Технологиялар


Жұптасып Ой бөлісейік Үйде орын



Pdf көрінісі
бет7/98
Дата31.01.2023
өлшемі6,33 Mb.
#64223
түріУчебники
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   98
Байланысты:
4 сынып информатика

Жұптасып
Ой бөлісейік
Үйде орын
Үйде орындайық
АРМАН
-ПВ
 баспасы
Все учебники Казахстана на OKULYK.KZ
*
Книга предоставлена исключительно в образовательных целях
согласно Приказа Министра образования и науки Республики Казахстан от 17 мая 2019 года № 217


11
§ ­2.­КЕЙ­ІП­КЕР­ДІ ­КОС­ТЮ­МІН­­
З­ГЕР­ТУ
Scratch прог рам ма лау ор та сын да дай ын спр айт тар 
кітапханасы мен фон дар бар. Прог рам ма құ ру ба ры сын да 
спр айт тар мен фон дар ды қа же ті міз ге қа рай қол да на мыз. 
Жо ба мыз қы зық ты бо лу үшін біз кей іп кер ді қоз ға лыс қа 
кел ті ріп, ани ма ция лар жа сай ала мыз.
Кей­іп­кер­дің­кос­тю­мін­не­се­беп­ті­өз­гер­те­міз?
Кей іп кер дің не ны сан ның кос тю мін өз гер ту де ге ні міз – 
оның қоз ға лы сын жа сау. Анимация – нысанның қозғалысы 
немесе өзгеруі, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кес-
кін дер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене 
қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі. Қоз ға лыс-
ты жа сау үшін Келбет бло гын есі міз ге тү сі рейік (2-кес те).

Келбет 



Ко­ман­да
­Қыз­ме­ті­
Кос тюм ау ыс ты ру
Келесі костюмге ауыстыру
Сах на ның фо нын көр се тіл ген фон ға 
ау ыс ты ру
Кос тю мнің нөмірін ке рі қай та ру
• жа ңа ны сан құ ру;
• спр айт тың кос тю мін ау ыс ты ру;
• циклдерді қолдану.
Бү­гін­гі­үй­ре­не­ті­німіз:
Кейіпкер­
Персонаж
C h ar act e r
Костюм­
Костюм
C o st u me
• икл де ге ні міз не?
• Ани ма ция қою үшін қан дай блок-
ты қол да на мыз?


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   98




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет