Студенттердіѕ оќытушыныѕ ќатысумен бірге орындалатын


Создание последовательности ключевых кадров



Pdf көрінісі
бет18/126
Дата06.01.2022
өлшемі5,93 Mb.
#14288
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   126
Байланысты:
Flash

 
Создание последовательности ключевых кадров 
Основным  инструментом  при  создании  покадровой  анимации 
является панель временной диаграммы. С ее помощью вы можете создавать, 
удалять  и  перемещать  кадры  анимации,  изменять  режимы  просмотра 
отдельных кадров и всей сцены, выполнять другие операции.  
Мультик,  созданный  с  применением  покадровой  анимации, 
представляет  собой  последовательность  ключевых  кадров,  с  каждым  из 
которых связано некоторое изображение (картинка) на столе.  
При воспроизведении мультика эффект анимации достигается за счет 
того,  что  картинки  на  столе  сменяют  друг  друга.  Каждый  покадровый 
мультик характеризуется двумя основными параметрами:  

 
количеством ключевых кадров (Keyframe);  

 
частотой смены кадров (во Flash она измеряется как число кадров
Показанных за одну секунду - frame per secondfps).  
В  общем  случае  оба  эти  параметра  влияют  на  создаваемый 
визуальный  эффект  (на  плавность  или,  наоборот,  дискретность  движений, 
«превращений» и т. д.). Но все же ведущая роль здесь принадлежит первому 
параметру,  а  также  тому,  насколько  сильно  последующий  ключевой  кадр 
отличается от предыдущего.  
Ключевой  кадр  –  это  кадр,  в  котором  вы  определяете  какие  либо 
изменения в анимации. В анимации ключевые кадры создаются как важные 
точки, а Flash автоматически создаёт дополнительные кадры между ними. 
На  временной  диаграмме  ключевые  кадры  изображаются  серыми 
прямоугольниками  с  черной  точкой  внутри.  При  воспроизведении  фильма 
считывающая  головка  перемещается  от  одного  кадра  к  другому,  отмечая 
текущий кадр. Чтобы увидеть изображение, связанное с конкретным кадром
необходимо щелкнуть мышью на значке этого кадра на временной шкале.  
Для большинства несложных фильмов удобно создавать изображение 
кадра непосредственно на столе текущего фильма. Для этого необходимо:  
1  Создать на временной диаграмме новый ключевой кадр.  
2  Изменить  свойства  объектов,  расположенных  на  столе  (форму, 
положение и т. д.).  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   126




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет