Инструменты геймификации



бет6/8
Дата01.06.2023
өлшемі471 Kb.
#97687
түріРешение
1   2   3   4   5   6   7   8
Механики

Механики — основные процессы, которые движут действиями и формируют у игрока вовлеченность. Можно выделить десять важных игровых механик:





Уровень 4. Инструменты геймификации

  1. задания (загадки или любые другие задания, ко-

[ 1 2 0 ] торые требуют усилий для их решения);





  1. шанс (элементы случайности);




  1. соревнование (один игрок или группа игроков побеждает, а вторая —проигрывает);

  2. сотрудничество (игроки должны работать вме-сте, чтобы достичь общей цели);

  3. обратная связь (информация об успехах игро-ка);




  1. накопление ресурсов (получение полезных или коллекционных предметов);

  2. вознаграждения (награды за определенные действия и достижения);

      1. сделки (торговые операции между игроками, напрямую или через посредников);

      2. ходы (поочередное участие меняющихся игро-ков);




    1. состояние победы (показатели, которые пре-вращают игрока или команду в победителя; со-стояния выигрыша и проигрыша — связанные понятия).

Каждая механика — способ достижения одной или нескольких описанных динамик. Случайное собы-тие, такое как неожиданное вознаграждение, может стимулировать в игроках вовлеченность и любозна-тельность. Таким же способом можно «зацепить» но-вых участников (адаптация новых игроков) или удер-жать интерес опытных игроков (кривая интереса).



    • гровые элементы


  • Club Psych есть механики, которые задействуют социальные задачи, например просмотр анонса кли- [ 1 2 1 ] па с друзьями, и награды — от виртуальных товаров до редких предметов.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет