14 тақырып. Animate-тегі анимация негіздері



бет3/6
Дата17.11.2022
өлшемі0,55 Mb.
#50775
1   2   3   4   5   6
Пішін анимациясы- бір формадағы фигураның екінші формадағы фигураға біртіндеп ауысуы байқалады. Бұл ретте өлшемі, орналасуы, түсі өзгеруі мүмкін.
Бірақ анимацияны қалыптастыруға көптеген шектеулер бар. Ол жұмыс істемейді:
растрлық графикамен;
Мәтінмен
· объектілер топтарымен – топтастырылған объектілер деформацияланбайды;
· қысқыштармен – тек статикалық нысанды деформациялауға болады.
Пішін анимациясы қозғалыс анимациясы сияқты, тек терезеде жүзеге асырылады Сипаттар → Tweenтаңдау керек емес қозғалыстар, а пішін(жаңа нұсқаларда - Пішін анимациясын жасау). Пішін анимациясы бар кадрлардың түсі жасыл.
Пішін анимациясында кеңес нүктелері маңызды рөл атқарады. Олар бастапқы және соңғы негізгі кадрларға орналастырылады. Олар латын әліпбиінің әріптерімен белгіленеді: а б С Дтағыда басқа. Барлығы 26 түйін болуы мүмкін, дейін z. Әріптер сағат тілімен орналастырылады.
Нүктелердің мағынасы нүктемен көрсетілген орын (мысалы, а) деформацияның бастапқы негізгі кадрында сол нүктемен көрсетілген жерге келуі керек ( а)негізгі кадрдың соңында. Ал егер нүктелерді соңғы жақтаудың басқа жерлеріне қойсаңыз, онда деформация басқа жолмен жүреді. Аралық фазалар мүлдем басқаша болуы мүмкін, соның ішінде қалаусыз.
Жалпы, пішінді анимациялау - бұл күрделі процесс. Деформацияның мақсатына сай жүруі үшін көп уақыт қажет. Бұған қоса, ол үлкен есептеу ресурстарын қажет етеді, компьютер қатып қалуы мүмкін. Анимацияның бұл түрін қозғалыстың анимациясы жақсы нәтижеге әкелмейтіні анық болған кезде қолданудың мәні бар. Ал кадр бойынша анимация тым көп уақытты қажет етеді.
Сәлем құрметті оқырмандар. Өз мақаласында Мен жылдамдық сызықтарын пайдалану туралы айттым, оның көмегімен сіз үдеумен қозғалатын объектінің елесін жасай аласыз. Сондай-ақ мақалада нысанның пайда болуы кезінде стандартты анимация мен градиентті толтыру арқылы әдістеме көрсетілді. Егер бұл мақалалар есіңізде болмаса немесе оқылмаған болса, мен сізге оқуға кеңес беремін. Бүгін мен қимылды анимация тақырыбын жалғастырғым келеді Adobe бағдарламасыЖарқылдап, бұрынғыдай объектілердің сызықтық қозғалысын емес, траектория бойынша қозғалысын көрсетіңіз.
Біріншіден, мен бұл техниканың қалай жұмыс істейтінін қарапайым мысалмен көрсетемін.
Жасау жаңа құжатөлшемі 

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет