Әдістемелік нұсқау



бет96/219
Дата30.03.2022
өлшемі0,54 Mb.
#29291
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   219
Байланысты:
3 сынып ҚМЖ жаңа. өз

Қалыптастырушы бағалау

Оқушылар өзінің сабаққа қатысу белсенділігі мен тапсырманы орындау деңгейіне қарай «Стикерлер» әдісіарқылы өзін-өзі бағалайды.




Интерактивті

тақта
Оқулық


Жұмыс

дәптерлері






Жеке жұмыс

4-тапсырма

Жоба құруда

кейіпкердің костюмін ауыстырудың маңыздылығы неде?


Дескриптор

  • Бір сұраққа жауап береді.

  • Екі сұраққа толық жауап береді.




Қалыптастырушы бағалау

Оқушылар өзінің сабаққа қатысу белсенділігі мен тапсырманы орындау деңгейіне қарай «Стикерлер» әдісі



Интерактивті

тақта
Оқулық


Жұмыс

дәптерлері






•Жоба скриптін жазуда костюм ауыстыру болмағанда қандай қиындыққа тап болар едік?




арқылы өзін-өзі бағалайды.





Сабақтың соңы

7 мин.
Сабақты бекіту.

Рефлексия.


ІІІ. Ой толғаныс. Рефлексия

Жеке жұмыс. «Жетістіктер баспалдағы» әдісі «Жетістіктер баспалдағы» әдісі оқушылардың қандай білім баспалдағында және өткен материалды меңгеруде қай баспалдақта тұрғандығын анықтайды. Баспалдақ тақтаға ілінеді (ватманда, қағаз парағында), балалар өздері орындаған жұмысты магниттермен немесе стикерлермен өздері қалаған баспалдаққа орналастырады. Не үшін ондай баға қойғандарын түсіндіреді.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   219




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет