Hairline и цвет прямой.
Вернитесь на главную сцену
Выберите символ “StrelkaSeconds” и задайте ему координаты (150; 100).
Определите также его скриптовое имя ssec (в поле InstanceName
Откройте окно библиотеки Library и сделайте дубликат символа “StrelkaSeconds” с именем “StrelkaMinutes” (правой кнопкой мыши на символ “StrelkaSeconds” / Duplicate).
Внутри символа “StrelkaMinutes” (ПК / Edit) изменим стиль линии на точечный и укажем размер “2”
Выберите второй кадр и откройте окно Actions. Наберите короткий скрипт
Запустите и сохраните ролик
Во многих случаях при создании анимации необходимо учитывать текущее время. Для этого существует объект Date, который представляет собой хранилище (и одновременно) инструмент для обработки информации о дате и времени. Он позволяет манипулировать этой информацией как свойствами объекта. Значения его свойств постоянно и автоматически обновляются через связь с внутренними часами компьютера. Дата и время хранятся как обычные числа, но обрабатываются программой FlashMX они особенным образом. Для создания экземпляра объекта Date применяется « конструктор »:
<переменная> = newDate (год, месяц, число, часы, минуты, секунды, миллисекунды); Параметрами являются свойства объекта Date. Можно или совсем не задавать этих параметров, или задать любое их количество. Если параметров нет, то соответствующим свойствам объекта присваиваются текущие значения.
При задании параметров для введения года нужно или два, или четыре числа. (Если введено два числа, то программа поймет вводимый год, как принадлежащий 20 веку.) Месяц вводится числом от 0 (январь) до 11 (декабрь). Число месяца задается значением от 1 до 31. Часы задаются числом от 0 до 23. Минуты и секунды вводятся числами от 0 до 59. Миллисекунды задаются числом от 0 до 999.
Объект Dateимеет множество однотипных методов типа getHours, setHours, getMonth, setMonth, getSeconds, setSecondsи так далее. Метод getTime () , который возвращает текущее время как количество миллисекунд, прошедшее с начала 1970 года по универсальному времени. Этот метод можно использовать как таймер и применять в условных операторах. Например, так: