Техник-бағдарламашының дипломалды тәжірибесі



Pdf көрінісі
бет8/12
Дата02.05.2023
өлшемі0,81 Mb.
#89208
түріДиплом
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12
Байланысты:
отчет

 
 
 
 
 
 
ҚР ИТК 1305023 КТ Есеп 
 
Бет
 
 
 
 
 
15 
Өзг
ш 
Бет 
Құжат № 
Қолы 
Қүні 


Бір объектінің операциялары. Нысан режимінде объектіні жылжытуға
бұруға және өлшемін өзгертуге болады. Яғни, объект шыңдарының орнын бөлек 
өзгертпей, оларды өңдеуді жүзеге асыру. Сары түспен белгіленген аймақта 
жасалатын қажетті примитивті таңдауға болады. Тек оның атын басу керек. 
Объектіні жасағаннан кейін ол 3D көрініс терезесінде пайда болады. Алдымен 
нысан суретте көрсетілгендей оның айналасындағы қызғылт сары контурмен 
ерекшеленеді (бұл элементті таңдаудың көрсеткіші). Оның ортасынан үш сәуле 
шығады - X, Y және Z осьтері.(Егер манипулятор қосулы болса). Белгілі бір 
осьтің (суретте көрсетілгендей) көрсеткісін (сары жолақпен дөңгеленген) басу 
және белгілі бір бағытта сүйреу арқылы нысанды жылжытуға болады. Сондай-
ақ суреттегі таңдалған терезені пайдаланып нысанды өңдеуге болады. Бұл 
қойындыны ашу үшін жоғарғы жағында орналасқан «Құралдар» түймесін 
басыңыз. Яғни, «құралдар». Жасалған объектіні жылжыту үшін «Транslate» 
түймесін басып, курсорды суретте көрсетілгендей жылжыту керек. Оның орнын 
орнатқаннан кейін тінтуірдің сол жақ батырмасын басыңыз. Ол курсорды 
жылжытқанда, оның орнына қарамастан, сол бағытта қозғалады. Бұл денені 
жылжыту үшін курсор нысанның үстінде болуы шарт емес дегенді білдіреді. 
Объектіні айналдыру мүмкіндігін алу үшін «Бұру» түймесін басып, оны 
айналдыру үшін курсорды шеңбер бойымен жылжыту керек. Курсор екі ұшы бар 
қара көрсеткіге және осы қара сызықтың ортасын және нүктелі сызықпен 
нысанды қосатын сызыққа айналады. Операцияның соңында тінтуірдің сол жақ 
батырмасын басыңыз. Объектінің өлшемін «Масштабтау» түймесін басу арқылы 
өзгертуге болады. Меңзер объектіден неғұрлым алыс болса, соғұрлым нысан 
үлкенірек, курсор объектінің ортасына неғұрлым жақын болса, нысан кішірек 
болады. (Өлшемді өзгерткеннен кейін, сіз Blender-ді ағымдағы өлшемді (дәлірек 
айтқанда, бастапқы өлшемге қатысты әрбір ось бойымен нысанның өлшемін 
өзгерту коэффициенті) бастапқы өлшем ретінде алуына болады - Ctrl + A 
пернелер тіркесімін басып, «Масштаб» тармағын таңдаңыз) . Объектінің 
көшірмесін жасау (көшіру) үшін «Көшірме» түймесін басыңыз. Ол көшірілгенде 
түпнұсқа орнында қалады. Нысанның көшірмесі дереу бір жерде орнатылуы 
керек. Көшірме түпнұсқа орналасқан жерге тікелей көшіріледі, бұл, мысалы, 
басқа объектімен салыстырғанда жаңа объектіні толығымен симметриялы 
орнатуға мүмкіндік береді. Сондықтан, осы түймені басқаннан кейін, бұл 
дененің кеңістіктегі орнын таңдау үшін курсорды дереу жылжытыңыз. Кейін - 
объектіні кеңістікте бекіту үшін тінтуірдің сол жақ түймешігін басыңыз. 
Объектіні жою үшін «Жою» түймесін басыңыз. Сондай-ақ нысанның дисплейін 
өзгертуге болады. Оны біркелкі көрсету үшін «Тегіс» түймесін басыңыз. 
Әдеттегі үшін - «Тегіс». Тегіс беттер үшін тегістеу ұсынылады.
 
 
 
 
 
 
ҚР ИТК 1305023 КТ Есеп 
 
Бет
 
 
 
 
 
16 
Өзг
ш 
Бет 
Құжат № 
Қолы 
Қүні 


Бұрылыс. Айналудың бірнеше түрі бар. Олардың әрқайсысының өз нүктесі 
бар («анықтамалық нүкте» деп аталады), оған қатысты айналу пайда болады
өзінше анықталады. 3D-курсор немесе 3D-курсор - нысан немесе нысан элементі 
3D курсорының айналасында айналатын айналдыру режимі. Курсордың 
орналасуы тінтуірдің сол жақ батырмасын басу арқылы мәзірге шығарылады. 
Қай жерде шертсе, сол жерде қозғалды. (Егер нысандар тінтуірдің оң жақ 
бастырмасымен таңдалса, курсор тінтуірдің сол жақ түймешігімен жүктеледі. 
Параметрді пайдаланушы теңшелімдерінде де өзгертуге болады.) Жеке бастапқы 
нүктелер немесе жеке бұрылу нүктелері - әрқайсысы бөлек айналатын 
объектілердің айналу режимі. Бірақ суретте көрсетілгендей, нысандарды 
айналдыратын градус саны олардың әрқайсысы үшін бірдей. Медиандық нүкте 
немесе орта нүкте - бұл айналдыру режимінде компьютер таңдалған 
нысандардың орталықтары арасындағы ортаңғы нүктені есептейді және 
таңдауды тек оның айналасында айналдырады. Белсенді элемент немесе 
белсенді элемент - барлық денелер соңғы таңдалған нысанның бекіту нүктесінің 
айналасында айналады.
Манипуляторлар. Манипулятор - объектінің орнын, айналу бұрышын және 
өлшемін өзгертуге арналған құрал. Олардың 3 түрі бар: позицияны өзгертуге 
арналған манипулятор, айналу бұрышын өзгертуге арналған манипулятор, 
объектінің өлшемін өзгертуге қолданылатын манипулятор. Бірақ бұл үшін 
қандай жаһандық және жергілікті осьтер бар екенін түсіну маңызды. Біріншісі – 
объектіде енгізілген өзгерістерге (айналуға) қарамастан, өз бағыттарын 
сақтайтын осьтер. Соңғысы нысан немесе оның элементі бұрылғанда бұрылады.
Қайта орналастыруға арналған манипулятор. Позицияны өзгертуге 
арналған манипулятор сәйкесінше X, Y, Z осьтеріне параллель бағытталған 3 
көрсеткі түрінде ұсынылған. Нысан сүйреп апаратын көрсеткіге параллель түзу 
бойымен қозғалады.
Объектінің айналу бұрышын өзгертуге арналған манипулятор. Бірдей 
жұмыс принципі. Тек осы жерде нысан айналады. Объектіні айналдыру үшін 
оське сәйкес шеңберді сүйреңіз. Егер сіз қарап отырған жазықтықта айналу 
қажет болса, ақ шеңберді бұрыңыз.
Басқаруды қарау. Көріністі - көру нүктесін басқару үшін дөңгелекті басып, 
тінтуірді жылжытыңыз. Көру нүктесі таңдалған нысандардың ортасында 
айналады. Нақты көріністі орнатыңыз: жоғарыдан, XZ жазықтығына қарау үшін 
бүйірден. Пернелердің көмегімен айналдыруға болады: 4 - солға, 6 - оңға, 8 - 
жоғары, 2 - төмен. Сандық тақтада 5 түймесін басу арқылы перспективаны жоюға 
немесе қосуға болады. Таңдалған нысанды немесе нысандарды, нысанның 
элементін немесе элементтерін үлкейту үшін Numlk көмегімен пернені басқару 
режимін қосыңыз, содан кейін нүктені басыңыз.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет