30
§ 7. ЗОЙЫНЫМ
Scratch прог рам ма сы
ани ма ция лық ой ын дар, ер те гі-
лер, қы зық ты жо ба лар жа сау ға ти ім ді.
Жо ба лар жа сау ба-
ры сын да оған өзің нің де кө зің жет ті.
a
программалауортасындаөзойынымызды
қалайжасаймыз?
Scratch ор та сын да күр де лі прог рам ма лар мен ой ын дар-
ды құру ға же тер лік өзі нің ар найы
ко ман да лары мен функ-
ция ла ры бар.
Сценарий – әрбір сахнаның,
кейіпкер диалогінің және
нысандардың мінез-құлқының толық сипаттамасы. Бізге
тү сі нік тірек бо лу үшін өз ой ыны мыз дың
сце на рийін құрып
кө рейік.
Біз дің ой ыны мыз «Жемістерді жинайық» деп ата ла ды.
Ой ыны мыз дың шар тын құ рас ты рай ық:
1. Се бет ке же міс тер ді жыл дам жи нап алуы мыз ке рек.
2. Жи нау үшін се бет ті тін туір мен оң ға-сол ға жыл жы тып,
же міс тер ді се бет ке дәл тү сі руі міз қа жет.
3. 10-нан көп же міс жи науы мыз ке рек.
4. Бе ріл ген уа қыт та үл ге ріп жи най тын бол сақ,
кей іп ке-
рі міз Ме руерт біз ге же ңіс ке жет ке ні міз ді ха бар лай ды.
5. Бе ріл ген уа қыт та же міс тер ді се бет ке жи най ал ма сақ,
ұтыл ға нымыз ту ра лы ха бар ла ма шы ғуы тиіс.
• cra ch
прог рам ма сын да өз
жо бамызды жа сау ға бо ла ма?
• Ай ны ма лының маңызы неде?
Кел,ойланайық!
• өз сце на рийіміз бой ын ша ой ын
жа сау;
• ой ыны мыз дың ск рип тін жа зу.
Бүгінгіүйренетініміз:
зойыным–
Своя игра
–
M y g ame
Достарыңызбен бөлісу: