құрудағы оның атын беру үшін арналған. Егер ат бермесе, онда жаңа конфигурация
құрылады, бірақ сақталмайды(яғни, келесі конфигурацияға өткеннен кейін аты
таңдау арқылы, графикалық экранда бөлімдерге бөліну операциясы болатын көрсетеді:
3D(3D) – құрылып жатқан түрленген экранда текущий түр орнатылады, ал
3-сурет.
Тізімнен
Стандартные конфигурации:(Standard viewports)
Три: выше (Three: Above)
конфигурациясын, Режим: (Setup:) жолында 3D таңдап аламыз, ал Сменить вид на :
(Change view to:) жолында ЮВ изометрию(SE Isometric). Аты ретінде, мысалы, КОН3 деп
жазып, ОК(ОК) батырмасы арқылы диалогтік терезені жабу керек. Графикалық экран 3
бөлікке бөлінеді(3-сурет).
Бұл үш түрленген экрандардың тек біреуі ғана активті болады – бұл тышқанның
көрсеткіші стрелка емес айқас (крестик) болып тұрған экран. Сонымен қатар, активті
экранның басқасынан айырмашылығы, оның қалыңырақ шекарасы(рамкасы) болады.
Біздің жағдайда, үстіңгі түрленген экран активті болып тұр. Егер басқа экранды активтеу
үшін, тышқанның сол жақ батырмасын сол экранға шертсек болғаны.
Экрандарда әр түрлі ПСК(жүйенің координат пиктограммасы) орнатылғанына назар
аудару керек: жоғарыдағы және сол жақтағы түрленген экрандарда – МСК, ал оң жақта ХУ
жазықтығы өзінің түріне параллель – ПСК. Сондықтан, құру үшін ары қарай экран
таңдағанға байланысты, құрудың(тұрғызудың) осындай жазықтығы жұмыс жасайды.
КРУГ: (Circle) командасы бойынша сол жақтағы және оң жақтағы түрленген экранда
цилиндр салсақ, онда олар кеңістікте әр түрлі орналасқанын көреміз.
4-сурет.
Егер бір экранды конфигурацияға оралғымыз келсе, онда сол экранды активтеп
және ВЭКРАН командасы арқылы Видовые экраны диалогтік терезесін аламыз. Новые
Достарыңызбен бөлісу: