2D анимациялар. Қазіргі уақытта ол
жылдам тұрақты дамуы мен
техникалық қолдауының арқасында тегін 3D редакторлары арасында өте
танымал. Blender бумасының ерекшелігі оның басқа танымал 3D модельдеу
пакеттерімен салыстырғанда шағын өлшемі болып табылады. Құжаттар
жеткізуге кірмейді, бірақ онлайн режимінде қол жетімді. Демонстрациялық
көріністерді ресми веб-сайтта немесе «Blender Cloud» ашық жобаларының
сайтында жүктеп алуға болады.
Ойын жасауда қолданылатын тіл – C# тілі. C#— объектіге бағытталған
бағдарламалау тілі. Оны 1998-2001 жылдары
Андерс Хейлсберг және Скотт
Вилтхаумот бастаған Microsoft инженерлері тобы Microsoft .NET Framework
және .NET Core үшін қолданбаларды әзірлеу тілі ретінде әзірледі. Ол кейіннен
ECMA-334 және ISO/IEC 23270 ретінде стандартталған. C# тілі C тәріздес
синтаксисі бар тілдер тобына жатады, оның синтаксисі C++ және Java тілдеріне
ең жақын. Тіл статикалық түрде терілген, полиморфизмді, оператордың
шамадан тыс жүктелуін, делегаттарды,
атрибуттарды, оқиғаларды,
айнымалыларды, сипаттарды, жалпы түрлер мен әдістерді, итераторларды,
жабу қолдауы бар анонимді функцияларды, LINQ, ерекшеліктерді,
түсініктемелерді қолдайды. XML пішімі. Өзінен бұрынғы C++, Delphi, Modula,
Smalltalk және, әсіресе, Java - C# тілдерінен
көп нәрсені қабылдай отырып,
оларды пайдалану тәжірибесіне сүйене отырып, бағдарламалық жүйелерді
әзірлеуде проблемалық болып табылатын кейбір үлгілерді жоққа шығарады,
мысалы, C#, C ++-тен айырмашылығы, сыныптардың бірнеше мұралануын
қолдамайды. C# CLR үшін қолданбалы деңгейдегі бағдарламалау тілі ретінде
жасалған және, ең алдымен, CLR мүмкіндіктеріне байланысты. Бұл, ең
алдымен, BCL көрсететін C# типті жүйеге қатысты. Белгілі бір экспрессивті
тілдік мүмкіндіктердің болуы немесе болмауы белгілі бір тіл мүмкіндігін сәйкес
CLR құрылымдарына аударуға болатындығына байланысты. Сонымен, CLR
1.1-ден 2.0 нұсқасына дейін дамуымен C # өзі айтарлықтай байытылды; ұқсас
өзара әрекеттесулер болашақта күтілу керек. CLR барлық басқа
.NETбағытталған тілдер сияқты C#-ті «классикалық» бағдарламалау тілдерінде
жетіспейтін көптеген мүмкіндіктермен қамтамасыз етеді. Мысалы,
қоқыс
жинау C# тілінде жүзеге асырылмайды, бірақ C# тілінде жазылған
бағдарламалар үшін CLR арқылы VB.NET, J#.
Ойын жасау барысында мен: әр түрлі мақалалардан, сайттардан
логикалық ойлау қабілеті туралы ақпарат іздеп, балаларда логикалық ойлау
қабелетін қалай тиімді дамытуға
болатын әдістерді қарастырып,
«docs.unity3d.com» сайтынан және қосымша басқа сайттардан. Unity
платформасында ойын жасауды үйреніп, Жасалған ойынды балаларға ойнату
арқылы алғашқы тестілеуден өткізіп, соның нәтижесінде қорытынды жасап,
шыққан ақауларды болдыртпауым тиіс.
ҚР ИТК 1305023 КТ Есеп
Бет
4
Өзг
ш
Бет
Құжат №
Қолы
Қүні
1.НЕГІЗГІ БӨЛІМ
1.1. Логика ұғымы және маңызы
Логика – адамның ұтымды және танымдық,
психикалық әрекетінің
нәтижелерін білдіретін идеалдандырылған пайымдаудың заңдылықтары,
принциптері және әдістері туралы, сондай-ақ мұндай әрекеттің құралы ретінде
тіл туралы нормативтік ғылым. Логиканың негізгі мақсаты – пайымдаулар мен
тұжырымдардың дұрыс тәсілдерін формализациялау, схемалау және жүйелеу,
яғни ақыл-ой әрекетінің нәтижелерін тілдік білдірудің жалпыға бірдей жарамды
рационалды формаларын және заңдылықтарын анықтау.
Логика дұрыс тұжырымдардағы ұсыныстардың байланыстарын ғана емес,
сонымен қатар көптеген басқа мәселелерді: тілдік өрнектердің мағынасы мен
мағынасын, ұғымдар арасындағы әртүрлі қатынастарды, ұғымдарды анықтау
және
логикалық бөлу операцияларын, ықтималдық және статистикалық
пайымдауларды, парадокстар мен қателерді қарастырады. , және тағы басқа.
Бірақ логикалық зерттеулердің негізгі тақырыптары қорытынды жасау
барысында шынайы қорытындылар алудың қажетті шарты болып табылатын
тұжырымдар мен тұжырымдардың дұрыстығын талдау, заңдар мен
принциптерді тұжырымдау. Ақыл-ой әрекеті әрқашан тілдік формада жүзеге
асырылатындықтан, лингвистикалық «жобалау» ойлаудың материалдануы мен
кейінгі өмір сүруінің қажетті шарты болып табылады. Бұл ойлаудың логикалық
формасының элементтерін анықтау мақсатында жүзеге асырылатын ойды
білдіру құралы ретінде тілді міндетті логикалық талдауды білдіреді. Сондықтан
логика саласындағы зерттеулер тілдік құрылымдардың әртүрлі түрлерін
олардың белгілі бір психикалық қызметтерді орындау
тұрғысынан зерттеумен
тікелей байланысты. Тіл осы мағынада адамның болмысты тану құралы ретінде
қарастырылады.
Логика кең мағынада материалдық және идеалды заттар мен құбылыстарға
(мысалы, заттардың логикасы, оқиғалардың логикасы, икемділік) тән айқын
(айқын) немесе жасырын (жасырын) парасаттылық (рационалдық), ішкі
заңдылық, жүйелілік ретінде түсіндіріледі. даму логикасы және т.б.).
Эмпирикалық объектілер арасындағы қажетті қатынастар «заттардың
логикасында» көрініс табады. Бұл мағынада біз «логика» терминінің
метафоралық қолданылуы туралы айтып отырмыз, өйткені табиғатпен
анықталған құбылыстар мен процестерді логикалық немесе логикалық емес деп
санауға
болмайды, сондықтан бұл сипатты тек олар туралы пайымдауға
жатқызуға болады.
Достарыңызбен бөлісу: