Қазақстан Республикасының «Атамекен» Ұлттық кәсіпкерлер палатасы 10-11-сыныптар үшін «КӘсіпкерлік және бизнес негіздері» ПӘні бойынша жалпы білім беретін мектептердің



бет415/432
Дата08.12.2023
өлшемі4,13 Mb.
#135133
1   ...   411   412   413   414   415   416   417   418   ...   432
Байланысты:
10-11 ҚМЖкәсіпкерлік

«Шатасу» жаттығуы


Бұл жаттығу топты біріктіреді, бірақ ол өте тығыз физикалық байланыста болғандықтан, оны өте сақтықпен қолдану керек.
Қатысушылар тығыз шеңбер құрып, қолдарын алға созады. Жүргізушінің белгісімен әркім екі ойыншының қолын алуы керек, жақын тұрған адамдармен қол ұстаспағаныңыз жөн. Әрі қарай, жүргізуші қатысушыларға «ажырауды», яғни қолдарын ажыратпай, бір немесе бірнеше шеңберге тұруды ұсынады. Әдетте, жүргізуші бұл жаттығуға бәрімен бірдей қатысады, бірақ ажырату процесіне белсенді әсер етпейді.
Бұл мәселенің оңай шешілетініне қатысушылар күмәнмен жиі қарайды. Шын мәнінде түйінді қолдарын ажыратпай ажырапай әрқашан шешуге болады. Ойынның соңында бірнеше шеңбер болуы мүмкін; мүмкін, кейбір қатысушылар шеңберге, ал кейбіреулері артқа қарауы мүмкін. Бірақ кез-келген жағдайда шешім табылады.
Жаттығуды аяқтағаннан кейін қатысушылардан тапсырманы орындауға не көмектескені, оны тезірек шешу үшін не істеуге болатындығы туралы сұрауға болады. Талқылау кезінде бұл мәселені табысты орындау үшін бір-біріне тілектестік таныту, жағдайдың тұрақты шешімін іздеу және бірегей идеялар ойлап табу көмектескенін атап өту маңызды.

«Төрт тіршілік көзі» жаттығуы


Жүргізуші допты кез-келген қатысушыға лақтырып, төрт команданың бірін береді: жер, ауа, су немесе от. «Жер» командасында доп лақтырылған қатысушы кез-келген жануарды атауы керек; «ауа» командасында — құс; «су» командасында — балық; «от» командасында - үш рет шапалақтау керек. Әрі қарай доп келесі қатысушыға лақтырылады.
Аталған сөздерді қайталауға болмайды. Қателескен немесе шатасқан қатысушы ойыннан шығады. Нәтижесінде ең мұқият және тапқырлар ғана қалады.

«Кемеде ұзақ жүзу» жаттығуы


Бұл қарапайым жаттығуды орындай отырып, қатысушылар өз жады мен назарын дамыту, шығармашылық ойлауды жаттықтыра алады. Сондай-ақ, бұл сергіту жаттығуы топтық үйлесімділікті арттырады.
Жүргізуші барлығынан қазір үлкен жүк көтергіштігімен ерекшеленбейтін кемеде ұзақ жүзуге өте тез жиналу керек деп елестетуді сұрайды. Жолға ең қажет нәрсені алу керек, бірақ ерекше жағдайлар да болуы мүмкін. Заттарды ғана емес, ұғымдарды да алуға болады (мысалы, батылдық, сәттілік және т.б.). Мұның бәрі кемеде шатастырылмауы үшін әр қатысушы бір уақытта бір әріптен тұратын үш затты жүктей алады. Жүктелген нәрсені қайталауға болмайды.
Біріншіден, жүргізуші үш сөз айтады, содан кейін ол допты келесі қатысушыға лақтырады және ол өзінің нұсқасын ұсынады. Әр қатысушы сөздерді ойлап табуға әріпті өзі таңдайды. Дегенмен бір әріптен тұратын сөздер жиынтығынан құралған заттар ойлап тауып жаттығуды қиындатуға да болады.
Жауаппен шатасқан немесе қайталаған қатысушы ойыннан шығады. Нәтижесінде ең мұқият және креативті ойыншылар ғана қалады.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   411   412   413   414   415   416   417   418   ...   432




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет