Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет35/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   252
Что охватывает эта книга  
Глава  1.  Написание кода  с  С++,  поговорим  о  запуске  и  дальнейшей  работе  вашей 
первой программы на С++.  
Глава  2.  Переменные  и  Память,  поговорим  о  том,  как  создавать,  читать  и  писать 
переменные в компьютерной памяти.  
Глава 3. If, Else, и Switch, поговорим о разветвлении кода: что позволяет выполнять 
различные секции кода, в зависимости от условий программы.  
Глава 4. Циклирование, обсудим то,  как мы повторяем определённые секции кода, 
столько раз, сколько нужно.  
Глава  5.  Функции  и  Макросы,  поговорим  о  функциях,  которые  являются  связками 
кода  и  могут  быть  вызваны  любое  количество  раз,  в  зависимости  от  ваших  
пожеланий.  
Глава 6. Объекты, Классы и Наследование, поговорим об определениях классов и 
конкретизация некоторых объектов основанных на определении классов.  
Глава 7. Динамическое распределение памяти, обсудим объекты, распределённые  
на «куче», а так же низкоуровневые стили массивов C и C++.  

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет