М. Ӛ. МҰҚашева, Ұ. Т. Махажанова



Pdf көрінісі
бет5/13
Дата31.12.2016
өлшемі2,48 Mb.
#883
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13

void __fastcall TForm2::Edit2KeyPress(TObject *Sender, 

 char &Key) 

if(Key>='0' || Key<='9') ;  // бұл 0- 9 цифрларды кӛрсету 
if(Key==8) ; // Backspace -ӛшіру пернесінің  ішкі коды 
if(Key==13) //  ENTER  перенсінің ішкі коды 
 Edit3->SetFocus(); 

 
Ал,  форма  терезесіндегі  барлық  терезелік  компоненттерде  басқару  фокустарының  
ӛзара ауысып отыруын ұйымдастыру үшін  Form  компонентінің     SelectNext (TWinControl* 
CurControl,  bool  GoForward,  bool  CheckTabStop);    әдісі  қолданылады.  Қосымшадағы    Memo 
терезесін  мәтіндік  файлдарды  ашып  оқу  үшін  немесе  терезедегі  мәтінді  тексттік  файлға 
жазып  сақтау  үшінде  қолдануға  болады.  Ол  үшін  оның  LoadFromFile  (FileName)  әдісі- 
терезедегі  мәтінді  файлға  жазуды,  ал    SaveToFile  (FileName)    әдісі-керісінше  файлдағы 
мәтінді Memo терезесіне шығаруды қамтамасыз етеді. Мысалы:  
... 
AnsiString FileName = "C:\\WINDOWS\\WIN.INI"; 
 
// файлдың аты 
Form1->Memo1->Lines->LoadFromFile(FileName);       
Form1->Memo1->Lines->SaveToFile(ChangeFileExt 
(FileName, ".BAK"));   
... 
Жаттығу жұмыстары 
 
Үшбұрыштың  ауданын,    биіктігі  мен  табаны  бойынша  есептеуді  орындайтын 
қарапайым қосымша құру. Қосымша терезесі келесі түрде болуы қажет /4.4-сурет(а,б)/. 

 
4.4-сурет. а)   Форма терезесі 
 
 
4.4-сурет. в) Қосымша терезесі 

 
Орындалуы: 
1.
 
File New  Application командалары орындалады.  
2.
 
Жаңа  құрылған  жобаны  сақтау  үшін  Filе
  Save  All  командасы  орындалады.  Жоба 
құрамына кіретін файлдардың бір бумада сақталуы қажет. 
3.
 
Форма  терезесіне  қажет  компоненттер  /4.4-суреттегідей/  орналастырылып  және 
олардың келесі қасиеттері ӛзгертіледі: 
 
Компоненттің аты 
Қасиетінің аты  Мәні 
Form1 
Caption 
Үшбұрыштың ауданын есептеу 
Memo1 
Lines 
Үшбұрыштың ауданын  биіктігі мен табаны бойынша есептейтін программа  
құрыңыз 
Label1 
Caption 
Биіктік 
Label2 
Caption 
Табан 
Label3 
Caption 
Үшбұрыштың ауданы 
Edit1 
Text 
 
Edit2 
Text 
 
Edit3 
Text 
 
Button1 
Caption 
Есептеу 
 
«Есептеу» деп аталатын батырмаға екі рет шертіліп, пайда болған терезеге келесі код 
жазылады:  
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 

int biktik, taban; 
float audan; 
biktik=StrToInt(Edit1->Text); 
taban=StrToInt(Edit2->Text); 
audan=float(biktik*taban)/2; 
Edit3->Text=FloatToStr(audan); 

 
Ӛзіндік жұмыс тапсымалары 
 
Келесі мазмұндағы есептерді шеше алатын қосымша құрыңыз: 
 
1.
 
Пирамиданың кӛлемін табу. 
2.
 
Үш қабырғасы бойынша үшбұрыштың ауданын есептеу. 
3.
 
Параллелипедтің кӛлемін есептеу. 
4.
 
Тізбектің жалпы кедергісін есептеу (параллель қосылған). 
5.
 
Трапецияның ауданын есептеу. 
6.
 
Тізбектің жалпы кедергісін есептеу (тізбектей қосылған). 
7.
 
Екі қабырғасы және арасындағы бұрышы бойынша үшбұрыштың ауданын есептеу. 

8.
 
Бүтін сандармен  арифметикалық амалдарды орындай алатын калькулятор программа 
жасау. 
9.
 
Тригонометриялық  функцияларды  және  түбір  табуды  орындай  алатын  калькулятор 
жасау. 
10.
 
Цилиндр кӛлемін табу. 
 
 
4 - зертханалық жұмыс.      
Қосымша құруда тізімдерді пайдалану 
 
 
Әдістемелік нұсқаулар 
 
C++Builder  ортасында  құрылатын  қосымшалардағы  тізімнің  кӛмегімен  таңдау 
жұмысын  ұйымдастыру  үшін  Standart  панелінің  ListBox,  ComboBox    компоненттерін 
қолдануға болады. 
Standart  панелінің  ListBox,  ComboBox  компоненттері.  ListBox  компоненті  қарапайым 
тізімдерді жасауда қолданылады. 
Мысалы,  
ComboBox1->Items.LoadFromFile(„с:\Gruppa\Family.txt‟); 
 
Жаттығу жұмыстары 
 
Студент  пен  оқытушы  туралы  ақпарат  бере  алатын  қарапайым  қосымша  құру  керек. 
Әрбір  студент  немесе  оқытушы  туралы  ақпарат  оның  фамилиясына  сәйкес  аталатын  *.txt 
файлда сақталсын. Қосымша құруда тізімдерді пайдаланыңыз. 
Орындалуы.  Қосымша  үш  /4.5,  4.6,  4.7  –суреттер/  терезеден  тұрады.  «Анықтама» 
терезесіндегі  батырмалар  кӛмегімен  «Студенттер»  немесе  «Оқытушылар»  терезелерінің 
біріне  кӛшуге  болады.  Бұл  терезелерде  сәйкесінше  студент  немесе  оқытушы  туралы  нақты 
мәлімет алынады. 
«Анықтама» терезесі (Form1) үшін жазылған программа мәтіні: 
#include "Unit1.h" 
#include "Unit2.h" 
#include "Unit3.h" 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#pragma package(smart_init) 
#pragma resource "*.dfm" 

TForm1 *Form1; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 


 
4.5-сурет. Анықтама терезесі 
                                      

 
4.6-сурет. Студенттер терезесі 
 
 

4.7-сурет. Оқытушылар терезесі 
 
// «Студенттер»  батырмасының оқиға ӛңдеуші коды 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 

Form2->Show(); 

// «Оқытушылар»  батырмасының оқиға ӛңдеуші коды 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) 

Form3->Show(); 

//«Программаны жабу» батырмасының оқиға ӛңдеуші коды 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender) 

Form1->Close(); 

 
«Студенттер»  терезесі (Form2) үшін жазылған программа мәтіні:  
#include "Unit2.h" 
#include "Unit1.h" 
#include "Unit3.h" 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#pragma package(smart_init) 
#pragma link "SHDocVw_OCX" 
#pragma resource "*.dfm" 
TForm2 *Form2; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 



// «КЕЙІН»  батырмасының оқиға ӛңдеуші коды 
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender) 

Form1->Show(); 
Form3->Hide(); 
Form2->Hide(); 

// Студенттер тізімі жазылған ListBox1 компонентін шерту оқиғасының коды  
void __fastcall TForm2::ListBox1Click(TObject *Sender) 

if (Form2->ListBox1->ItemIndex==0) M 
Memo1->Lines->LoadFromFile("Жаркынбек.txt"); 
 (Form2->ListBox1->ItemIndex==1)  
Memo1->Lines->LoadFromFile("Жумагазы.txt"); 
if (Form2->ListBox1->ItemIndex==2)  
Memo1->Lines->LoadFromFile("Имангалиева.txt"); 

 
«Оқытушылар» терезесі (Form3) үшін жазылған программа мәтіні:  
#include "Unit3.h" 
#include "Unit1.h" 
#include "Unit2.h" 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#pragma package(smart_init) 
#pragma link "SHDocVw_OCX" 
#pragma resource "*.dfm" 
TForm3 *Form3; 
//--------------------------------------------------------------------------- 

void __fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 


// Оқытушылар тізімі жазылған ComboBox1 компоненті  оқиғасының коды 
 
void __fastcall TForm3::ComboBox1Change(TObject *Sender) 

if(ComboBox1->ItemIndex==0)  
Memo1->Lines->LoadFromFile("Мухтаров.txt"); 
if(ComboBox1->ItemIndex==1)  
Memo1->Lines->LoadFromFile("Асанова.txt"); 

//«КЕЙІН» батырмасының оқиға ӛңдеуші коды 
void __fastcall TForm3::Button1Click(TObject *Sender) 

Form1->Show(); 
Form3->Close(); 
Form2->Hide(); 

 
Ӛзіндік жұмыс тапсырмалары 
 
Тізімдерді және олардың қасиеттері мен әдістерін, уақиғаларын пайдалана отырып:  
1.
 
Азық-түлік дүкенінің ассортименті туралы мәлімет беретін; 
2.
 
Поликлиниканың дәрігерлері туралы мәлімет беретін; 
3.
 
Математикалық формулалар анықтамалығының қызметін атқаратын; 
4.
 
Кітапханадағы картотека қызметін атқаратын;  
5.
 
Атына сәйкес түстерді кӛрсете алатын;  
6.
 
Атына сәйкес фигураларды кӛрсете алатын; 
7.
 
Атына сәйкес музыка ойнай алатын; 
8.
 
Фильмдер картотекасының қызметін атқаратын; 
9.
 
Футбол клубтары туралы анықтамалар беретін; 

10.
 
Қаладағы мәдени орталықтарда ӛтетін іс-шаралар туралы ақпарат беретін; 
 
5 –зертханалық жұмыс. 
Қосымшадағы ауыстырғыштардың қызметі 
 
Әдістемелік нұсқаулар 
 
C++Builder  ортасында  программалауда,  программа  ұсынатын  мүмкіндіктердің  бірін 
немесе  қатарынан  бірнешеуін  таңдау  үшін  ауыстырғыштар  (переключатель,  флажок) 
қолданылады.  Программада  мұндай  ауыстырғыштардың  қызметін  Standart  панелінің  
CheckBox,  RadioButton  және    RadioGroup  компоненттері  атқарады.  Ауыстырғыш  екі  күйде 
ғана  бола  алады:  «қосылған»  (ν  немесе  ●)    және  «ажыратылған»  (□  немесе  ○  ).   
Ауыстырғыштарды  мүмкіндігіне  қарай  екі  топқа  бӛледі:  тәуелсіз  және  ӛзара  тәуелді. 
Тәуелсіз  ауыстырғыштардың  жұмысы    басқа  ауыстырғыштарға  байланыссыз,  тәуелсіз 
болады.  
CheckBox  компоненті.  Программада  CheckBox  компонентінің  кӛмегімен  жасалатын 
ауыстырғыш,  тәуелсіз  ауыстырғыштар  тобына  жатады.  Әдетте,  қажет  болған  жағдайда 
бірнеше  ауыстырғыштарды  бір  топқа  біріктіріп  пайдаланады,  ол  үшін  контейнердің  ролін 
атқаратын  арнаулы GroupBox және Panel және т.бкомпоненттер қолданылады.  
Әдетте  қосымшада  ауыстырғыштың  күйін  ӛзгерту  үшін  тышқанның  сол  жақ 
батырмасына шертеді, яғни қандай болғанына қарамастан әйтеуір күйі ӛзгеретін болса, онда 
CheckBox  компоненті  үшін  міндетті  түрде  OnClick  оқиғасы  пайда  болады.  Бұл  оқиғаны 
ӛңдеуге  арналған  функция,  кӛбінесе  ауыстырғыштың  күйіне  байланысты  белгілі  бір 
әрекеттердің немесе операторлардың орындалуын қамтамасыз ету үшін қолданылады.  
Мысалы,  
 
void __fastcall TForm1::CheckBox1Click(TObject *Sender) 

if (CheckBox1->Checked = = true) 
Memo1->Font->Size=10; 

 
RadioButton    компоненті.    RadioButton  компоненті  тәуелді  ауыстырғыштар  қатарына 
жатады,  яғни,    бір  контейнерде  орналасқан  RadioButton  түріндегі  бірнеше 
ауыстырғыштардың  біреуі  «қосылған»  күйде  болса,  онда  қалғандарының  барлығы  бірдей  
автоматты түрде  «ажыратылған» күйге кӛшеді. 
 

Жаттығу жұмыстары 
 
1-жаттығу.  Кездейсоқ  сандар  генераторын  (random)  пайдаланып  жасалған  массивтің 
max және min элементтерін табуды және массивті сұрыптауды  қолданушының сұранысына 
байланысты бір-біріне тәуелсіз орындай алатын қосымша құрыңыз. /4.8-суреттегідей/ 
  
 
4.8-сурет.  Қосымша терезесі. 
 
 
#include "Unit1.h" 
#include "stdlib.h" 
TForm1 *Form1; 
float a[100]; 
int  Elem_sani=0; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 


//---Орындау батырмасының коды ---------------------------- 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 

float max=a[0]; 
float  min=a[0]; 
if (Edit1->Text=="") 
{ShowMessage("Massiv elementterinin sanin beriniz"); 
Edit1->SetFocus();} 
if (CheckBox1->Checked == True)    //max  элементті табу 
{for (int  i=0;i

if (a[i]>max) max=a[i]; 

Edit2->Text=FloatToStrF(max,ffFixed,5,2); 

if (CheckBox2->Checked == True)   //min  элементті табу 
{for (int  i=0;iif (a[i]Edit3->Text=FloatToStrF(min,ffFixed,5,2); 

if (CheckBox3->Checked == True)   
// массивті ӛсу ретімен сұрыптау 
for(int  i=0;i{ max=a[i]; int  Nmax=i; 
for(int  j=i;jif (a[j]>max) {max=a[j]; Nmax=j;} 
a[Nmax]=a[i]; a[i]=max; 
Memo2->Lines->Add("a["+Int  
ToStr(i)+"]=  "+FloatToStrF(max,ffFixed,5,2)); } 

//------Массивті толтыру батырмасының коды----------- 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)   

if (Edit1->Text=="") 
{ShowMessage("Massiv elementterinin sanin beriniz"); 
Edit1->SetFocus();} 
Elem_sani=StrToInt (Edit1->Text); 
for(int  i=0; i{ a[i]= (float) random(100)/7-3; 
Memo1->Lines->Add("a["+IntToStr(i)+"]=   
"+FloatToStrF(a[i],ffGeneral,3,1));} 

//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender) 
{Edit1->SetFocus();} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender) 
{Form1->Close();} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender) 
{Memo1->Clear(); Memo2->Clear(); 
Edit1->Clear(); Edit2->Clear(); Edit3->Clear();} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
 
 
2-жаттығу.  
Студенттер  туралы  мәліметтер  (фамилиясы,  аты  және  туған  жылы)  класс  түрінде 
анықталған.  Группадағы студенттер туралы мәліметтерді сұрыптауды (фамилиясын немесе 

атын  алфавит    бойынша,  туған  жылдарын  кему  реті  бойынша  орналастыру)  орындайтын  
программа жазыңыз. Программа терезесі 4.9- суретте кӛрсетілген. 
 
 
4.9-сурет. Студенттер туралы мәліметтер 
 
Терезедегі компоненттер қасиеттерінің  және оқиғаларының мәндері:  
Компоненттің аты 
Қасиеттерінің мәндері,  оқиғалары 
Form1 
Caption = 'RadioButton   компонентiн пайдалану мысалы' 
Label1 
Caption = 'Фамилия' 
Label2 
Caption = 'Аты' 
Label3 
Caption = 'Туган жылы' 
Memo1         
Lines.Strings = (      ') 
Edit1 
 Text   қасиеті тазаланады, OnKeyPress = Edit1KeyPress 
Edit2 
 Text   қасиеті тазаланады, OnKeyPress = Edit2KeyPress 
Edit3 
 Text   қасиеті тазаланады, OnKeyPress = Edit3KeyPress 
Button1 
Caption = 'ЕНГIЗУДI  ОРЫНДАУ',    OnClick = Button1Click 
Button2 
Caption  =  'СУРЫПТАУДЫ  ОРЫНДАУ',  OnClick  = 
Button2Click 

RadioGroup1 
 Caption = 'Сурыптау' 
 Items.Strings = (  
      'Фамилия  бойынша' 
      'Аты бойынша' 
      'Туган жылы бойынша ') 
 
Программаның мәтіні:  
#include "Unit1.h" 
#pragma package(smart_init) 
#pragma resource "*.dfm" 
TForm1 *Form1; 
    class stud  
{public: 
AnsiString fam, ati; 
int tugG; 
}; 
stud grup[10]; int n=0; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 


//--------------------------------------------------------------------------- 
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)   
// 'ЕНГIЗУДI  ОРЫНДАУ'  батырмасының коды 

grup[n].fam=Edit1->Text; 
grup[n].ati=Edit2->Text; 
grup[n].tugG=StrToInt(Edit3->Text); 

Memo1->Lines->Add(grup[n].fam+"  "+ 
grup[n].ati+"  "+IntToStr(grup[n].tugG)); 
n++; 
Edit1->Clear();Edit2->Clear();Edit3->Clear(); 
Edit1->SetFocus(); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender,  
char &Key) 

if(Key==13) Edit2->SetFocus(); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Edit2KeyPress(TObject *Sender,  
char &Key) 

if(Key==13) Edit3->SetFocus(); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Edit3KeyPress(TObject *Sender,  
char &Key) 

if(Key==13) Button1->SetFocus(); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)   
// 'СУРЫПТАУДЫ ОРЫНДАУ'  батырмасының  коды 

if(RadioGroup1->ItemIndex==0)   //fam boinsha syriptay bastaldi 
{   Memo1->Clear(); 

for(char i='А';i<='Я';i++) 
for (int j=0;jif(grup[j].fam[1]==i) 
Memo1->Lines->Add(grup[j].fam+"  "+ 
grup[j].ati+"  "+IntToStr(grup[j].tugG)); 
}  // fam boinsha syriptay bitti 
 
if(RadioGroup1->ItemIndex==1)   //ati boinsha syriptay bastaldi 
{   Memo1->Clear(); 
for(char i='А';i<='Я';i++) 
for (int j=0;jif(grup[j].ati[1]==i) 
Memo1->Lines->Add(grup[j].ati+"  "+ 
grup[j].fam+"  "+IntToStr(grup[j].tugG)); 
}  //ati boinsha syriptay bitti 
 
if(RadioGroup1->ItemIndex==2) //tugG boinsha syriptay bastaldi 
{Memo1->Clear(); 
for(int i=0;i{ stud max=grup[i]; int maxI=i; 
for (int j=i;jif(grup[j].tugG > max.tugG) 
{max=grup[j]; maxI=j;} 
Memo1->Lines->Add(max.ati+"  "+ 
max.fam+"  "+IntToStr(max.tugG)); 
grup[maxI]=grup[i]; 
grup[i]=max; 

}//tugG boinsha syriptay bitti 


 
Ӛзіндік жұмыс тапсымалары: 
 
1.
 
Қолданушының  таңдауына  сәйкес  тізбек  мүшелерін  арифметикалық,    геометриялық 
прогрессия  ережелері  немесе  т.б.  заңдылықтар    бойынша  құратын  және  алынған 
тізбектің  min  –элементін  табатын  және  тізбек  элементтерін    кему  реті  бойынша 
орналастыратын программа жазыңыз.  
2.
 
Қолданушының  таңдауына  сәйкес  ―Ӛте  жақсы―,  ―ӛте  жақсы  және  жақсы―,  ―жақсы 
және  қанағаттанарлық―,  ‖тек  қанағаттанарлық―  бағалармен  оқитын  студенттердің 
тізімін шығарып беретін программа  жазыңыз. 
3.
 
Қолданушының  таңдауына  сәйкес  фамилиясы  ―A‖-дан  басталатын  қызметкерлер 
тізімін,  орташа  жалақыдан  жоғары  жалақы  алатын  қызметкерлер  тізімін,  орташа 
жалақыдан  тӛмен  жалақы  алатын  қызметкерлер  тізімін  шығарып  беретін  программа 
құрыңыз. 
4.
 
Қолданушының таңдауына сәйкес аяқ киім дүкенінің ассортиментінен  әйел адамның 
аяқ  киімдерін,  ер  адамдар  аяқ  киімдерін,  балалар  аяқ  киімдерін    олардың  құнымен, 
шығарған  фирмасымен  және  размерімен    кӛрсететін  программаны  жазыңыз.  Ең 
қымбат және ең арзан балалар аяқ киімін де кӛрсететін болсын. 
5.
 
Қолданушының  таңдауына  сәйкес  автосалондағы  машиналарды  маркасына,  шыққан 
жылына  және  бағасына  және  түсіне  қарай  сұрыптап  шығарып  беретін    программа 
жазыңыз.  
6.
 
Қолданушының  таңдауына  сәйкес    поликлиникадағы  дәрігерлердің  аты-жӛні 
бойынша,  мамандығы  бойынша  және  еңбек  ӛтілі  бойынша  сұрыптап  шығаратын 
программа құрыңыз.  
7.
 
Кітапханадағы  кітаптарды,  авторы,  шыққан  жылы,  бағасы  және  тиражы  бойынша 
сұрыптайтын программа құрыңыз.  
8.
 
Нақты сандардан тұратын бір ӛлшемді масивтегі оң және теріс элементтерді сұрыптап 
шығаратын және оң элементтердің ең үлкенін табатын программа құрыңыз.  
9.
 
Аэропорт  анықтамалық  бюросының  мәліметтеріне  сәйкес  рейстерді  бағыттары 
бойынша,  апта  күндері  бойынша  және  номерлері  бойынша  сұрыптайтын  программа 
құрыңыз.  
10.
 
Стоматологқа  келушілердің тізімінен қажет фамилияларды бас әрпі  бойынша, келген 
күні  бойынша  және  дәрігері  бойынша  сұрыптап  шығарып  беретін  программа 
құрыңыз.  
 
 
6 - зертханалық жұмыс.  
Қосымшадағы  терезелердің  және  мәзірлердің  жұмысын  ұйымдастыру.  Форма  және 
мәзірлер 
 
Әдістемелік нұсқаулар 
 

Мәзірлер.  Барлық  Windows  қосымшаларында  қолданушы  интерфейсінің  элементі 
ретінде  ең  кӛп  тараған  элемент  –  мәзір.  Мәзір  –  қосымшада  орындалатын  командаларды 
атқаратын қызметтеріне немесе т. б. белгілеріне қарай бір топқа біріктіріп тиімді пайдалану 
үшін  қолданылады.  Windows  қосымшаларында  қолданылатын  мәзірлерді  келесі  түрлерге 
бӛледі: 
-
 
Жүйелік мәзір (SystemMenu) – бұл,  Windows қосымшаларының барлығына тән  мәзір 
түрі,  сондықтан  C++Builder-де  қосымша  құрғанда  жүйелік  мәзір  форманың  ӛзімен  қоса 
анықталады.  Жүйелік  мәзірдің  сурет-таңбасы,  форманың  тақырыптар  зонасының  сол 
жағында, ал оның командаларына сәйкес сурет-таңбалар (,   , немесе ) оң жағында  
орналасады    және  оларды    форманың  BorderIcons    (типі    TBorderIcons)  қасиетіндегі  
biSystemMenu (типі Boolean) мәнін false ӛзгерту арқылы алып тастауға болады.  
Қосымшадағы  негізгі  мәзір  (немесе  оны  бас  мәзір,  горизонталь  мәзір  деп  те  атайды)   
формаға  MainMenu  компонентінің  кӛмегімен  қойылады.  Қосымшаның  жекелеген 
элементтеріне  арналып  жасалатын  контекстік  мәзір  (тышқанның  оң  жақ  батырмасын 
басқанда  пайда  болатын  мәзір)  қосымшаға  визуальдық  емес  PopupMenu  компонентінің 
кӛмегімен енгізіледі.  
Мәзір  конструкторын  пайдалану.  C++Builder  ортасында  формаға  қойылған  мәзірдің 
пункттерімен  жұмыс  жасау  үшін  Мәзір  конструкторын  (Menu  Designer)  қолданады.  Оны 
шақыру үшін  формада орналасқан MainMenu  немесе PopupMenu   компоненттеріне екі рет 
шерту керек, я болмаса олардың  Items қасиеті шақырылады /4.10-сурет/. 
 
 
4.10- сурет. Мәзір дизайнерінің терезесі. 

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет