Ұзақ мерзімді жоспар


Оқушылардың жауаптарын бағалау парағына балл қою арқылы бағалау



бет57/74
Дата10.05.2023
өлшемі1,22 Mb.
#91687
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   74
Оқушылардың жауаптарын бағалау парағына балл қою арқылы бағалау

Компьютер

Аяқталуы
4 мин

  1. Pygame модулінің қызметіқандай?

  2. Pygame модулін қалай іске қосуғаболады?

  3. Геометриялық фигураларды салуғақандай

Оқулық




Рефлексия

командамен таныстың?
4. Pygame-де түстер қалай таңдалады?


«Тазалық» әдісі. Оқушылар сабақта қажет деген ақпараттарды чемоданға, ойланатын ақпараттарды еттартқышқа, қажет емес ақпараттарды қоқысқа тастайды.




Үй тапсырмасы
1 мин

Қосымша ғаламтордан ақпарат іздеу.

Компьютер


Оқушылар:
27-сабақ
§5.2. Артқы фон мен ойын кейіпкерлері

PyGame -де ойынның артқы фонын және ойын кейіпкерін қалай жүктеуге болады?

Тақырып: Артқы фон мен ойын кейіпкерлері

Мектеп:

Күні:

Мұғалімнің аты-жөні:

Сынып:

Қатысқандар саны:

Қатыспағандар саны:

Оқу мақсаттары

        1. -ойынның артқы фонынқұру

        2. -ойынға арналған дайын кейіпкерлержүктеу

Сабақ мақсаттары

Барлық оқушылар үшін:
Ойынның артқы фонын беру түрлерін анықтау;

Көптеген оқушылар үшін:
Артқы фонды программалауда жүзеге асыру;

Кейбір оқушылар үшін:
Артқы фонға сурет кірістірудің маңыздылығын тұжырымдау.



Бағалау критерийі

  1. Ойынның артқы фонын беру түрлерінанықтайды;

  2. Артқы фонды программалауда жүзегеасырады;

  3. Артқы фонға сурет кірістірудіңмаңыздылығын тұжырымдайды.

Құндылықтарға баулу

«Мәңгілік ел» идеясының құндылықтарын жүзеге асыру. Топта бірлесіп жұмыс жасау, бір-бірлерінің пікірлерін тыңдау, сыйлау.

Тілдік мақсаттар

Оқушылар орындай алады:
Ойынның артқы фонын беру түрлерін анықтауды.
Пәндік лексика және терминология:
Оқиға- событие- incident, кейіпкер-герой- hero,
фон- фон-background, ойынның тарихы-история игры-game history, ойын атмосферасы-атмосфера игры-game is atmospheric, ойын алаңы- площадь игры- playground, сурет-картина-picture,
программа коды-код программы-code program

Диалог/жазбаша жұмысқа қажетті пайдалы фразалар топтамасы

  • Ойынның фоны дегенімізне?

  • Ойын құруда оның фонын қалай таңдауғаболады?




  • Ойын қызықты шығу үшін артқы фонын дұрыс таңдау қаншалықты маңызды? Өз ойыңменбөліс.

  • Қандай ойынды ұнатасың? Қай ойынның кейіпкерінеұқсағың келеді? Себебінтүсіндір.

Жазу:
Ойын құру кезінде фон таңдау алгоритмін жазыңдар.

Пәнаралық байланыс

Ағылшын тілінде сөздер қолданылады.

Алдыңғы білім

PyGame кітапханасы.

Жоспар

Сабақ кезеңдері

Жоспарланған іс-әрекет

Қосымша ресурстар

Басталуы
3мин
7мин

Ой сергіту жаттығуы
Оқушыларға жануарлардың аттары жазылған карточкалар таратылады. Оқушылар картадағы жануарларды қимылмен көрсетеді, қалған оқушылар оны табу керек.
Үй тапсырмасы. «Галереяны шарлау» әдісіСыныптағы қабырғаларға шеңбер салу, тіктөртбұрыш салу, түзу салу тақырыпшалар жазылған парақшалар ілінеді. Оқушылар қозғалыста жүріп өздеріне берілген маркерлермен оларды анықтап жазыпкетеді. Үйде орындап келуге берілген оқулықтағы тапсырмаларды компьютерде орындап, жұптасып жауабынталдайды.
Ауызша мадақтау, ынталандыру

А4 парағы

Негізгі бөлім
2 мин

Миға шабуыл сұрақтарымен жұмыс жасау

  • Ойынның фоны дегенімізне?

  • Ойын құруда оның фонын қалайтаңдауға болады?

  • Ойын қызықты шығу үшін артқы фонын дұрыс таңдау қаншалықты маңызды? Өз ойыңменбөліс.

  • Қандай ойынды ұнатасың? Қай ойынның кейіпкеріне ұқсағың келеді? Себебінтүсіндір.

Оқулықпен жұмыс
Оқушылар оқулықтан оқып білгендерін бірге талдайды. Мұғалім оқушылардың білімін толықтырады.


Компьютермен жұмыс
Оқулықта берілген артқы фон кірістіру кодын компьютерде орындаңдар
1-код
import pygame pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300)) jaulay_surf = pygame.image.load('001.bmp').convert() jaulay_surf.set_colorkey((255, 255, 255))
jaulay_rect = jaulay_surf.get_rect(center=(200, 150))

Оқулық








5 мин










5 мин


Компьютер




screen.blit(jaulay_surf, jaulay_rect) bala_surf = pygame.image.load('bala.png')
bala_rect = bala_surf.get_rect(bottomright=(300, 270)) screen.blit(bala_surf, bala_rect) pygame.display.update()
wpygame.display.update() running = True
while running:
for event in pygame.event.get(): if event.type ==pygame.QUIT:
running = False pygame.quit() Дескриптор
Ойынфонынкірістірукомандаларынанықтайды.




6мин

5мин





Топтық жұмыс
Артқы фонға сурет кірістіру программасына талдау жасаңдар. Программаны әрбір қатарының қызметіне түсініктеме беріңдер.
Дескриптор

  • Артқы фонға сурет кірістірудіанықтайды;

  • Артқы фонға сурет кірістірупрограммасын құрады;

  • Программаға талдаужасайды.

Жұптық жұмыс
Қарапайым бір ойынның сценарийін ұсыныңдар. Сол ойынға кейіпкер таңдап, ойын терезесіне фон мен кейіпкерді орналастырыңдар.






Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   74




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет