Бағдарламасы Мамандық 01140700 «Информатика» (коды және атауы) Біліктілік



бет6/6
Дата20.12.2023
өлшемі78,35 Kb.
#141223
түріБағдарламасы
1   2   3   4   5   6
Негізгі өңдеу құралдары




























1) blender 3D-де симметрияны қолдану, симметрияда модификатордың екінші қолданылуы бойынша жұмысты орындай алады; /
Симметриялық модельдеу




2













Тәжірибелі к сабақ







1)қарапайым нысандардан күрделі нысандарды жасау модификаторымен жұмыс жасай алады; 2) Boolean операацияларының түрлерін
«Intersect», «Union», «Diffe rence» тәжірибеде қолдана алады; / Логикалық
операциялар







2




Логикалық операциялар презентация жасау




Тәжірибелі к сабақ










6

2

4













13

Қисықтар, NURBS беттері / 1) Nurbs (қисықтар мен беттер)көмегімен Blender - де күрделі "модель корпусының шеңберлерін" құру;
2) Bezier (Безье) және NURBS есептеу функциясының түрі
бойынша ерекшелеу

1) нысанды жылжыту және өлшемін өзгерту, нысанды құру әрекеттерін орындайды;
1) үш өлшемді модельдерді құрудың әртүрлі тәсілдері, 3D нысандары үшін текстураларды құру және тағайындау әдістерін біледі;
/ Негізгі ұғымдар




2













Жаңа сабақ









1) нысандарды қисық сызықпен бұрмаламай орналастыру; 2) айналу кеңістіктегі шартты нүктенің айналасында жүру командасын таңдау; /
Қисық сызығы бар
объектілерді деформациялау







2










Тәжірибелі к сабақ







  1. примитивтерден қарапайым пішінді жасайды;

  2. Blender бағдарламасында 3D модель нысандарын модельдейді; / Көлемдік

модельдерді құру







2










Тәжірибелі к сабақ










12

6

6













14

Материалдар мен текстуралар / 1) Бейнелеу қозғалтқышының негізгі принципін
көрсету ,
материалдар жұмыс жасау әдісін ұсыну;
2) материал типін, панелін, диффуздық
шейдер қолдану;

1) жаңа материалды құру әрекеттерін орындайды; 2) жоғары поли модель материалын баптайды; /
Материалды құру және орнату







2







Материалда р мен
текстуралар презентация қорғау

Жаңа сабақ







  1. Vertex Color Paint, Vertex Color Light, Light Group командаларымен жұмыс жасай алады;

  2. Specular тобына жататын

шейдер түрлерін анықтайды; / Негізгі түс




2













Аралас сабақ









және шағылысу




























1) гало визуализациясы, гало панелі, жарқырау, гала текстурасы бойынша жұмыс жасайды; 2) нысанның шыңдарын жарқыраған
элементтер түрінде көрсетеді; /
Halo эффектілері







2




Эффектілер түрлерін жіктеу




Тәжірибелі к сабақ







1)Material мультиматериалдармен жұмысты панельде жүзеге асырады; 2) альфа арнасының көмегімен мөлдір нысан жасайды, ал жарқырауды шағылыстыру әрекетін айна көлеңкелерімен жүзеге асырады; /
Мультиматериалдар




2













Тәжірибелі к сабақ







  1. жаңа текстура енгізу командаларын орындайды;

  2. кескін тексттурасында ультракүлгін сәулелерді салады және өңдейді; /

Текстураларды құру және реттеу







2










Тәжірибелі к сабақ







  1. төмен жиілік, жоғары жиілік, пішіндер силуэттер кескін көрінісін өзгертеді;

  2. Тастың

процедуралық құрылымын жасайды; /




2













Тәжірибелі к сабақ









Процедуралық текстуралар































12

8

4













15

Анимация /
1) Blender-де анимацияға кіріспе жасау және
тәжірибеде қолдану; 2)

1) негізгі кадрлармен немесе кейфреймдермен анимация (Keyframe) құра алады; 2) статикалық суреттер
(кадрлар) тізбегінен мультфильм жасайды; / Blender негізгі
анимациялар




2







«2D және 3D редакторларын» талдау, эссе

3D модель құрастыру

Жаңа сабақ







1) Graph Editor көмегімен анимацияны дәл баптай алады; 2) негізгі кадрлармен анимация құру негіздерін біледі; /
Graph Editor көмегімен анимацияны басптау




2













Тәжірибелі к сабақ







1) Вертекс анимациясы, анимацияны араластыру, пісіру параметрлерін қолдана алады; 2) нысанды әртүрлі әдістермен анимациялау; /
Анимация және деформация







2




Анимациялық кескңн құру




Тәжірибелі к сабақ







1)кейіпкерді модельдеу, анимция құру командаларын орындайды; 2) кейіпкерді өңдеу, түзету, енгізу, жою әдістерін орындайды; / Кейіпкерлер
анимациясының негіздері




2













Тәжірибелі к сабақ









  1. өңдеу режимінде" қаңқаларыңызды " өңдейді;

  2. Blender көмегімен жаратылыстардың үш өлшемді модельдерін жасайды, жабдықтауды және анимациялауды үйренеді; /

Қаңқаны құру және өңдеу







2










Тәжірибелі к сабақ







1) Pose Mode режимінде арматура анимациясын жасайды; 2) NLA Editor-соңғы аккорд функциясын орындайды; /
Action Editor редакторымен жұмыс




2







Blender бағдарламасынд а жоба жасап шығару




Тәжірибелі к сабақ

Курстық жұмыс /жоба
(жоспарланған болса)

























Барлық сағат саны




144

70

74




21

14





Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет