Жұмыс бағдарламасы «Скретч бағдарламалау ортасында шығармашылық тапсырмалар»


Мұғалімге арналған әдебиеттер мен материалдар: Станислав Ломакин



бет8/20
Дата25.11.2023
өлшемі157,11 Kb.
#127398
түріЖұмыс бағдарламасы
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   20
Байланысты:
Скретчте бағдарламалау курсының бағдарламасы

Мұғалімге арналған әдебиеттер мен материалдар: Станислав Ломакин
Балаларға арналған бағдарламалау, 2015 ж
Интернет ресурстары
http://scratch.mit.edu - ресми Scratch веб-сайты
http://letopisi.ru/index.php/Scratch - Letopisi.ru сайтындағы сызат
http://setilab.ru/scratch/category/commun - Scratch арқылы үйреніңіз
ОРЕЛ ОБЛЫСЫНЫҢ БЮДЖЕТТІК БІЛІМ ОРЫНДАУ МЕКЕМЕСІ
«МЕЗЕНСКИЙ ЛИЦЕЙІ»
Қарастырылды
МО басшысы
Овсянникова Л.П.
_________________
«___» _________ 2015 ж
Келісілді
орынбасары су ресурстарын басқару жөніндегі директоры
Цуп С.Н.
__________________
«___» ________ 2015 ж
Бекітілген
Директор
Жидова Т.С.
__________________
«___» _________ 2015 ж
ҚОСЫМША КУРСТЫҚ ШАРАЛАР БАҒДАРЛАМАСЫ
«Ойындар құру»
1 жыл оқуға
(5-6 сынып)
IT-мұғалім:
Сопнева Светлана Викторовна
2015-2016
түсіндірме жазба
«Ойындар құру» бағдарламасы Чепасов П.А. жалпы интеллектуалдық бағыттағы сыныптан тыс жұмыстарды ұйымдастыруға арналған.
Курс студенттердің жалпы бағдарламалауға қызығушылықтарын арттыруға және ақпараттың үлкен көлемімен жұмыс істеу кезінде күнделікті өмірде кездесетін сұрақтарға жауап табуға көмектесетіндей етіп құрастырылған; практикалық және өмірлік мәселелерді шешу кезінде.
Егер бұрын сыныптан тыс жұмыстарды ұйымдастыру кезінде негізінен компьютердің құрылғысын, ең қарапайым компьютерлік бағдарламаларды таныстыратын материал пайдаланылса, «Дизайн ойындары» бағдарламасы белгілі бір мәселені шешу үшін өз бағдарламаларын жасауға мүмкіндік береді. Бұл Дизайн ойындары бағдарламасының ерекшелігі.
«Біз ойындарды құрастырамыз» бағдарламасының жаңалығы мен өзектілігі
Scratch графикалық бағдарламалау тіліне негізделген, ол деректердің әртүрлі типтері арасындағы әрекеттер мен өзара әрекеттесуді басқаруға мүмкіндік береді. Қоршаған ортада Лего кірпіштерінің метафорасы қолданылады, одан ең кішкентай балалар да қарапайым құрылымдарды жинай алады. Бірақ кішкентайдан бастау арқылы сіз құру және бағдарламалау қабілетіңізді одан әрі дамытып, кеңейте аласыз.
Бағдарламалау және алгоритмдеу мәселелерін оқыту арқылы мектеп оқушыларының ғылыми дүниетанымын қалыптастыру, ой-өрісін дамыту.
Студенттерді орта мектепте «Информатика» базалық және бейіндік курсын табысты меңгеруге дайындау.
«Біз ойындарды құрастырамыз» бағдарламасы педагогикалық тұрғыдан мақсатқа сай. студенттерді тармақтармен, циклдармен жұмыс істеудің кейбір мәселелерін жеңілдететін программалауға мүмкіндік беретін бағдарламамен таныстырады.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   20




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет