> П
Р И Л О Ж Е Н И Я
> О
Ш И Б К А
В
Н А Ч А Л Е
П Р И В О Д И Т
К
П О Р А Ж Е Н И Ю
383
Итак, на атаку 47 белый отступает 48, соединяя камни, но последова-
тельность до 53 хода приводит к тому, что белый опять разделен. Чер-
ный
методично нарезает противника ломтями, раз за разом используя
неудачную форму белой группы. Здесь важно понимать, что цель этих
атак — не захват камней, а получение стратегического преимущества
и выгоды в других частях доски. Так, черный защитил и стабилизиро-
вал правый верхний угол, получил очки вверху слева и плотную группу
с влиянием в центре доски.
48
50
51
53
47
49
52
П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
384
Далее следует атакующая серия белых. Ходами 54, 56, 58 и 60 они да-
вят на противника, стремясь разделить черные камни и получить до-
полнительную силу для будущей борьбы. Необходимо отдать должное
боевому
духу мастера, который в
крайне неблагоприятных условиях
старается сделать все возможное, чтобы исправить положение.
58
57
59
56
54
60
55
61
62
> П
Р И Л О Ж Е Н И Я
> О
Ш И Б К А
В
Н А Ч А Л Е
П Р И В О Д И Т
К
П О Р А Ж Е Н И Ю
385
Ход черных 63 устраняет плохое
адзи
. В ответ белые сначала играют
64, вынуждая противника строить плохую форму 65, а затем возвраща-
ются к защите группы 66. Ход 67 необходимо прокомментировать осо-
бо.
Атари
черного нанесено с правильной стороны, ведь его цель — за-
ставить белого вытянуться 68, чтобы самому вытянуться вслед за ним
69. Сила черных неуклонно прибывает. В результате розыгрыша белая
группа на верхней стороне изолирована и
может быть мишенью для
атаки, а остальные камни белых не имеют поддержки на фоне мощной
энергии центральных камней черных.
66
63
69
65
68
64
67
> П
Р И Л О Ж Е Н И Я
> О
Ш И Б К А
В
Н А Ч А Л Е
П Р И В О Д И Т
К
П О Р А Ж Е Н И Ю
387
Ход белых 74 — фантастическое
тэсудзи
! Я ни в коем случае не хочу, что-
бы у вас складывалось впечатление, будто белый играет посредственно.
Такое слово просто неприменимо к игре мастера высочайшего уровня,
каким является Отакэ Хидео. Напротив, он демонстрирует удивитель-
ную игру в
имеющихся обстоятельствах. 74 —
искусная жертва, при-
званная помочь исправить плохую форму.
76
75
80
74
77
79
78