РОЛЬ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ СТУДЕНТОВ В
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ НА ГУМАНИТАРНЫХ
ФАКУЛЬТЕТАХ
Назарбекова К. Т.
Казахский национальный университет им. Аль-Фараби
In article reveal a role of independent work of students in educational process
in humanitarian faculties, and also the basic ways of improvement of process of
training to the given direction are considered.
Основная задача высшего образования заключается в формировании
творческой
личности
специалиста,
способного
к
саморазвитию,
самообразованию, инновационной деятельности. Решение этой задачи вряд ли
возможно только путем передачи знаний в готовом виде от преподавателя к
студенту. Необходимо перевести студента из пассивного потребителя знаний в
активного их творца, умеющего сформулировать проблему, проанализировать
пути ее решения, найти оптимальный результат и доказать его правильность.
Происходящая в настоящее время реформа высшего образования, которая
связана по своей сути с переходом от парадигмы обучения к парадигме
образования. В этом плане следует признать, что самостоятельная работа
студентов (СРС) является не просто важной формой образовательного
процесса, а должна стать его основой.
Самостоятельная работа студента, это любая деятельность, связанная с
воспитанием мышления будущего профессионала. Любой вид занятий,
создающий условия для зарождения самостоятельной мысли, познавательной
активности студента связан с самостоятельной работой. В широком смысле под
самостоятельной
работой
следует
понимать
совокупность
всей
самостоятельной деятельности студентов, как в учебной аудитории, так и вне
аудиторий, в контакте с преподавателем и в его отсутствии. На данном этапе
развития информационных технологий, широкого использования Интернета,
огромное количество учебных пособий, электронных учебников могут быть
использованы студентом при самостоятельной подготовке.
При разработке рабочего учебного плана по кредитной технологии
обучения следует иметь в виду, что объем самостоятельной работы студента
(далее - СРС) увеличивается в два раза. СРС подразделяется на две части: одна
часть выполняется студентом самостоятельно, вторая - под руководством
преподавателя [1].
Нужно заметить, что для активного владения знаниями в процессе
аудиторной работы необходимо, по крайней мере, понимание учебного
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
293
материала. На младших курсах, где информатика является общим курсом,
сильна тенденция на запоминание изучаемого материала с элементами
понимания. Необходимо высвечивать внутри и междисциплинарные связи.
Преемственность дисциплин оказывается весьма низкой, часто кафедры
гуманитарных факультетов не четко представляют возможности применения
информационных технологий по своей специальности. Знания студентов, не
закрепленные связями, имеют плохую запоминаемость. Особенно опасно это
для дисциплин, обеспечивающих фундаментальную подготовку.
Основная задача организации самостоятельной работы студентов (СРС)
заключается в создании условий развития интеллектуальной инициативы и
мышления на занятиях любой формы. Основным принципом организации СРС
должен стать перевод всех студентов на индивидуальную работу. Цель СРС -
научить студента осмысленно и самостоятельно работать сначала с учебным
материалом, затем с научной информацией, заложить основы самоорганизации
и самовоспитания с тем, чтобы привить умение в дальнейшем непрерывно
повышать свою квалификацию.
При составлении лабораторных работ необходимо подбирать задания
конкретно для данного факультета и специальности, чтобы заинтересовать
студента. Данные работы должны быть пособием в дальнейшей практической
деятельности будущего специалиста. Задания подбираются для каждого
модуля, но необходима их взаимосвязь, идти от простых задач к более
сложным, чтобы последующие работы опирались на результаты предыдущих
работ. Таким образом составленные практические задания представляют собой
логически законченный цикл на первом этапе освоения курса информатики.
Активность работы студентов на обычных практических занятиях может
быть усилена введением новой формы СРС, сущность которой состоит в том,
что на каждую задачу студент получает свое индивидуальное задание
(вариант), при этом условие задачи для всех студентов одинаковое, а исходные
данные различны. Перед началом выполнения задачи преподаватель дает лишь
общие методические указания. Выполнение СРС на занятиях с проверкой
результатов преподавателем приучает студентов грамотно и правильно
выполнять технические расчеты, пользоваться вычислительными средствами и
справочными данными. Изучаемый материал усваивается более глубоко, у
студентов меняется отношение к лекциям, так как без понимания теории
предмета, без хорошего конспекта трудно рассчитывать на успех в решении
задачи. Это заставляет студентов более ответственно относиться как к
практическим, так и лекционным занятиям.
Для проведения занятий необходимо иметь большой банк задач и заданий
для СРС, с множествами вариантов, представляющий законченный проект от
оформления в виде текстового документа, с соответствующими расчетами,
формами представления в виде презентаций, отчетов или форм. Результаты
работ можно представить в идее диаграмм и таблиц. База заданий для СРС
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
294
может быть открытой, для последующего пополнения ее новыми интересными
задачами преподавателями, ведущими этот курс.
Эти задания должны быть дифференцированы по степени сложности. В
зависимости от дисциплины или от ее раздела можно использовать два пути:
1. Давать определенное количество задач для самостоятельного решения,
равных по трудности, а оценку ставить за количество решенных за
определенное время задач.
2. Выдавать задания с задачами разной трудности и оценку ставить за
трудность решенной задачи.
По результатам самостоятельного решения задач следует выставлять по
каждому занятию оценку.
На СРСП студент должен уметь обосновать методы выполнение данной
работы, делать выводы и заключения.
По материалам модуля или раздела целесообразно выдавать студенту
домашнее задание и на последнем практическом занятии по разделу или
модулю подвести итоги его изучения (например, провести контрольную работу
в целом по модулю), обсудить оценки каждого студента, выдать
дополнительные задания тем студентам, которые хотят повысить оценку.
Результаты выполнения этих заданий повышают оценку уже в конце семестра,
на зачетной неделе, т.е. рейтинговая оценка на начало семестра ставится по
текущей работе только, а рейтинговая оценка на конец зачетной недели
учитывает все дополнительные виды работ.
Для проведения промежуточного контроля можно использовать методы
экспресс – тестирования [2], можно пользоваться различными программами
тестирования, где студент непосредственно видит результат и при
необходимости может повторить неусвоенный материал того или иного
модуля.
При проведении семинаров и практических занятий студенты могут
выполнять СРС как индивидуально, так и малыми группами (творческими
бригадами), каждая из которых разрабатывает свой проект (задачу).
Выполненный проект (решение проблемной задачи) затем рецензируется
другой бригадой по круговой системе. Публичное обсуждение и защита своего
варианта повышают роль СРС и усиливают стремление к ее качественному
выполнению. Данная система организации практических занятий позволяет
вводить в задачи научно-исследовательские элементы, упрощать или усложнять
задания.
В последние годы наряду с традиционными формами контроля
достаточно широко вводятся новые методы, то есть организация
самостоятельной работы студентов производится на основе современных
образовательных технологий. В качестве такой технологии часто
рассматривается рейтинговая система обучения, позволяющая студенту и
преподавателю выступать в виде субъектов образовательной деятельности, т.е.
являться партнерами.
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
295
Рейтинговая система обучения предполагает балльное оценивание
студентов. В систему рейтинговой оценки включаются дополнительные
поощрительные баллы за оригинальность, новизну подходов к выполнению
заданий для самостоятельной работы или разрешению научных проблем. У
студента имеется возможность повысить учебный рейтинг путем участия во
внеучебной работе (участие в олимпиадах, конференциях; выполнение
индивидуальных творческих заданий, рефератов; участие в работе научного
кружка и т.д.). При этом студенты, не спешащие сдавать работу вовремя, могут
получить и отрицательные баллы. Вместе с тем, поощряется более быстрое
прохождение программы отдельными студентами. Например, если учащийся
готов сдавать зачет или писать самостоятельную работу раньше группы, можно
добавить ему дополнительные баллы.
Рейтинговая
система
обучения
обеспечивает
наибольшую
информационную,
творческую
продуктивность
самостоятельной
познавательной деятельности студентов при условии ее реализации через
технологии
л
обучения
(проблемные,
диалоговые,
дискуссионные,
эвристические, игровые и другие образовательные технологии).
Большинство студентов положительно относятся к такой системе
отслеживания результатов их подготовки, отмечая, что рейтинговая система
обучения способствует равномерному распределению их сил в течение
семестра,
улучшает
усвоение
учебной
информации,
обеспечивает
систематическую работу без во время сессии. Большое количество
разнообразных заданий, предлагаемых для самостоятельной проработки, и
разные шкалы их оценивания позволяют студенту следить за своими успехами,
и при желании у него всегда имеется возможность улучшить свой рейтинг (за
счет
выполнения
дополнительных
видов
самостоятельной
работы).
Использование рейтинговой системы позволяет добиться более ритмичной
работы студента в течение семестра.
Список литературы:
1. Правила организации учебного процесса по кредитной технологии
обучения. Закон Республики Казахстан «Об образовании» от 27 июля 2007 г. №
319-Ш
2. Назарбекова К.Т., Хакимова Т.Х., Максутова Б.А. Вопросы внедрения
инновационных технологий обучения на гуманитарных факультетах
университета. – Алматы: Университеты ХХI века: инновации и новые
технологии, 2009. – с. 148-151.
VISUAL COMPUTING: FUSION OF COMPUTER VISION AND
COMPUTER GRAPHICS
Prof. Dr. Nailja Luth
University off Applied Scinces Amberg-Weiden
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
296
n.luth@haw-aw.de
The purpose of this paper is to give a summary of the integration of research
work in the field of education. Two research-projects on the field "Visual
Computing" will be represented. These projects were carried out at the University of
Applied Sciences Amberg-Weiden in cooperation with the Fraunhofer-Institute and
the Infineon Munich and were integrated within education. Some student project
works, diplomas and international publications originated in the framework of these
projects. At first we give a brief definition of the fields „Computer Vision“ and
„Computer Graphics”. The fusion of these two fields into a common research area is
called Visual Computing. It combines the analysis of real image sequences with the
generation of virtual scene animation.
In one direction (Computer Vision) - from Real to Virtual: the results of image
analysis can be visualized using virtual animation.
Within the inverse direction (Computer Graphics) - from Virtual to Real: the
computer generated images und sequences will be used as test and training data for
the development of image analysis approaches
The research projects are:
Face Mimic Tracking
Vision-based driver assistance.
Both applications are based on the automatic tracking of moving image
features, recognition of the main patterns and the visualization using virtual models.
We have avoided the discussion of implementation details. The emphasis lies on
describing underlying concepts rather than on presenting algorithms.
1. Visual Computing
"Visual Computing" includes the areas Computer Vision and Computer
Graphics, in that a narrow connection of methods and data proceeds. The applications
of the computer graphics (CG), like simulations or computer games, are aimed to
generate images as realistic as possible. That means the observer can no longer easily
distinguish, whether an image is captured from real world or computer generated.
These images are built from simple graphic primitives, like straights, triangles or
polygon meshes. 3D-effects will be achieved using geometrical transformations,
surface texturing and illuminations. The way of the computer graphics is the
synthesis, from simple graphic objects to the digital image with a pseudo realistic
scene.An analytic way is applied in the computer vision (CV): Going out from
digital images, consisting from pixels, to extract logically connected image
components and to describe them on a higher object level. The CV-approaches are
aimed to describe the image content. The goals of both areas CV and CG are directed
inversely: In the computer vision an abstract image description will be generated
from a digital image and in the computer graphics a synthetic image is generated
from the formal scene description.The developed approaches of CV and CG act in
our two projects. It is exactly the joint use approaches that hold the greatest potential
for applications. This cross-disciplinary link is so vigorous that it spawns a new
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
297
discipline – Visual Computing.
Visual Computing
Figure 1 - Schema of Visual Computing
The main features in both projects are:In “Vision based driver assistance” – the
Integration of synthetic CG-Images in CV-recognition process;In “Face Mimic
Tracking” – the integration of CV-tracked features in the virtual face animation.
2. Integration of synthetic CG-Images in CV-recognition process
The development of robust approaches for the image recognition requires a big
variety of training and test images, especially the recording of dynamic outdoor
scenes. Here, the problems lie in the varied composition of static and moved rigid and
non-rigid objects, different illumination situation and different atmospheric and
weather conditions. In many cases the image acquisition cannot be carried out using
conventional technical optical systems in a realistic time and expenditure. The
synthetic computer generated CG-images can be generated as real alternative test
images. The use of the 3D-computer graphics enables the generation of pseudo
realistic images and animations on the basis of the perfect simulation of dynamic 3D-
scenes, weather and illumination variety as well as the camera simulation.
The goal of the computer graphics must be that the result of computer vision
with CG-images is the same like with real test images. The natural environment
produces difficulties with the generation of pseudo-realistic images with its enormous
detail variety and the complex illumination and reflection situations, just as the too
perfect look of CG-images. That is normally the reason that the computer vision
approaches as applied to CG-images delivers better results as in the reality. In order
to avoid this learning effect after the first tests, a validation of CG-images is
necessary on the basis of real captured images.
To reach that fact of CG-images being hardly distinguishable from real images,
a very time expensive process must always be driven. In order to reproduce the 3D-
objects of the natural environment as exactly as possible, a very big number of
polygon meshes is necessary. The realistic representation of complex surfaces and
illumination effects requires a high number of photo-textures, relief-textures, shadow-
textures, just as time intensive calculation of illumination models. The smoothing of
sharp edges can be done using the Anti-Aliasing algorithm, i.e. a lowpass filtering.
Air pollution and other atmospheric effects can be simulated with help of fog. The list
of needed approaches to the increase of the reality level of computer generated
images is very long.
3. Integration of CV-tracked features in the virtual face animation
Image
Description
Image
Computer
Vision
Computer
Graphics
Жоғары оқу орындарында ақпараттық технологияларды оқыту сапасын жақсарту:
жолдары мен мүмкіндіктері
298
The ability to model the human face and then to animate the subtle nuances of
facial expressions remains a significant challenge in computer graphics. The facial
animation may be viewed as the manipulation of a set of control points. These control
points are defined in the MPEG4 Facial Animation system. Performance-based face
animation involves the use of information derived by measuring real human face
actions to drive virtual face. These measuring of real control points - feature points -
can be provided using camera-based motion tracking system – shortly Motion
Capture.The feature points (sometimes like landmarks) will be automatically tracked
in the camera captured images of a real human face. The results of moving vectors
will be transferred to corresponding feature points of a virtual face.
4. Project 1: Face Mimic Tracking
The important applications of face mimic processing are Human Computer
Interactions, User Behaviour as well as Face Expressivities. It is based on the premise
that information about user’s emotional state can be extracted from images and the
computers can then react accordingly, e.g. by observing a human facial expressions.
The main idea is based on the “on-line” real coding of motions of facial features. The
process involves at first the image analysis to estimate local and global face feature
motions and then the mimic classification. The classification can be followed by
mimic synthesis or realistic virtual face animation. This is a challenging problem
because human faces are highly flexible with high degree of variability in size, shape,
colour and texture. The experiments summarised in this paper are concentrated on the
feature tracking and classification. The feature points correspond to the partial
amount of the in the MPEG-4 Facial Animation Standard fixed points, especially
High-Level FAPs corresponds exactly to the 6 prototyping face mimics, as joy,
sadness, anger, fear, disgust and surprise. MPEG-4 FA builds the interface into the
face synthesis and animation, based on the estimated FPs and FAPs.
Project description
The project is developed in the cooperation between the University of Applied
Sciences Amberg-Weiden and the Fraunhofer Institute Erlangen. In the framework of
that research intention the own MIMIX video database was created and is
permanently expanded. The MIMIX database contains six prototype human facial
expressions: joy, sadness, anger, surprise, disgust and fear. In opposite to the Cohn-
Kanade Facial Expression database no expert trained the subjects of the test. Glasses
were not permitted, but makeup and hair that falls over the eyes were allowed. For
the different capture shots it was taken care of constant illumination and static
background. Every facial expression starts from neutral, goes to the maximum and
ends neutral again. The capture of the synchronised frontal and profile images is
performed using a dual camera system. The dual images frames are embedded as
single streams into a two-stream AVI container. Our system for the recognition of
six facial expressions can be divided into three main parts: Feature Extraction, Mimic
Visualization and Mimic Classification .
Достарыңызбен бөлісу: |