труда и производства материальных продуктов, она управляет всей
культурой, сексуальностью, человеческими отношениями вплоть до
индивидуальных фантазмов и импульсов. Всё охвачено этой логикой
не только в том смысле, что все функции, потребности объективиру
ются и манипулируются под знаком прибыли, но и в том более глубо
ком смысле, что все
делается спектаклем, то есть представляется, про
изводится, организуется в образы, в знаки, в потребляемые модели.
Но тогда возникает вопрос: смогут ли еще схема или понятие от
чуждения в той мере, в какой они вращаются вокруг
иного самости
(то есть вокруг сущности отчужденного, перевернутого человека),
играть роль в контексте, в котором индивид никогда больше не стал
кивается со своим собственным раздвоенным образом? Миф о сдел
ке или об ученике колдуна - это еще
демиургический миф, миф о
рынке, золоте и производстве, трансцендентная цель которого обо
рачивается против самих людей. Потребление же не является проме
теевским, оно гедонистично и регрессивно. Его процесс не является
более процессом труда и преодоления, это
процесс поглощения зна
ков и поглощения знаками. Оно характеризуется, следовательно, как
об этом говорит Маркузе,
концом трансцендентного. В распростра
ненном процессе потребления нет больше души, тени, двойника, об
раза в зеркальном смысле. Нет больше ни противоречия бытия, ни
проблематики подлинности и видимости. Есть только излучение и
получение знаков, и индивидуальное бытие уничтожается в этой ком
бинаторике и подсчете знаков... Человек потребления не находится
перед лицом своих собственных потребностей, и более того - перед
лицом продукта своего собственного труда, он никогда больше не
сталкивается со своим образом:
он имманентен знакам, которые он
упорядочивает. Нет больше трансцендентности, финальности, цели:
это общество характеризует отсутствие «рефлексии», перспективы в
отношении себя самого. Нет, значит, больше
злобной инстанции вро
де Дьявола, с которым заключают фаустовскую сделку, чтобы дос
тигнуть богатства и славы, так как все дано
благоприятным и мате
ринским окружением самого общества изобилия. Или тогда нужно
предположить, что целое общество, «анонимное общество», обще
ство с ограниченной ответственностью заключило контракт с Дьяво
лом, продало ему всё трансцендентное, всю финальность за изоби
лие и теперь страдает от отсутствия целей.
В специфическом
способе потребления нет больше трансцендент
ного, нет
даже фетишистской трансцендентности товара, есть
только имманентность в системе знаков. Так же как нет онтологичес
кого разделения, а есть логическое отношение между обозначающим
и обозначенным, нет онтологического разделения между бытием и
его двойником (его тенью, душой, его идеалом), божественным или
дьявольским, а есть последовательный подсчет знаков и поглощение
2 4 0
в систему знаков. Нет больше зеркала или зеркальной поверхности в
современной системе, человек больше не сталкивается со своим об
разом, лучшим или худшим, взамен появилась
витрина - геометри
ческое место потребления, в которой человек сам не отражается, а
занимается созерцанием многочисленных предметов-знаков и погло
щается системой знаков социального статуса и т. д. Он не отражает
ся там, а поглощается и уничтожается.
Субъект потребления - это
система знаков. Пусть последнюю определяют структурно как ин
станцию кода, или эмпирически - как расширившееся окружение пред
метов, - в любом случае включение в нее субъекта не будет проявле
нием «отчужденной» сущности в философском и марксистском смыс
ле термина, то есть сущности, лишенной владения, охваченной
отчужденной инстанцией, ставшей чуждой самой себе. Ведь нет боль
ше, собственно говоря, ни «самости», ни «самого субъекта», ни, зна
чит, иного самости, отчуждения в собственном смысле. Дело обстоит
почти так же, как в
случае ребенка, который целует свой образ в зерка
ле перед тем, как лечь спать: он не смешивает себя с ним целиком,
потому что он его уже «распознает». Но это также не чужой двойник;
там, где он отражается, он «играет» с ним, играет
между самим собой
и другим. Так и потребитель: он «играет» со своей персонализацией от
одного конца в
цепи товаров до другого, от одного знака к другому.
Между знаками нет противоречия, так же как между ребенком и его
образом, нет исключающей противоположности, а есть связь и упоря
доченная последовательность. Потребитель определяется «игрой» мо
делей и своим выбором, то есть своей комбинаторной включенностью
в эту игру. Именно в
этом смысле потребление является игровым и
игра потребления заменяет собой поистине трагедию тождества.
О т
одного призрака к другому
Итак, у нас нет мифа, подобного мифу о сделке с Дьяволом или
об ученике колдуна, который выражал фатальное противоречие между
человеком и его двойником, нет современного мифа, который бы под
знаком парадигматического отклонения изображал мирное сосуще
ствование последовательных положений, определяющих «индивиду
альную» модель. Трагическая дуальность (которую восстанавлива
ют еще ситуационисты в понятии «спектакля», «зрелищного обще
ства» и глубинного отчуждения) имела свои великие мифы, все
связанные с сущностью человека и с фатальностью ее утраты, с бы
тием и его призраком, но игровая редукция личности к статусу но
сителя знаков и предметов, нюансов и различий, которая составляет
основу процесса потребления и заново определяет индивида в целом
не как отчужденную субстанцию, а как подвижное различие, этот
2 4 1
новый процесс не поддается
анализу в терминах личности (превос
ходна двусмысленность термина! Нет больше «личности»!) и иного
личности. Игровая редукция не нашла равного мифа, который бы
описал метафизику потребления, метафизического мифа, эквивалент
ного мифу двойника и отчуждения, созданному в системе производ
ства.
Это не случайно! Мифы как
способность говорить, размыш
лять и транскрибировать солидарны с трансцендентностью - и исче
зают вместе с ней.
Достарыңызбен бөлісу: