|
Оқушылардыңжұмыстарынфигураларарқылыбағалау
|
бет | 62/74 | Дата | 10.05.2023 | өлшемі | 1,22 Mb. | | #91687 |
| Байланысты: 9 ҚМЖ инфОқушылардыңжұмыстарынфигураларарқылыбағалау.
|
Геометриялық фигуралар
|
Аяқталуы
7 мин
Рефлексия
|
Оқулықтағы қосымша тапсырмаларды орындау
Компьютерлік анимация дегенімізне?
Pygame-де кейіпкерді қалай қозғалтады? Түсіндір.
Pygame.time.delay функциясының қызметіне?
Қазақстанда түсірілген қандай анимациялық мултьфильмдердібілесің?
Ойын терезесінде кейіпкерлерді өшірудегі масат не? Өшіру командасы қалай жұмыс істейді? Түсіндір.
«БББ кестесі» әдісі
Оқушылар сабақ туралы бұрыннан не білетінін, сабақта не білгенін, не білгісі келетінін кестеге жазады.
|
Оқулық
|
Үй тапсырмасы
1мин
|
Өзіңе ұнаған тақырыпта ойын кейіпкерін таңдап, оны қозғалту программасын құрастыр.
|
Компьютер
|
Ойын кезінде кейіпкердің іс-әрекетін пернетақтадан қалай басқаруғаболады?
Тақырып: Кейіпкерді пернетақтадан басқару
|
Мектеп:
|
Күні:
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |
|
|