7
Scratch
прог рам ма лау ор та сы х (көлденең) жә не
у (тігінен)
осьте рі бар координаталық жазықтықтан тұрады. Сах на ор та-
сы 0,0 координатасынан бас та ла ды.
Санақ басынан жоғары
және оңға қарай оң бағыт, ал төмен
және солға қарай теріс
бағыт болады. Scratch прог рам ма лау ор та сын да ны сан дар сах-
на да
2-су рет те гі дей бел гі лі ба ғыт та ға на қоз ға ла ала ды.
79
х
у
2-сурет. Прог рам ма лау ор та сы ны сах на сы
Ен ді осы ор та да ай ны ма лы лар мен
жұ мыс жа сау ды қа-
растырайық.
Айнымалылардегенне?
Айнымалы – компьютердің уақытша жадында қан-
дай да бір мәнді сақтайтын орын. Айны ма лы – Scratch-те
белгілі бір ақпаратты сақтайтын ұяшық. Ол
матем атикада
белгісіз санды білдіреді. Айнымалы мәні өзгеріп отырады.
Айнымалылардықалайқолданамыз?
Ай ны ма лы лар ды ойын жо ба ла рын жа са ған да ұпай
сан да рын
са нау ба ры сын да, есеп теу лер де, дұ рыс, бұ-
рыс жауап та рды көр се ту мақ са тын да қол да на ала мыз.
Ай ны ма лы лар ды құрып, жұ мыс жа сау үшін
Дерек тер бло-
Анықтама
АРМАН
-ПВ
баспасы
Все учебники Казахстана на OKULYK.KZ
*
Книга предоставлена исключительно в образовательных целях
согласно Приказа Министра образования и науки Республики Казахстан от 17 мая 2019 года № 217
8
гын қол да на мыз. Бұл блок ты аш қан да
бас қа блок тар да ғы-
дай ск рип ттер кө рін бей ді. Ай ны ма лы лар ды құ рып ал ған-
нан кей ін ғана ск рип ттер пай да бо ла ды.
Деректер блогында
екі батырма орналасқан:
Достарыңызбен бөлісу: