Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Модифицируем блупринт анимации для Mixamo Adam



Pdf көрінісі
бет223/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   219   220   221   222   223   224   225   226   ...   252
Модифицируем блупринт анимации для Mixamo Adam 
Чтобы  интегрировать  нашу  анимацию  атаки,  нам  нужно  модифицировать 
блупринт. Под Content Browser откройте MixamoAnimBP_Adam. 
Первое,  что  вы  заметите,  это  то,  что  график  имеет  две  секции:  верхняя  секция  и 
нижняя  секция.  Верхняя  секция  отмечена  как  “Basic  Character  movement…”,  в  то 
время  как  нижняя  секция  говорит  “Mixamo  Example  Character  Animation…”. 
Базовое движение персонажа отвечает за ходьбу и бег модели. Работать в секции 
Mixamo  Example  Character  Animation  with  Attack  and  Jump,  которая  ответственна 
за  анимацию  атаки.  Мы  будем  работать  о  второй  секции  графика,  показанной  на 
следующем скриншоте: 
 


254 | 
С т р а н и ц а
 
 
Когда  вы  впервые  открываете  график,  то  сначала  это  с  увеличение  масштаба,  в 
разделе  снизу.  Чтобы  прокручивать  вверх,  правый  щелчок  мыши  и  тащим  вверх. 
Вы также можете уменьшать масштаб, используя колёсико мыши, либо удерживая 
клавишу Alt и правую кнопку мыши двигая мышь вверх. 
Перед  тем  как  продолжить,  вы  вероятно  захотите  дублировать  ресурс 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   219   220   221   222   223   224   225   226   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет