Қазақстан Республикасының «Атамекен» Ұлттық кәсіпкерлер палатасы 10-11-сыныптар үшін «КӘсіпкерлік және бизнес негіздері» ПӘні бойынша жалпы білім беретін мектептердің



бет26/432
Дата08.12.2023
өлшемі4,13 Mb.
#135133
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   432
Байланысты:
10-11 ҚМЖкәсіпкерлік

Сабақтың ортасы 25 минут

«Идеялар матрицасы» ойыны – шығармашылық идеяларға арналған керемет таңдау құралы. Ол оқушыларды берілген тапсырмаға шығармашылық тұрғыда қарауға, таптаурын емес қадам жасауға үйретеді. Бизнесменнің бизнес жасауға ынтасы болып, бірақ қандай өнімді немесе қызмет түрін ұсыну туралы идеясының болмауы жиі кездеседі. Бүгінгі «Идеялар матрицасы» ойынында болашақ кәсіпкерлер жасампаз болуды және берілген тапсырмаға ерекше қадам жасауды үйрене алады.
Ойын ережесі
Оқушылар командаға бөлінеді. Олар қарапайым сөздер жазылып, алдын-ала дайындап қойған екі карточканы көп карточкалардың ішінен (арасынан суырып алса болады) алады. Әр команда сабақ үстінде, бес минуттың ішінде карточкада жазылған сөзге қатысты бизнес-идея ойлап тауып, оны жан-жақты ойластырғаннан кейін сыныпқа таныстырады.
Мұғалім осы идеялар бойынша нақтылайтын өлшемшарттармен тағы екі кезең өткізеді. Соңғы презентация нәтижесі бойынша сыныптастарының ең көп дауысын жинаған команда жеңіске жетеді.
Карталар мысалы

бәтеңке

жүк
көлігі

магнитофон

кілем

дәптер

сақина

сиыр

телефон

картон

банан

бояу

кесе

пернетақта

таблетка

автом обиль

Ас үй

сағаттар

пакет

фотоаппарат

сүлгі

Заттар тіркестерін өздеріңіз де ойлап тауып жазсаңыз болады. Ең бастысы, ол қандай да бір затты білдіретін зат есім болу керек


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   432




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет