Имени сарсена аманжолова


Пәнді игеру кезінде қолданылатын білім беру технологиялары



бет3/17
Дата26.12.2023
өлшемі293 Kb.
#143513
түріПрограмма дисциплины
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
3.Пәнді игеру кезінде қолданылатын білім беру технологиялары
Білімгерлерге келесі нәрселермен таныс болуы тиіс:
Білімгер таныс болуы керек:

  • Болашақ мұғалім қызметінің объектісі, пәні туралы;

  • Осы заманғы қоғамдағы педагогтың әлеуметтік орны туралы;

  • Негізгі педагогикалық сипаттардың мәні туралы (жеке тұлға, мұғалім, тәрбие, оқу мен білім беру)

Білімгер білуі тиіс:

  • тәжірибелік іскерліктерді меңгеру, мектептің тұтас оқу-тәрбие үрдістерін болжай білуді меңгеру;

  • сынып жетекшісінің тәрбиеге қатысты жұмыстарын бақылау кезінде педагогикалық білімді шығармашылықпен пайдалану;

  • өздерінің болашақ мамандықтарының әлеуметтік мәнін және мазмұнын терең түсіну.

Білімгер істей алуы керек:

  • мектептің жұмысына көрсету;

  • оқушылармен қарым-қатынас орнату, оқушылар аудиториясы алдында сөз сөйлей білу;

  • өз бетінше оқуға, ғылыми-зерттеу, қоғамдық; қызметке саналылықпен әрі белсенді түрде қатысу.




3.1 Негізгі білім беру технологиялары
Оқу сабақтарын өткізу кезінде мынадай білім беру технологияларын пайдалану көзделеді:
дәстүрлі технологиялар: аудиториялық сабақтар және білім алушылардың өзіндік жұмысы. Дәрістерде мәтіндік және графикалық ақпарат, диаграммалар, кестелер және т.б. қолданылады. Практикалық сабақтар тапсырмаларды орындау, пәннің тиісті тақырыбы бойынша әртүрлі тапсырмаларды шешу түрінде өткізіледі;
- интерактивті дәріс технологиялары (оқытудың келесі белсенді түрлерін қолдану: құл (басқарылатын) пікірталас немесе әңгіме; слайдтарды немесе оқу фильмдерін көрсету; ми шабуылы; мотивациялық сөйлеу);
- проблемалық және жобалық-бағдарланған оқыту технологиялары;
- оқу-зерттеу (іздестіру-зерттеу) қызметінің технологиялары (оқыту процесінде білім алушылардың дербес немесе оқытушымен бірлескен зерттеу қызметі);
- коммуникативті технологиялар (пікірталас, баспасөз конференциясы, миға шабуыл, оқу пікірталастары және басқа да белсенді формалар мен әдістер);
- кейс-технологиялар (жағдайларды талдау);
- білім алушылар іскерлік, рөлдік, имитациялық ойындарға қатысатын ойын технологиялары;
- ақпараттық-коммуникациялық технологиялар (мысалы, әртүрлі операциялық жүйелер мен қолданбалы бағдарламалардың кәсіби пакеттерін қолдана отырып, компьютерлік сыныптағы сабақтар).


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет