Проектно-исследовательская работа студентов



Pdf көрінісі
бет19/24
Дата31.03.2017
өлшемі11,14 Mb.
#10793
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   24

 
     Сурет 3. «Ақ кӛгершін» ертегісі
 
Сурет 4. «Ақылды лақ» ертегісі 
 
 
Сурет 5. «Ақ кӛгершін» ертегісі
 
Сурет 6. «Ақылды лақ» ертегісі
 

155 
 
Кҥтілетін нәтижелер 
 
Бҥлдіршіндер  қиялын  дамытуға  ертегінің  тигізетін  ықпалы  ӛте  зор.  Ӛйткені  қиял  – 
баланың  ақыл  ойын  дамытатын  ӛте  кҥрделі  қҧбылыс  болып  табылады.  Ол  жас  баланың 
рухани ізденісіне байланысты дамып отырады. Қиялдау арқылы оқушы баланың білім қоры 
толығып, нақты бейнелер, тҧрақты елестер арқылы ҧлы арманға ҧмтылады. Қиялды баланың 
ойынан да, оқу ҥдерісінен де, еңбек әрекетінен де тауып алуға болады. Сондықтан қиял-бала 
бойындағы  аса  бағалы  қасиет  болып  табылады.  Сондықтан  балалардың  ертегі  оқып 
тыңдағаны ӛте пайдалы іс.  
 
Қолданылған әдебиеттер тізімі 
 
 
1.  Коматинени  С.,  Маклин  Д.,  Android  4  для  профессионалов.  Создание  приложений 
для планшетных компьютеров и смартфонов, Вильямс 2012 г.  
 
2. Донн Ф., Android: разработка приложений для чайников, Вильямс 2012 г.  
 
3. Голощапов А.Л., Android. Создание приложений для смартфонов и планшетных ПК. 
Наиболее полное руководство, БХВ-Петербург 2013 г.  
 
4. Голощапов А. Л., Google Android: программирование для мобильных устройств. 2-е 
изд., БХВ-Петербург 2012 г.  
 
5. Машнин Т. С., Eclipse: разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android-приложений на Java, 
БХВ-Петербург 2013 г.  
 
6.  Колисниченко  Д.  Н.,  Самоучитель  программирования  для  Android,  БХВ-Петербург 
2012 г.  
 
7. Голощапов А. Л., Google Android: системные компоненты и сетевые коммуникации, 
БХВ-Петербург 2012 г.  
 
8. Филлипс Б., Харди Б., Программирование под Android. Для профессионалов, Питер 
2013 г.  
 
9.  Дэрси  Л.,  Android  за  24  часа.  Программирование  приложений  под  операционную 
систему Google, Рид Групп 2011 г.  
 
 
 
Web-сайттар тізімі: 
 
http://kz-en.ru/
 - mp3 файлдар 
https://yandex.kz/images/
 - jpg файлдар 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

156 
 
 
Автор: Рысбек Б.С., 4 курс,  «Информатика» мамандығы 
Ғылыми жетекші: Хасанова С.Б., жаратылыстану ғылымдарының магистрі. 
 
ANDROID ЖҤЙЕСІНДЕ ЭЛЕКТРОНДЫ ОҚУ ҚҦРАЛЫН ЖОБАЛАУ. 
Кіріспе.  Жаңа  ақпараттық  технологиялардың  пайда  болуы  бҥкіл  білім  жҥйесіне 
ӛзгерістер  енгізуде. Білімді ҧйымдастырудың жаңа формалары пайда болуда.  Олар сапалы 
жаңа  оқыту  технологиясына,  яғни  дербес  компьютерлерді,  электронды  оқулықтарды  және 
телекоммуникация 
қҧралдарын 
пайдалануға 
негізделген. 
Осыған 
орай, 
жаңа 
технологиялардың  мҥмкіншіліктеріне,  әсіресе  әлемдік    ауқымды    компьютерлік  желісі  – 
Интернеттің дамуы және «ашық» білім идеясына байланысты қашықтықтан оқыту жҥйелері  
белсенді  дамуда.  Осындай  жетістіктер  әлемдегі  кез  келген  білім  мекемелерінің 
интелектуальды потенциалдарын және ақпараттық қорларын пайдалануға мҥмкіндік беруде. 
Бҥгінде білім беру жҥйелеріндегі  басты  маңызды мәселелердің бірі  – әлемдік жетістіктерді 
игеру,  біртҧтас білім беру кеңістігін қалыптастыру. 
Жобаның    мақсаты  –  Android  операциялық  жҥйесінде  қосымшаларды  қҧрудың 
теориялық  негіздерін ӛңдеу   және  «Информатиканың  теориялық  негіздері» курсынан  оқу–
танымдық  қызметін  белсендіруді  қатамасыз  ететін  мобильдік  электронды  оқу  қҧралын 
жасау. Осы электронды оқу қҧралы арқылы қолданушылар ӛзінің  уақытын ҥнемдейді және 
кез келген уақытта оқу материалын қайталап оқуына, бекітуіне болады.  
Жобаның міндеттері: 

 
Қaзipгi  кездегі  оқытудың  компьютерлік-технологиялық  қҧралдарының  рӛлі  мен 
мәнділігін анықтау. 

 
Операциялық жҥйелердің жҧмыс істеу ерекшеліктерін салыстыру; 

 
Android  операциялық  жҥйесіне  арналған  қосымшаны  әзірлеудің  ерекшеліктерін 
қарастыру; 

 
 
Android 
операциялық  жҥйесінде 
электронды  оқу  қҧралын  жасауға  арналған 
  қҧрал-
жабдықтарын, оның архитектурасын зерттеу; 

 
Қолданушының интерфейсін жасау; 

 
Электронды оқу қҧралының қҧрылымын қҧру; 

 
Электронды оқу қҧралын оқу материалымен қамтамасыздандыру; 

 
Жасалған қосымшаны тестілеуден ӛткізу; 

 
Дайын қосымшаны интернетте жариялау. 
Жобаның ғылыми жаңалығы мен маңыздылығы 
Бҥкіл  дҥние  жҥзі  мобильді  қҧрылғыларды  кеңінен  қолдануда,  егерде  оқу  орындары 
оларды оқыту платформасы ретінде қолданса, онда оқыту сапасы артып, оқытушылардың да 
жҧмысы біраз жеңіл болар еді.   
Алғашқы  рет  «Информатиканың    теориялық  негіздері»  курсынан    оқу–әдістемелік 
материалдарды қамтитын ерекше  мобильдік электронды оқу қҧралы жасалды. 
 
Жобаның ғылыми жаңалығы мынада:
 

 
Бҥгінгі пайдалы нәтижелерді ертеңгі кәсіби қызметте қолдану;  

 
Алынған нәтижелерді оқытушының практикалық жҧмысында іске асыру; 

 
Жаңа  электронды  білім  ресурстарды  ӛңдеуде  әр  тҥрлі  IT-технологияларды  қолдану 
мҥмкіндігін бекіту. 

 
Жобаның практикалық маңыздылығы, алынған оқу материалын іске асыруда: 
Мамандықты оқытуда және арнайы курстарды енгізуде: 

 
Болашақ мҧғалімдердің жобалық қызметін машықтандыруды қалыптастыру: идеядан 
бастап дайын жобаны іске асыруға дейін; 

157 
 

 
IT салада ғылыми жетістіктерін таныту. 
Зерттеу әдістері:  

 
қазіргі  оқыту  технологияларына  сәйкес  әдістемелік,  психологиялық,  педагогикалық 
әдебиеттерді қарастырып, оларды теориялық талдау;  

 
қажетті материалдарды жинақтап қорытындылау. 
 
Қазіргі  кезде  оқу  орындары  арасында  қашықтықтан  оқытуда,  электронды 
технологияларды  қолдану  танымал  болуда.  Ақпараттық  технологиялардың  дамуы 
нәтижесінде қашықтықтан оқыту сҧранысы артып отыр. Оқыту сапасын жоғарылату қҧралы 
ретінде,  педагогтар  ӛз  кезегінде  компьютерлік  технологияларға  сенімін  арттыруда.    Қазіргі 
уақытта электронды оқулықтарды жасау, тестілеуді жҥргізу, тікелей аудиториядан видеоны 
трансляциялау  кез  келген  педагогогқа  қол  жетімді.  Қашықтықтан  оқыту  жҥйесінде  барлық 
ақпараттық  технологиялардың  тҥрлері  қолданылады,  соның  ішінде  жаңа  ақпараттық 
технологияның  қҧралдары  болып  табылатын  компьютер,  мобильді  қҧрылғылар, 
компьютерлік желілер және мультимедиа жҥйелері.   
Білім  беру  жҥйесін  ақпараттандырудың  негізгі  талаптарының  бірі  –  оқу  ҥрдісіне 
электрондық  оқулықтарды  пайдаланып  қана  қоймай,  оны  жасау  және  қолдану.  Осы 
уақытқа  дейінгі  білім  беру  саласында  тек  мҧғалімнің  айтқандарын  немесе  оқулықтарды 
пайдалану  қазіргі  заман  талабын  қанағаттандырмай  отыр.  Сондықтан  білім  беру 
жҥйесінде  электрондық  оқулықтарды  пайдаланбай  алға  жылжу  мҥмкін  емес.  Соның 
нәтежиесінде  оқушылардың  пәнге  деген  қызығушылығы  артып,  шығармашылықпен 
жҧмыс  жасауына кең мҥмкіндік туғызады. 
Электрондық  оқулықтарды  пайдаланудың  негізгі  мақсаты  білім  беру,  білімді 
пысықтау,  бекіту,  бақылау,  ақпараттық  ізденіс  жҧмыстарын  қалыптастыру,  ойлау  қабілетін 
дамыту,  таным  кӛкжиегін  кеңейту.  Электронды  оқулықтар  уақытты  ҧтымды  пайдаланып, 
ҥнемдейді.  Электрондық  оқулық  -  бҧл  дидактикалық  әдіс-тәсілдер  мен  ақпараттық 
технологияны қолдануға негіздеген жҥйе болып табылады.    Электронды оқулықпен оқыту 
мҧғалімнің  оқушымен  жеке  шығармашылықпен  жҧмыс  істегенімен  пара-пар.  Ал, 
электрондық  оқулықтар  білім  беру  ҥдерісін  ақпараттандыру  қҧралының  бірі  деп  айтуға 
болады.  Бҧл  жерде  тек  оқушы  ҥшін  ғана  емес,  ҧстаз  қауымы  ҥшін  де  әдістемелік  қҧрал 
болып 
табылады. 
Компьютерлерге 
арнайы 
орналастырылып 
оқу 
ҥрдісінде 
автоматтандырылған  жҥйе болып отыр. Бҥгінгі таңда бірнеше пәндер бойынша электронды 
оқулықтар  жасалып,  кеңінен  қолданысқа  ие.  Электронды  оқулықтың  тиімділігі  суретінің 
тартымдылығы, мазмҧны, қҧрылымы, бірізділік жҥйесімен баурап алады.   
Осындай  электронды  оқу  қҧралдарын  тек  қана  компьютерде  емес,  сонымен  қатар 
мобильді қҧрылғыларға да арнап жасауға болады.  
Бҥгінгі  таңда  Android  операциялық  жҥйесіне  негізделген  мобильдік  қосымшаны 
дайындау, қарқынды дамып келе жатқан бағыттардың бірі болып танылады.  
Android  —  ықшамды  (желілі)  операциялық  жҥйе.  Android  операциялық  жҥйесі 
кӛптеген  смартфондарда  орнатылған,  ондай  смартфондарға:  Samsung,  Motorola,  Sony,  LG, 
Lenovo  және  т.б  ірі  компаниялардың  смартфондарын  жатқызсақ  болады.  Қазіргі  заманда 
ӛзекті  мәселелердің  бірі  ғаламтор-программалары  тез  дамуы.  Соған  байланысты  ғаламтор 
екпінді  кӛтеріле  бастады  және  пайдаланушылардың  сҧранысы  бойынша,  бағдарламалар 
тҧрақты  жаңартылып  отыр.  Платформаладрың  арасында  жетекші  орындары  Android,  IOS 
және Windows Phone платформалары.  
Android  –  операциялық  жҥйесі  коммуникаторларға,  планшеттарға,  цифрлық 
ойнатқыштарға,  цифрлық  фоторамкаларға,  қолға  киетін  сағаттарға,  нетбук  және 
смартбуктарға, Linux ядросында жасалған операциялық жҥйе орнатылған. Бағдарламаларды 
ӛңдеудегі  негізгі  тілдердің  бірі  Java,  алайда  С++  тілінде  бағдарламаларды  ӛңдеу 
кітапханалары  бар.  Бағдарламаны  жасау  ҥшін  Android  Studio  ортасын  қолданамыз,  Android 

158 
 
SDK мобильдік қҧрылысы SDK эмуляторы арқылы іске асады. Java нысанасына негізделген 
тіл,  оның  ӛзінің  кӛптеген  ішкі  кітапханалары  бар.  Бірінші  орында  ол  қолданушыға  жеңіл 
әрекеттестікті кӛрсетеді.  
Кез  келген  платформаға  бағдарлама  жазу  ҥшін  бірінші  қҧрал  саймандарды 
әзірлеуден  бастаймыз.  Жҧмыс  ҥшін  қажетті  қҧрал-саймандар  белгіленіп  және  оларды 
баптаған соң, енді кез-келген бір бағдарлама жазуға кірісеміз. 
Android-қа  арналған  қҧралдарды  қарамастан  бҧрын,  осы  кезеңге  қажетті  ортақ 
ҧғымдармен  танысып  алайық.  Алғашқы  негізгі  ҧғым  бҧл  –  Software  Development  Kit  (« 
devkit ») немесе SDK. 
Бҧл  аппараттық  немесе  бағдарламалық  платформаны,  операциялық  немесе 
компъютерлік  жҥйелердің  белгілі  бір  бағдарлама  пакеті  ҥшін  –  кейбір  архитектуралар 
бойынша  қосымша  дайындауға  мҥмкіндік  беретін,  әзірлеу  қҧралдарының  жиыны  ретінде 
тҥсіндіріледі.  SDK  –  ӛзіне  талқылау  қҧралдары  мен  анықтамалық  материалдарды  қоса 
отырып,  әзірлеушіге  кең  кӛлемді  қҧрал-  жабдықтар  жиынын  ҧсынады.  (мысалы  кодтар, 
ескертулер  және  т.б).  SDK  кӛбінесе  мақсатты  платформа  әзірлеушілерінен  тікелей 
ҧсынылады  және  онда  оның  ерекшеліктер  есепке  алынады.  Сондай-ақ  мҧндай  қҧрал-
саймандар  жағдайда  тегін  таралуы  мҥмкін.   
Android  операциялық 
жҥйесіне  қосымша  негізінен  Java  тілін  қолданумен 
жасалынады.  Қҧрастырылған  бағдарламалық  код  арнайы  архив-файлға  Android  Package-ге 
жинақталады.  Бҧл  файлдың  кеңейтілуі  *.apk  және  ол  aapt  tool  арнайы  кӛмекшісімен 
жинақталады.  Дәл  осы  жинақталған  архив-файл  мобильді  қҧрылғыларға  орнатылатын 
бағдарлама  ретінде  қарастырылады. 
Android  SDK  JDK  5  немесе  одан  жоғарғы  нҧсқасын,  сонымен  қатар  Eclipse  3.3 
немесе  одан  да  жоғары  нҧсқасын  талап  етеді.  Ӛңдеушілер  сайттарында  Windows,  Mac  OS 
Linux  операциялық  жҥйелері  ҥшін  SDK,  Java  және  Eclipse  қол  жетімді  нҧсқалары  бар,  ал 
SDK  олардың  әрбірі  ҥшін  эмулятор  кіреді.  Жалпы  айтқанда,  Android  қосымшалары 
виртуалды  машинада  орындалады,  және  кез  келген  операциялық  жҥйелерді  алу,  басқа 
операциялық  жҥйелердің  алдында  ешқандай  артықшылықтарың  бермейді,  сондықтан 
ӛзімізге ыңғайлы операциялық жҥйемен жҧмыс істеуге  болады. 
Java  тілінде  бағдарлама  қҧру  ҥшін  арнайы  бағдарламалық  қамтамасыздандыру 
қажет.  Бҧл  бағдарламалық  кешенге  JDK  (Java  Development  Kit)  және  JRE  (Java  Runtime 
Environment)  сияқты  аспаптар  жатады.  Бірінші  аспап  ӛзі  іске  қосқан  виртуалды 
машинаның  ең  тӛменгі  іске  асыру  ортасын  ҧсынып,    Java  тіліндегі  бағдарламалық  код 
орындалады.  Екінші  аспап  –    ӛз  кезегінде  Java  тілінде  қосымшаларды  ӛңдеушінің 
кешенді  аспаптарға  арналған  қҧралдар  жиынтығы.  Іс  жҥзінде,  JRE  Java  тілінің  әр  тҥрлі 
ҥйреншікті  кітапханалар  класына,  javac  компиляторы  және  алуан  қызметтік  утилиталар, 
қҧжаттамалар  сияқты  JDK  қҧрамына  кіреді.  Барлық  жиын  еркін  таралып  жатыр  және  әр 
тҥрлі  операциялық  жҥйелер  ҥшін  нҧсқалары  бар,  сондықтан  оны  кез  келген  қолданушы 
жҥктей және қолдана алады. 
Жобада  Android  операциялық  жҥйесінде  қолданушыларға  арналған  электронды 
оқулық  жасау  маңыздылығы  қарастырылды.  Қарастырылып  отырған  мобильдік  бағдарлама 
қарапайым  қолданушыларға  арналған.  Бағдарламаның  негізгі  бӛлімдерінде:  пән  бойынша 
оқу бағдарламасы, дәрістік сабақ, тест тапсырмасы және тақырып бойынша бейне сабақтар 
енгізілген.  

159 
 
Электронды  оқулықтағы    сан  алуан  қызықты  материалдар,  тест  тҥрлері,  диалогтық 
оқу  тҥрлері,  кестелер,  сәйкестендіру  тапсырмалары,  мәтін  тҥрлері  және  қҧрылымына 
байланысты  тапсырмалар  оқушының    пәнге  деген  қызығушылығын  арттыра  тҥседі, 
шығармашылыққа жетелейді,  ӛз бетінше ізденіп, еңбек етуіне жетелейді.  
Енді  қысқаша  электронды  оқу  қҧралын  жасаудың  технологиясына  тоқталайық. 
Бағдарламалардың  арасынан  талдау  жасай  келе,  интерфейсімен  ыңғайлы  Buildapp 
бағдарламасын таңдадық. 
Buildapp  -  android    жҥйеде  мобильдік  қосымшаны    қҧруға    арналған  конструкторлы  
бағдарлама. Buildapp  конструкторлы  бағдарламасында  мобильдік  қосымшаны  қҧрып  қана 
қоймай, оны тексеріп  кӛруге  де  болады. 
 
 
1-сурет.Жобаны қҧру 
Ары    қарай    buildapp  бағдарламасында    жобаның    типін  белгілеп  және  оны    Google  
Play-ге  жариялай аламыз.  
Мобильдік    қосымшаны    қҧру    ҥшін,  жобаның  (мобильді  қосымшаның)    атауын, 
енгізіп  Ӛңдеу (разработка)  батырмасын басамыз. 
 
 
2-сурет. Қосымшаның  ақпараты 
Ӛңдеу батырмасы- жобаны (мобильді  қосымшаны) ӛңдеуге,оны ӛзгертуге мҥмкіндік 
береді. Ӛңдеу  батырмасы  тӛмендегідей  бӛліктерден  тҧрады: 
Редактор-  бҧл  бетте мобильді  қосымшадағы батырмалардың  атауын  енгізіп,оның  
қызмет типін таңдауда  қолданылады. 
 

160 
 
 
3-сурет.Редакторлеу терезесі 
Қҧрылымы  (Структура)-  бҧл    бетте  жобаның  (мобильді    қосымшаның)  
батырмаларын  алып-қосуға,оның  жҧмыс  істеу  бағытын  анықтауда қолданылады.Сонымен  
қатар  қосымша  виджеттер  тағайындай аламыз. 
 
4-сурет.Қҧрылым терезесі 
 
Дизайн-  бҧл    бетте  жобаның  (мобильді    қосымшаның)    фонымен    сплэшскриндерін  
тағайындай  аламыз. 

161 
 
 
5-сурет.Дизайн терезесі 
Мобильді    қосымшамызды    әлеуметтік    желілермен    байланыстыру    ҥшін  Меню  
батырмасынмен жҧмыс  істеу  талап  етіледі. Меню  батырмасы  басылғанда, шаблонның  тӛменгі  
бӛлігіне  автоматты  тҥрде  батырмалар  орналасады.Біз  ол  батырмалардың  атауы   мен  оның  
белгіленуін  орналастырып,жҧмыс  істеуге  дайындаймыз. Жоғарыдағы  әрекеттер  орындалғаннан  
кейін  шаблонымыздың  дайын кҥйін  кӛруге  болады. 
 
 
6-сурет.Жҧмыс істеуге дайын шаблондар 
Жобада  Android  операциялық  жҥйесінде  қолданушыларға  арналған  электронды 
оқулық  жасау  маңыздылығы  қарастырылды.  Қарастырылып  отырған  мобильдік  бағдарлама 
қарапайым  қолданушыларға  арналған.  Бағдарламаның  негізгі  бӛлімдерінде:  пән  бойынша 
оқу бағдарламасы, дәрістік сабақ, тест тапсырмасы және тақырып бойынша бейне сабақтар 
енгізілген.  
Электронды  оқулықтағы    сан  алуан  қызықты  материалдар,  тест  тҥрлері,  диалогтық 
оқу  тҥрлері,  кестелер,  сәйкестендіру  тапсырмалары,  мәтін  тҥрлері  және  қҧрылымына 
байланысты  тапсырмалар  оқушының    пәнге  деген  қызығушылығын  арттыра  тҥседі, 
шығармашылыққа жетелейді,  ӛз бетінше ізденіп, еңбек етуіне жетелейді.  

162 
 
Бағдарламаның  алғашқы  титульдік  беті  Corel  Drow  бағдарламасында  безендіріліп 
жасалынды.  Титульдік  бетте  электрондық  оқулықтың  мазмҧны  мен  байланыс  каналдары 
орналасқан. 
 
 
7-сурет. Электрондық оқулықтың 
титульдік беті 
 
Дәріс  бӛлімінде  студент  дәрістер  тізімінен  ӛзіне  қажетті  дәрісті  таңдап  алып,  оқуына 
болады. 
 
8-сурет. Дәріс бӛлімі 
 
Ӛзін  сынау  жҥйесінде  білімгер  тест  тапсырмаларын  орындау  арқылы  ӛз  бiлiмiн 
тексеруiне болады. Ӛзін сынау жҥйесін iске қосқан кезде білімгерлердің  тест тапсыру ӛрiсi 
пайда болады. Тест сҧрақтарын ендіру терезесi сурет 9-суретте келтiрiлген. 
Тестілеу  бӛлімі  –  Html  гипермәтіндік  тілінде  жазылып,  ӛңделді.  Тестті  ӛткеннен  соң, 
тесттің  нәтижесі  кӛрсетіліп,  бағаланады.  Html  –  Web  парақтарға  сценарий  қҧруға  арналған 
арнайы тіл.  

163 
 
 
9-сурет. Тест бӛлімі. 
Мультимедиалық  бейне  материалдарды  дайындауда  қолданылатын  –  TechSmith 
компаниясының Camtasia Studio бағдарламасын қолдану тиімді.  
Camtasia  Studio  –  экраннан  бейне  жазуға  арналған  бағдарлама,  бейнені  тҥзетіп  әрі 
ойнататын  Macromedia  Flash  (SWF)  қҧралымен  жабдықталған.  Camtasia  кез–келген 
Windows–жҥйенің әрекеті мен дыбысын қарапайым AVI форматқа сақтай алады. 
Бағдарлама кӛмегімен тҥсірілген бейнелерді – AVI, SWF, FLV, MOV, WMV, RM, GIF, 
CAMV форматтарына экспорттауға болады. Camtasia Studio сонымен қатар бейне мен оның 
бӛліктеріне  эффекттер,  тҥзетулер  енгізумен  қатар,  ӛзімен  бірге  орналасқан  ойнатқышта 
ойната алады. 
 
10-сурет. Бейне материал бӛлімі. 
Кҥтілетін нәтиже 
Жасалып  отырған  мобильдік  электронды  оқу  қҧралы  жалпы  білім  алушы  жастарға, 
мҧғалімдер  мен  оқытушыларға  арналған.  Бҧл  бағдарлама  кӛмегімен  қолданушылар  ӛзінің 
уақытын  ҥнемдейді  және  кез  келген  уақытта  оқу    материалын  қайта  оқу  мҥмкіндігіне  ие 
болады.  
Мобильдік  программа  –  бҧл  тек  мобильдік  қҧрылғыға  арналған  ӛнім.  Телефондық 
программалар арнайы телефондарға арналған дҥкендер арқылы таратылады. Олар App Store, 
Google Play, Windows Phone Store тағы басқа. Мобильдік қосымшалар кӛптеген қолданбалы 
жағдайды  шешеді:  мобильді  картографияны  және  электронды  поштаны  қабылдауға  оның 

164 
 
ішінде  жеке  функцияларды  шешеді.  Талдау  жасай  келе,  нарықта  ең  басты  дамып  және 
кӛтеріліп  келе  жатқан  дҥкен  ретінде  Apps  Store  және  Google  Play  Market  саналады.  Бҧл 
дҥкендегі  бір  қосымшаның  орташа  қҧны  $7  Ipad-тарға  қҧрайды,  ал  телефонға  $3,5  доллар. 
Біздің  де  мақсатымыз  болашақта  осы  жобаны  барлық  қолданушыларға  қол  жетімді  болу 
ҥшін ғаламторда Google Play-да  жариялау. 
 
 
Қолданылған әдебиеттер тізімі 
 
 
1. Коматинени С., Маклин Д., Android 4 для профессионалов. Создание приложений 
для планшетных компьютеров и смартфонов, Вильямс 2012 г.  
 
2. Донн Ф., Android: разработка приложений для чайников, Вильямс 2012 г.  
 
3.  Голощапов  А.Л.,  Android.  Создание  приложений  для  смартфонов  и  планшетных 
ПК. Наиболее полное руководство, БХВ-Петербург 2013 г.  
 
4. Голощапов А. Л., Google Android: программирование для мобильных устройств. 2-
е изд., БХВ-Петербург 2012 г.  
 
5.  Машнин  Т.  С.,  Eclipse:  разработка  RCP-,  Web-,  Ajax-  и  Android-приложений  на 
Java, БХВ-Петербург 2013 г.  
 
6.  Колисниченко  Д.  Н.,  Самоучитель  программирования  для  Android,  БХВ-
Петербург 2012 г.  
 
7.  Голощапов  А.  Л.,  Google  Android:  системные  компоненты  и  сетевые 
коммуникации, БХВ-Петербург 2012 г.  
 
8.  Филлипс  Б.,  Харди  Б.,  Программирование  под  Android.  Для  профессионалов, 
Питер 2013 г.  
 
9. Дэрси Л., Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную 
систему Google, Рид Групп 2011 г.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

165 
 
 
Авторы: Жаксыбаев Е.Е.,  
Ғиса Ж.Е. 1 курс, «История». 
Научный руководитель: Наурызбаева Э.К., к.и.н. 
 
 
РАЗРАБОТКА ИНФОРМАЦИОННО-СПРАВОЧНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ 
«ИСТОРИЯ ВЕЛИКОЙ СТЕПИ». 
 
Вводная  часть: Сегодня роль мобильного телефона в повседневной жизни человека 
играет  один  из  важных  атрибутов  общения,  получения  информации.  С  помощью  этого 
компактного  прибора  мы  в  любой  момент  можем  быстро  связаться  со  своими 
родственниками  и  друзьями,  коллегами  по  работе,  чтобы  узнать  интересующую  нас 
информацию. При этом не надо напрягать память и вспоминать телефон старого знакомого, 
которому  уже  давно  не  набирали,  записная  книжка  мобильника  всегда  под  рукой.  Многие 
помимо  контактов  хранят  на  телефоне  еще  массу  другой  информации  – записывают  свои 
идеи  и  мысли,  номера  кредитных  карт,  памятные  даты,  различные  файлы  и  т.д.  То  есть 
телефон заменяет нам сразу записную книжку и flash-накопитель. А всевозможные полезные 
программы,  функции,  опции  которыми  оснащены  современные  сотовые  телефоны  делают 
это  небольшое  по  размеру  устройство  настолько  многофункциональным,  что  порой  диву 
даешься. 
    Вот об этих «полезных программах» мы и поведѐм нашу дальнейшую речь. Сегодня 
ни  для  кого  не  секрет  что  школьники,  студенты,  работающая  молодѐжь,  домохозяйки,  да 
абсолютно все сжигают часы своего времени за мобильным телефоном. Сегодня мы хотим 
внести в эти самые часы дополнительные 5-10 полезных минут об истории наших предков 
 
Цель  проекта:  
Обеспечить  легкий  доступ  к  основным  аспектам  отечественной  истории  путем 
создания  приложения  для  смартфонов  и  планшетов,  телефонов  справочное  программное 
приложение, которых будет содержать основные вехи истории Казахстана  

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   24




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет