цифрлы теледидар, дүниежүзілік тор, бейнеконференция;
цифрлы фотография және фотографияларды өңдеу мүмкіндіктерінің өсуі;
цифрлы суреттер;
ғылыми және іскерлік деректерді гафика түрінде көрсету;
компьютерлік ойындар, виртуалдық шындық жүйелері (мысалы, ұшақты басқарудың жаттығу құрылғысы);
автоматтандырылған жобалау жүйелері;
компьютерлік томография;
кино және теледидар үшін компьютерлік графика;
лазер графикасы.
Компьютерлікграфика— бұл оқушылардың нақтылы көзбен көруін қажет ететін ақпараттық технологиялар аймағы. Сондықтан компьютерде компьютерлік графиканың әртүрлі өнімдерін: бояулысуреттер,схемалар,сызбалар,диаграммалар,анимациялықжәне үшөлшемдіграфикаүлгілерін көрсету өте маңызды.
Сонымен қатар, балалар жақсы көретін компьютерлік ойындарында – күрделіграфикалықинтерфейстерболатынына оқушылардың назарын аударған жөн. Компьютерде үшөлшемдішындықбейненішығараруға арналған бағдарламада, математикалықесептеулеркөп болады. Графиканыбағдарламалау– қазіргі заманғы бағдарламалаудың ең күрделі аймағының бірі болып табылады.
Қолданбалыграфикалықпакеттердіңболуы, пайдаланушылардың қалың тобына компьютерлік графиканы қолдану мүмкіндіктерін кеңейткенін айта кету қажет.
Базалық курстың бұл бөлімінің теориялықмазмұнына, компьютердіңжадындабейненіұсынужатады. Бұл сұрақтарды оқыту әдістемесі осы құралдың 6.4.1-бөлімінде талқыланды. Компьютерлік графиканың аппараттыққұралдарыноқыту 6.4.2-бөлімінде қарастырылды.