2.4 Запуск проекта на эмуляторе устройства
В первую очередь нужно создать эмулятор устройства. Это можно сделать, нажав на кнопку на панели инструментов, изображающую смартфон. Если кнопки нет на панели, ее можно найти в меню Window.
увеличить изображение
Рис. 2.18. Запуск проекта
Откроется Android Virtual Device Manager. Пока в нем нет ни одного виртуального устройства.
увеличить изображение
Рис. 2.19. Android Virtual Device Manager
Чтобы создать виртуальное устройство, нажмите кнопку New. Появится окно создания. Вам нужно назвать устройство и выбрать обязательные характеристики: Device - модель вашего устройства, и Target - версия Android. Также можно изменять дополнительные параметры: размер sd-карты, встроенной памяти и т.п.
увеличить изображение
Рис. 2.20. Создание AVD
Теперь можно запускать приложение. Для этого нужно нажать на кнопку Run (белый треугольник в зеленом кружочке) на панели инструментов. Проблемы с запуском можно отследить в консоли.
Если приложение не запускается, попробуйте нажать на черный треугольник справа от кнопки Run, выбрать Run Configurations, затем во вкладке Target выбрать созданное устройство и запустить проект снова.
увеличить изображение
Рис. 2.21. Запуск приложения
Если все сделано правильно, должен запуститься эмулятор. Время запуска зависит от размера оперативной памяти на вашем компьютере. В дальнейшем эмулятор можно не закрывать, приложения удут запускаться в работающем.
увеличить изображение
Рис. 2.22. Запуск эмулятора
увеличить изображение
Рис. 2.23. Запущенный эмулятор
увеличить изображение
Рис. 2.24. Приложение Hello, world!
Если ваше приложение сразу не запустилось, его можно найти в меню приложений устройства.
Рис. 2.25. Меню приложений
йства
Настройка устройства состоит в следующем:
Включить режим отладки по USB.
Для запуска файлов с расширением *.apk, полученных не из магазина приложений Google Play, необходимо разрешить установку приложений из альтернативных источников.
увеличить изображение
Рис. 2.26. Настройка устройства
Достарыңызбен бөлісу: |