Of L. N. Gumilyov Eurasian National University педагогика. Психология. ӘЛеуметтану


DOI: https://doi org/10.32523/2616-6895-2021-134-1-194-205



Pdf көрінісі
бет277/371
Дата14.04.2022
өлшемі3,76 Mb.
#31042
1   ...   273   274   275   276   277   278   279   280   ...   371
DOI: https://doi org/10.32523/2616-6895-2021-134-1-194-205
 Поступила: 6.11.20 / Допущена к опубликованию: 21.12.20
Введение
Современный  бренд,  его  узнаваемость  ро-
дились,  выжили  и  развились,  когда  эксклю-
зивное  «Я»  бренда  стало  объединять  людей 
вокруг и помогать им общаться друг с другом.  
Это  непростой  способ  идентифицировать 
себя.  Возникло  понятие  «бренд-коммуника-
ция». В понимании большой, хорошо извест-
ной  компании  коммуникация  бренда  -  это 
отношения между компанией, ее партнерами 
и клиентами. Отношения основаны на ценно-
стях и представлениях о мире, бренд - это от-
ношения. В случае изменения развитие и рост 
бренда  должны  соответствовать  концепции 
закона.  Эта  концепция  заключается  в  том, 
что  продукт  или  компания  является  немате-
риальной, но очень важной характеристикой, 
символизирующей  продукт  или  компанию 
и  связывающей  ее  со  стабильностью,  красо-
той  и  определенными  ожиданиями.  Бренд 
создается на протяжении многих лет. Чтобы 
установить  дружеские  отношения  с  покупа-
телями и завоевать любовь и доверие, необхо-


195
№ 1(134)/2021
ВЕСТНИК Евразийского национального университета имени Л.Н. Гумилева. 
Серия Педагогика. Психология. Социология
BULLETIN of  L.N. Gumilyov Eurasian National University. Pedagogy. Psychology. Sociology Series
димо добиться максимального «равнодушия» 
к покупателям, которые и дальше будут стро-
ить  «свой»  бренд.  Различные  теоретические 
и  практические  аспекты  исследования  брен-
динга  широко  представлены  в  трудах  зару-
бежных и отечественных ученых. Созданию и 
продвижению успешных брендов посвящены 
работы ведущих западных ученых: Д. Аакера, 
Т. Амблера, Р. Батра, Р. Блэкуэлла, Дж. Верк-
мана,  А.  Дейяна,  П.  Дойля,  Е.  Дихтля,  Ж.-Н. 
Капферера, Ф. Котлера, К.Л. Келлера, а также 
специалистов  в  области  психологии,  фило-
софии, культурологии, таких как: Крысин Л. 
П., Б. Мещеряков, А.Х Маргулан, Фрейд З. и 
другие.
Первые  талисманы  появились  в  спортив-
ных  мероприятиях  чуть  больше  полувека 
назад. На сегодняшний день без них не обхо-
дится ни одно крупномасштабное спортивное 
мероприятие,  а  критерии  к  его  изображе-
нию  и  оформлению  очень  жестко  регламен-
тируются  международными  профильными 
организациями.  Талисман  спортивного  ме-
роприятия/спортивной  команды  –  маскот 
–  в  переводе  с  французского  языка  означает 
любые  предметы,  человека  или  животное, 
приносящих удачу. Помимо эмоций и радо-
сти  болельщиков  от  созданных  талисманов 
на спортивных мероприятиях, они приносят 
внушительный  коммерческий  доход  своему 
автору. 
Немаловажный доход от реализации суве-
нирной  продукции  с  изображением  офици-
ального талисмана спортивного мероприятия 
был получен во время проведения чемпиона-
та  мира  по  футболу  1994  г.,  проходившего  в 
Америке. Официальным талисманом данного 
чемпионата мира стал пес Страйкер, создан-
ный художниками всемирно известной муль-
типликационной  компании  «Уолт  Дисней», 
принесший доход организаторам более 11 млн 
долларов. Позже эти показатели увеличились 
в  2,5  раза  в  рамках  следующего  чемпионата 
1998  г.  во  Франции.  Реализация  разнообраз-
ной  атрибутики  с  изображением  забавного 
галльского петушка Футикса принесла хозяе-
вам чемпионата более 27 млн долларов. Одна-
ко не весь опыт продажи сувенирной продук-
ции с изображением талисманов спортивных 
мероприятий  оказывается  положительным. 
Малым успехом прославились официальные 
талисманы чемпионата мира по футболу 2002 
г., проходившего в Японии и Корее, семейка 
Атмо (Ник, Атмо и Каз). Талисманы, впервые 
ставшие интерактивными, были созданы с по-
мощью компьютерных технологий и порази-
ли зрителей своим видом, но не пользовались 
коммерческим успехом.[1]
Таким  образом  маскот  (талисман)  оказы-
вает  психологическое  и  эмоциональное  воз-
действие  на  человека,  влияя  на  восприятие, 
покупательскую  способность,  и  потому  ис-
пользование  его  в  визуальной  среде  требует 
научного  подхода.  Для  решения  поставлен-
ной проблемы мы обратились к научно-теоре-
тическим работам ведущих ученых в области 
психологии,  культурологии,  дизайн-мышле-
ния.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   273   274   275   276   277   278   279   280   ...   371




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет