Бекітілді: Келісілді: Қаралды


І тоқсан 1 бөлім. Ақпаратпен жұмыс жасау



бет11/11
Дата26.06.2023
өлшемі106,95 Kb.
#103489
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
І тоқсан 1 бөлім. Ақпаратпен жұмыс жасау

БЖБ №1













І тоқсан 2 бөлім. Компьютер таңдаймыз

БЖБ №2










2

2 тоқсан. 3 бөлім. 3 бөлім. Деректер базасы

БЖБ










3

ІІІ тоқсан 4 бөлім. Python тілінде алгоритмдерді программалау

БЖБ №1










БЖБ №2










5

ІV тоқсан 5 бөлім. Python (Пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру

БЖБ










Тақырыптық жоспарды құрастырған:
Тематическое планирование составили:

Білім және ғылым министрі


Қазақстан Республикасы
2020 жылғы 6 сәуірдегі № 130
бұйрықтың 6-қосымшасы
Күнтізбелік-тақырыптық жоспар
Пәні: Информатика
Сынып: _____________________
Барлығы: 36 сағат, аптасына 1 сағат.



Тақырыптар, мазмұны

Оқыту мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

Үй тапсырмасы

Ескерту




1 тоқсан. 1 бөлім. Ақпаратпен жұмыс жасау










1-2

Ақпараттың сипаттары

9.2.1.1 ақпараттың қасиеттерін анықтау (маңыздылық, дәлдік, сенімділік, құндылық)
9.4.1.1 компьютерде ұзақ уақыты жұмыс істеу тәуекелін сыни түрде бағалау

1










1










3




Құжаттармен бірлесіп жұмыс жасау

9.1.3.1 бұлтты технологияларды қолданатын құжаттармен бірлескен жұмысты жүзеге асыру

1










4-5

Желілік этикет.

9.4.2.1 желідегі этикалық және құқықтық нормаларын бұзу салдары туралы айту

1













1 тоқсан. 2 бөлім. Компьютер таңдаймыз

6

Компьютердің конфигурациясы

9.1.1.1 мақсатына байланысты компьютердің конфигурациясын таңдау

1










7-8

Бағдарламалық қамтамасыз етуді таңдау

9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау

1













«Компьютер құнын есептеу»

9.1.1.1 мақсатына байланысты компьютердің конфигурациясын таңдау
9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау
9.3.1.1 процесс моделдерін (физикалық, биологиялық, экономикалық) электрондық кестеде әзірлеу және зерттеу

1










1













Барлығы:




8













2 тоқсан. 3 бөлім. Деректер базасы

9

Деректер базасы

9.2.2.1 «дерекқор, жазба, өріс» терминдерін түсіндіру;

1










10-11

Электрондық кестеде деректер базасын құру

9.2.2.2 электрондық кестеде деректер базасын жасау;

1










1










12-13

Ақпаратты іздеу әдістері

9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру

1













Деректерді сұрыптау және сүзгілеу.

9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру

1










14-16

Деректер базасымен жұмыс

9.2.2.2 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру

1










1










1













Барлығы:




8













3 тоқсан. 4 бөлім. Python тілінде алгоритмдерді программалау




Бірөлшемді массив

9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;

1










17-19

Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу

9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;

1










1










20-22

Элементтердің орнын ауыстыру

9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;

1










1










23

Екі өлшемді массив

9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;

1










24

Сұрыптау

9.3.2.1 сұрыптау алгоритмдерін қолдану

1










1













Элементті жою және кірістіру

9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау;
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;

1










1













Барлығы:




10













4 тоқсан. 5 бөлім. Python (Пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру

27

PyGame (пайгейм) кітапханасы

9.3.3.3 PyGame (пайгейм); кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame (пайгейм) кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;

1










1










28-30

Артқы фон мен ойын кейіпкерлері

9.3.3.5 ойынның артқы фонын құру
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу

1










1










31-33

Кейіпкерлерді анимациялау

9.3.3.7 кейіпкер қозғалысын программалау
9.3.3.8 пернетақтадан кейпкерді басқару;

1










1













Шарттарды программалау.

9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру

1










1










1













Жобалық жұмыс

9.3.3.3 PyGame (пайгейм); кітапханасын қосу
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру

1













Барлығы:




10













Барлығы:




36











Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет