Инсталляция


Разделитель голосов (Voice Separation)



бет3/17
Дата07.08.2023
өлшемі0,89 Mb.
#105096
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
Разделитель голосов (Voice Separation) применяется в редакторе Score для раскидывания полифонической партии по разным нотоносцам.
Камера (Camera) - инструмент редактора Score, служит для выделения и экспорта нотных партий в виде графических файлов.
Квантизатор (Q) в редакторах Matrix и Score изменяет положение выделенных нот сообразно выбранному значению сетки. Для изменения параметров квантайза надо нажать (и подержать) отдельную кнопку Q, расположенную рядом с панелью инструментов — через пару секунд откроется соответствующее меню. Также, настройки можно перебирать, потянув вверх и вниз мышью за символы на дисплейчике, отображающем текущие установки.
Инструмент Velocity (V) используется в редакторах Matrix и Score для коррекции динамики нот.
Инструмент Fade/Crossfade служит для создания фейдов и кроссфейдов звуковых объектов. Работает как с накладывающимися друг на друга, так и с отдельно стоящими фрагментами.
Automation — специальный инструмент для работы с огибающими контроллеров трековой автоматизации. Кроме изменения формы огибающих позволяет выделять и копировать отрезки этих кривых.
Круглая кнопка Catch с изображением человечка, расположенная в верхнем левом углу экрана, отвечает за привязку отображаемого материала к позиции курсора. Говоря проще, при нажатой кнопке (она загорится голубым цветом) содержимое экрана будет прокручиваться вслед за линией курсора, а при выключенной — оставался на месте, даже когда позиция воспроизведения "уедет" за видимую область. Для удобства работы функция Catch автоматически отключается, если во время проигрывания вручную переместить видимую область окна на произвольное значение времени. Еще один клик по "человечку" реактивирует Catch налету.
Расположенная правее кнопка Link (с нарисованной цепью) отвечает за отображение информации в окнах связанных редакторов по отношению к исходному окну, функция работает в двух режимах — Link (связь) и Contents Link (связь содержимого). Первый из них включается одним начатием на кнопку Link — она загорится и малиновым цветом, а окно будет отображать тот же материал (но, конечно, в другом представлении), который находится в основном окне. Второй режим активизируются двойным кликом по той же кнопке (она изменит цвет на желтый, а слева от нижнего звена цепи появится небольшая тарелка) и отличается от первого тем, что нa этот раз показываться будет содержимое не самого "ведущего" окна, а выделенного в нем объекта. К примеру, если в окне Arrange выделить какую-нибудь секвенцию, то связанное контекстной ссылкой окно Event List отобразит с начала и до конца все MIDI события данной секвенции.
Одновременная работа функций Contents Link и Catch позволяет получить еще один режим показа данных, называющийся Contents Catch. Как следует из названия, этот режим во время воспроизведения материала последовательно отображает в связанном редакторе "начинку" выделенного в основном окне объекта. Если, например, выделенная секвенция во время проигрывания закончится, линия курсора в окне редактора "поедет" по событиям следующей на данном треке секвенции (если таковая там присутствует).
Круглая кнопка MIDI Out используется в окнах разных редакторов и обеспечивает возможность воспроизведения создаваемых, выделяемых или редактируемых MIDI событий (например, при "путешествии" по Event List или при транспонировании ноты).
Кнопка MIDI In применяется для включения режима пошаговой записи MIDI данных (об этом будет сказано отдельно).
В любом из редакторов, отображающих данные по горизонтальной временной оси (Arrange, Matrix, Score, Hyper, Sample), можно использовать очень удобную команду Play left window corner (странно, что для нее не предусмотрено какого-нибудь наглядного клавиатурного сокращения по умолчанию), которая запускает воспроизведение материала прямо с левой границы видимой части окна.
Практически все численные значения параметров в Logic можно регулировать мышью, "уцепившись" за цифру левой кнопкой и двигая мышь вверх и вниз.
Если величина представлена несколькими отдельными группами цифр, то каждую из них можно варьировать индивидуально.
Другой способ регулировки — это прямой ввод значения с клавиатуры. Для этого надо дважды щелкнуть по нужной переменной.
Предусмотрена еще одна любопытная функция ввода значений — можно вводить простейшие арифметические операции сложения/вычитания (например, +3 или -4), и Logic сам посчитает конечную величину.
Для особо одаренных пользователей предусмотрена такая высокоинтеллектуальная фича, как ввод чисел в виде ASCII символов. Говорят, очень полезно для ввода текста в сообщения SysEx.
Любому количеству выделенных объектов можно дать одинаковые имена. Однако, если это имя заканчивается номером, Logic автоматически будет прибавлять к нему по единице для каждого следующего объекта. Эта очень полезная функция позволяет быстро давать имена, к примеру, всем секвенциям на одном треке. Если вы хотите отключить автоматическую нумерацию, просто в конце имени введите пробел.
Изменять масштаб отображаемого материала в Logic Audio можно тремя способами. Самый простой из них — кликать или "ездить" мышью по специальным полям, расположенным на стыке полос прокрутки в левом нижнем углу рабочих окон.
Одна половина поля служит для увеличения масштаба (там, где параллельные черточки стоят реже), а другая — для уменьшения (там черточки расположены чаще). При всей своей наглядности этот способ нельзя назвать оптимальным, поскольку он требует большого количества лишних движений.
Второй способ заключается в использовании "увеличительного стекла" (Magnifying Glass). Достаточно "проскрести" им по нужному объекту, чтобы тот увеличился в размерах. Если "проскрести" стеклом в горизонтальном направлении, то увеличение масштаба произойдет по длине объекта, а если вертикально — по высоте. Такие операции можно повторять несколько раз. Достоинством этого способа является то, что увеличиваемый объект оказывается по центру видимой области окна. Возврат к первоначальному состоянию так же прост — достаточно несколько раз (столько же, сколько и "скребли") кликнуть стеклом по свободной области окна за объектом.
Последний способ (пожалуй, самый быстрый) основан исключительно на клавиатурных сокращениях. По умолчанию, стрелки курсора совместно с нажатой клавишей Ctrl регулируют горизонтальный и вертикальный масштабы. Регулировку можно осуществлять как "по кусочкам", однократно нажимая на нужную стрелку, так и непрерывно — удерживая клавишу вплоть до достижения желаемого результата.
Можно сохранить три разные установки масштаба для каждого отдельного окна
используя команды Save as Zoom 1- 3 (от доступны только в виде клавиатурных сокращений, которые потребуется создать самостоятельно).
Для инициализации сохраненных пресетов воспользуйтесь командами Recall Zoom 1 -3. Функция загрузки настроек масштаба работает только окнами, в которых эти настройки были сохранены, поэтому для каждого нового окна придется создавать и новые настройки.
Emagic предлагает весьма интересную функцию масштабирования отдельной трека — Individual Track Zoom. Используя ее, можно произвольно увеличить или: уменьшить представление в окне Arrange одних треков, в то время как другие сохранят свои прежние размеры
Чтобы изменить масштаб отдельного трека, надо выделить его в списке Track List и отдать команду Individual Track Zoom In или, соответственно, Out (по умолчанию, это комбинация клавиш Ctrl+Alt+стрелка вверх/вниз).
Еще это можно сделать мышью, потянув за верхний или нижний левый угол линейки трека. Для сброса индивидуального масштабирования предназначены команды Individual Track Zoom Reset (для конкретной дорожки) и Individual Track Zoom Reset For All Tracks (для всех дорожек вообще). При помощи функции Toggle Individual Track Zoom можно одним нажатием переключать масштаб трека с индивидуального на обычный, и наоборот. А включенная опция Auto Track Zoom автоматически увеличит размер любой дорожки прямо при выделении.
Screenset
Обычно во время работы вы организуете интерфейс программы наиболее удобным для себя образом — по-своему размещаете окна, меняете масштаб, делаете различные визуальные настройки и т.д. и т.п. Совокупность всех этих параметров в Logic Audio называется Screenset (дословно — настройка экрана) и автоматически сохраняется вместе с аранжировкой. Всего доступны 99 разных скринсетов для отдельного сонга. Номер текущего скринсета отображается в верхней строке рабочего окна рядом с меню Windows
Специальной команды сохранения настроек экрана нет — внешний вид программы запоминается под текущим номером при переключении на другой. Иными словами, для создания нового скринсета достаточно задать его номер — все остальное Logic сделает самостоятельно. Для перехода на следующий скринсет надо просто ввести цифры его номера с клавиатуры. В диапазоне номеров от единицы до девятки это просто: нажимаете соответствующую клавишу — и все; если же число двухзначное, то первая цифра вводится с удерживанием клавиши Alt. Тут, надо заметить, разработчики явно перемудрили — хотя числовой диапазон ячеек лежит в пределах от единицы до девяносто девяти, при вводе номеров с клавиатуры почему-то нельзя использовать нули. Так что скринсеты с номерами 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 и 90 доступны лишь с помощью отдельных команд Next Screenset и Previous Screenset.
Переключать скринсеты можно и в автоматическом режиме, используя сигналы MIDI контроллера номер 49, вписав его значения прямо в партитуру любой секвенции (это можно сделать, к примеру, в окне Event List). При необходимости "слайдшоу" легко прекратить, не останавливая воспроизведение,— достаточно заглушить управляющую секвенцию.
Поскольку сохранение скринсетов происходит автоматически, любое изменение
настроек экрана во время работы неминуемо будет запоминаться. Если вы хотите застраховать свои настройки от случайных воздействий, воспользуйтесь командой Lock/Unlock Current Screenset (Windows / Screen Sets / Lock Screenset или клавиатурным сокращением по умолчанию — Shift+L), которая предназначена для блокировки (и разблокировки) скринсета. Перед номером заблокированного скринсета в верхней строке меню появится знак "#". Если вы, забыв включить блокировку, что-то все-таки изменили, вас спасет команда Revert To Current Screenset, возвращающая все установки к моменту вызова скринсета (между прочим, команда может быть отдана лишь с клавиатуры или как MIDI нота — поэтому не забудьте создать соответствующее сокращение).
Для удобства создания новых настроек окон скринсеты можно копировать и вставлять (Windows / Screen Sets / Copy Screenset и Paste Screenset, или клавиатурные сокращения). Эти функции будут работать и при одновременной работе с несколькими сонгами — можно свободно переносить настройки экрана из другого материала. Однако быстрее всего импортировать скринсеты из одного сонга в другой при помощи команды Options /Settings/ Import Settings.
Начиная с версии 5.1, в Logic появилась многоступенчатая функция отмены и возобновления операций (Undo и Redo). Во время работы автоматически создается список всех операций редактирования. Его можно посмотреть, зайдя в Edit / Undo History; список сохраняется вместе с песней и загружается при следующем ее открытии. Так что в любой момент можно вернуться к предыдущим ступеням редактирования. Вот только деструктивные операции с аудио составляют печальное исключение — они могут отменяться всего один раз, непосредственно после выполнения.
Можно настроить количество доступных записей Undo в меню Options / Settings /
Global Preferences / Limit Multiple Undo Steps. По умолчанию их тридцать. После превышения этого числа самые старые ступени будут удаляться.
Окно Undo and Redo History показывает все ранее произведенные операции редактирования в порядке их совершения. Ступени, доступные для отмены, помещены на голубом фоне (вверху), для повтора — на зеленом (внизу). Текущие позиции Undo и Redo выделены более темной полосой, а состояние программы на данный момент отмечено красной чертой.
Для перехода к требуемой точке в окне Undo and Redo History достаточно кликнуть соответствующую запись. Во время же работы (пока не возникает потребность поднимать всю историю операций редактирования) удобнее пользоваться клавиатурными сокращениями: Ctrl+Z для Undo и Ctrl+Shift+Z для Redo. Для очистки списка Undo History выполните команду Edit / Delete Undo History. Не забывайте, что как раз эту операцию отменить нельзя.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет